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鐵人賽 Modern Web DAY 12
30天CSS&Bootstrap排版統整 系列 第 12

技術 Day12--Bootstrap Flex使用(1)

容器是Bootstrap中最基本的佈局元素,設置.container容器會自適應寬跟高(意味著max-width在每個螢幕大小的變化)。 首先使用displa...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
Re:從零開始的processing 系列 第 12

技術 Processing — Day 12 時間與日期

前言 這次講的是時間以及日期,當我們需要得知系統時間時,我們就可以用到這些函數。 介紹 這次講的函數語法都差不多,所以我就放一起講了,這次的函數分別有secon...

鐵人賽 影片教學 DAY 18

技術 Day18. 我的第一個 Line Bot (9):Line LIFF 與 Ktor Web Framework

溫馨小提醒:影片畫質設成1080會比較清楚喔!! 今天的練習專案:KtorDay18-LineLIFF Kotlin語法速成專區:我的Kotlin整理筆記...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day14 - 上傳模型(3)

今天要來設定create buckets這條路由,經由昨天建立好的檔案,會是以下的狀態 const fs = require('fs'); const expr...

鐵人賽 AI & Data DAY 17
Tensorflow2.0 系列 第 17

技術 Tensorboard

經過這幾個禮拜跟tensorflow的相處,通常用tf建立的模型都很複雜,若要對模型進行觀察並找到錯誤讓他最佳化,我覺得都有一定的難度,而TensorBoard...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
After Effect自學30天 系列 第 27

技術 AE自學(27)局部動態Pin Tool介紹

有時候我們只是想做一些局部的毛髮飄逸,或是國旗飄揚這種不規則的動態,一般的縮放做不到的時候怎麼辦呢?Pin tool 就可以做出局部的動態表現! 首先先跟大家說...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 表單魔術 - 資料繫結與事件處理技巧

畫面元件與我們的模型物件該如何綁定,才能在使用者更改欄位內容時,同步修改模型物件的對應屬性?並且當使用者操作畫面元件時,如何捕捉元件發出的事件?今天要帶大家認識...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
喪屍黑白切 系列 第 12

技術 Day 12 | 看我伸縮自如的...選單

今天一樣要講的是 金魚都能懂的網頁切版 : 多層次收合選單 NO015,昨天講了多層次選單的部分,今天要來講收合的部分啦~ 本篇關鍵字 <input...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
學習30天的c++ 系列 第 19

技術 DAY19 學習30天的c++

C++資料型態C++內建資料型態(bulid-in data type):包括整數、字元、浮點數、以及邏輯等型態。整數分為:短整數、整數、長整數等型態浮點數分為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
從零開始的Unreal engine 4 系列 第 13

技術 Day13 Blueprints - 應用篇( 2 )

本篇文章的Unreal engine 4 版本為 4.25.3 今天介紹節點的應用,會先介紹這次會用到的節點,再介紹應用方法,那就開始吧!!!!! 消失的物件...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day 20. API登入權限控管機制 #1:ASP.NET Identity

前言 昨天已經建置好基本的API了,今天要來進行 API登入權限控管機制 的建置,這一系列蠻複雜的,大家可以看一看程式碼~ 這系列會有好幾天,程式碼的部分會居...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day12 | 打造VSCode上的TreeView樹狀選單 (一) - 元件基本用法介紹

大家好,我是韋恩,今天是第十二天,讓我們來學習如何提供客製化樹狀選單的選項,讓使用者可以瀏覽大綱資訊,並點擊選單執行我們的命令服務。 今天一樣會有範例讓我們練習...

鐵人賽 Software Development DAY 12
軟體工程x管理學 系列 第 12

技術 Day 12 外包

歡迎光臨「軟體理髮廳」理髮廳,我是您的理髮師 小笠宏樹,想問顧客您今天想要怎樣的髮型呢?要不要試試看我們最新的Rx髮型或是歷久不衰的OOP髮型? 週末我們來點異...

鐵人賽 AI & Data DAY 27
Machine Learning 系列 第 27

技術 Day27 - Feature Engineering -- 13. Featuretools

Featuretools Featuretools 是一個 Python 開放資源 library,他可以自動執行特徵工程。自動特徵工程和其他機器學習主題(to...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 27
Elastic 30天自我修行 系列 第 27

技術 讀同組鐵人賽參賽者文章的心得筆記#1

啊啊啊~ 不行了,我沒梗了 只好讀讀一下同組鐵人參賽者的文章,看看自己的學習地習上缺漏了那些部分,儘快追上;這次學習了cURL的手法並簡單紀錄筆記: El...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
ASP.NET MVC5從入門到退坑 系列 第 27

技術 [Day27]電子商城(七)

建立商品頁面控制器 public ActionResult Index(int Page = 1) { ItemView...

鐵人賽 DevOps DAY 25
遠離 DevOops 系列 第 25

技術 [Day 25] Oops!Helm - 容器化實作

想容器化的原因 想要容器化原因跟[Day 19] Oops!gRPC - Protoc 容器化實作的原因一樣,主要是想幫同伴們減去安裝的成本,以及之後在CI/C...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 Day 21 幫Mac用上iproute2吧!

標題殺人法 macOS沒辦法用上iproute2,那今天就到此結束了,謝謝大家。 介紹一個東西,稱之為iproute2mac 雖然macOS沒辦法用上真正的ip...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 12
少女人妻的30天Elastic 系列 第 12

技術 【少女人妻的30天Elastic】Day 12 : Elastic App Search_用 Search UI 做搜尋頁面_趴兔

Aloha!我是少女人妻 Uerica ! 前幾天在朋友的facebook貼文看到: 《電視上的轉骨方廣告》 小男生:雖然我比你矮,但是我喜歡你,跟我在一起好...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 [Day 14] Sources - JavaScript Debugging

使用 JavaScript Debugger 的精髓除了斷點、逐步執行外,還有各種列表顯示 JavaScript 目前的執行狀態,以及一些關於 Debugger...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 D14 簡單工廠模式

先附上參考來源: 設計模式 - 工廠方法及抽象工廠 緣起:最近在讀清潔程式碼-架構篇,剛好有提到抽象工廠模式,之前其實已經看過這篇,不過因為是一開始寫js所以對...

鐵人賽 影片教學 DAY 12

技術 Day12影片教學:Azure小白如何使用Azure Security Tool幫自己的服務強身健骨

在昨天我們談完Azure Core Identity Services後 , 今天我們來聊聊Azure Security tools及feature , 使用A...

鐵人賽 Modern Web DAY 13
我與 ASP.NET Core 的 30天 系列 第 13

技術 [Day13] CORS 跨來源資源共用 - 我與 ASP.NET Core 3 的 30天

CORS簡介 同源政策(Same Origin Policy)是瀏覽器的一種機制,用來限制限制其他域名存取自身網站的資源,避免被任意網頁讀取其他網站的敏感資料。...

鐵人賽 AI & Data DAY 12
人機結合 數據與學習 系列 第 12

技術 人工智慧之智慧

人的科技文明發展始終來自於人性 "人工智慧"之所以叫做人工智慧,顧名思義意思就是透過人為的發展與研究,研發出具有類人類智慧的平台或是工具,而...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 技術領域

身份驗證和身份管理 基礎知識: 身份驗證:用戶建立身份 認證方式:根據已建立的身份驗 身份管理: 身份生命週期: 供應:從實際身份建立數位身...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
LINE BOT 新手村30日攻略 系列 第 12

技術 Day12 LINE BOT & 天氣預報 - 2

今日練習 Github 連結昨天我們做出了天氣預報的 BOT ,今天我們要以昨天的成果為基底做一點改良 改良方向 前一版我們是透過訊息選擇回傳的城市但是每次要查...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 days[26] = "為什麼Flutter的渲染樹這麼複雜?(上)"

如果你有在Follow這系列的話,應該會注意到我們每次談到關於三顆渲染樹中的細節時,事情總是會變得非常有趣。具體上來說,我指的是這幾篇的內容: days[4...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
Codewar 進進出出 JS/Ruby 系列 第 16

技術 Casino

題目:(6 級) Casino chips你將得到三疊賭場籌碼:白色、綠色和黑色第一疊皆為白色籌碼第二疊皆為綠色籌碼第三疊皆為黑色籌碼 你每天只能拿不同顏色的兩...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 [30天 JavaScript 從無到有 Day 27] 實作筆記-1

keypress 在 JavaScript 中,可透過 EventListener 對鍵盤進行監測,以下為常用(分大小寫)key : 按鍵名稱(Enter、9、...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
用30days 了解web 系列 第 14

技術 (day 14) Database normalization

NORMALIZATION is a database design technique that reduces data redundancy and el...