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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
從零開始的Unreal engine 4 系列 第 29

技術 Day29 人物骨架 - 瞄準動作篇

本篇文章的Unreal engine 4 版本為 4.25.3 認識了骨架之後當然要讓角色動起來,因為這系列的文章都以淺顯易懂為主,所以動作也會以官方的初學者內...

鐵人賽 AI & Data DAY 28
資料工程師修煉之路 系列 第 28

技術 [Day 28] Partitioning (2) - Partitioning and Secondary Indexes

Partitioning and Secondary Indexes 昨天談了 key-value partition,但在實務上,我們可能會為一些具指標性的欄...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
Laravel 實戰經驗分享 系列 第 28

技術 Laravel 實戰經驗分享 - Day28 API 文件的寫法

終於來到倒數的第三篇了,今天來講講如何產生 API 文件,我自己覺得 RESTful API 的缺點在需要完整的文件化,才能有比較清楚的串接方式,偏偏在公司中我...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 WebRTC之旅:終

轉眼間,三十天過去了~ 在這些日子中,練習寫文章,練習自主學習的步調,練習整理思緒,學習新知...等等回頭看看第一天開賽的自己,與現在的差異,會發現除了對於主...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 Day29. 範例:運輸系統 (抽象工廠模式)

本文同步更新於blog 前情提要:鐵路運輸系統,參考範例:運輸系統(工廠方法模式) <?php namespace App\FactoryPa...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 【Day 30】 一趟挑戰失敗的鐵人賽英雄之旅

大家好,2020 鐵人賽來到了最後一天。我自己是沒想過竟然可以連寫兩年。 最後一天當然要寫心得文,這種一年只做一次的轟轟烈烈的挑戰,當然要寫篇真情流露的心得文。...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 Day 28 建立自己的object

那今天我們來簡單講一下,如何建立自己的object紀錄 如果大家有用過whois去查詢AS或IP資訊,應該就會看到擁有者資訊 以1.1.1.0為例 我們可以看到...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 第28天-CSS-影像-(3-2)

重複影像background-repeat這個屬性可以重複圖像在背景如果是使用小圖做素材可以將小圖佈滿作為背景或是做其他的設計應用屬性值有以下幾個 backgr...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 不用Recoil的話,如何自己製作一個 Custom hook 來共享全域變數?(2)

實作自己的全域 count, setCount codesandbox demo const { count, setCount } = useCountS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
半路出家工程師在香港 系列 第 30

技術 Day 30 - 結束其實是另外一個旅程的開始

在人生真正劃上句點之前,其實沒有真的結束。 NBA 每年都會有冠軍,每年各大網球賽事都會舉辦,每四年奧運都會出產許許多多的世界冠軍。但選手並不會覺得這個賽季打完...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

達標好文 技術 【Day 28】Youtube iframe 影片自動縮放大小 - CSS 解決方法

在製作網頁時很常遇到,網站內需要嵌入 Youtube 影片,但影片無法跟隨螢幕尺寸縮放的問題。通常使用 Youtube 分享功能嵌入的 iframe 原始碼,已...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 關於偽元素 ( Pseudo-elements )

偽元素有以下: ::after (:after) ::backdrop ::before (:before) ::cue ::cue-re...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 故事二十八:人口密度高的地區,每一戶的所得總額是不是也比較高呢?

    最近,有事沒事就會逛逛open data的網站,我今天很幸運的看到了兩個資料集:分別是綜合所得稅所得總額全國各縣市鄉鎮村里統計分析表 和 各鄉鎮市區人口...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
我說那個手機版 系列 第 29

技術 [Day 29] 還在吵架的 subgrid

Grid 與 subgrid subgrid 是一種很奇妙的跨維度設定,在 w3c 當中有詳細解釋。我這邊稍微提一下他到底是什麼樣的概念。 遵從父層格線系統,...

技術 (DAY 29) MS Teams另類應用:視訊切換器

每星期及每個月都會有一次固定的會議,加上其他大大小小的會議,一個月至少有6次以上的會議,每次會議看到簡報的人為了要用投影機,都要去拿HDMI或VGA的線,接到自...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 [DAY-28] 孩子玩滑板時,不要干擾他們 / 在路上遇到貓,就摸一摸

孩子玩滑板時,不要干擾他們 Do not bother children when they are skateboarding 如果你無了解為什麼某...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 [Day28] VSCode Plugin - Debug Visualizer

Github 連結 VSCode Marketplace Playground 推薦程度:⭐⭐⭐ 在 VSCode 除錯,除了可以進行基本的中斷...

鐵人賽 影片教學 DAY 28

技術 Day28影片教學:Azure小白如何使用Azure Cache for Redis來存取常用資料

在昨天我們談完如何使用Azure Kubernetes Service部署Container應用程式後 今天我們來聊聊Azure Cache for Redis...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 [Day29]藍牙會用到的名詞縮寫彙整

今天的文章為整理認識藍牙的過程中可能會碰到的名詞簡寫與其說明的彙整A2DP(Advanced Audio Distribution Profile):針對高音質...

鐵人賽 Security DAY 29
漏洞挖起來 系列 第 29

技術 [Day29]拖稿到最後的逆向工程

我很清楚逆向是我的硬傷,所以拖到最後才寫了 Q"Q雖然逆向工程與惡意軟體分析息息相關,但惡意程式分析再進階就是要逆向嗚逆向之所以強大,是因為它可以拆解...

鐵人賽 DevOps DAY 28

技術 更詳細的 Docker 操作方法

到目前為止,介紹了許多操作 Docker 的方法,現在來了解更詳細的操作方法。 說穿了,其實還是下指令,今天指令將會介紹三個部分如下: Docker 子指令...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 第二十九日-MYSQL預存程序 STORED PROCEDURE:來寫一個BMI小程式(2)

昨天已經認識分隔符號 DELIMITER和STORED PROCEDURE建立語法,建立出BMI小程式的骨幹,接下來我們將SP名稱取做BMICompute,會變...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day28 語法改革!零基礎新手也能讀懂的JS - JS30-16 Mouse Move Shadow

JS30官網今天來講解第十六天吧!這天會學到mousemvoe這個事件以及offset的用法我們的目標是要讓h1這個字體的textshadow可以跟著滑鼠移動,...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
30天手把手的vue.js教學! 系列 第 30

技術 2020it邦鐵人賽-30天手把手的Vue.js教學 Day30 - 關心時事! 做個簡單的COVID-19追蹤app吧!(下)

tags: Vue.js ItIron2020 前言 昨天我們已經成功了做出了六個圖表,利用將整理成renderData讓我們印出的部分可寫得相當的簡潔~! 今...

鐵人賽 Security DAY 28

技術 Day 28. 憑證綁定 Certificate Pinning 綁起來!

今天來介紹,數位憑證,講一點點數位簽章,以及最重要的憑證綁定原理及用途 避免有人透過手機使用 Burp Suite 或 Charles 攔截,即可發現憑證內容...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 尋覓 webpack - 28 - 真實世界的 webpack - 配置多模式專案

本系列已集結成書從 0 到 Webpack:學習 Modern Web 專案的建置方式,這是一本完整介紹 Webpack 的專書,如有學習 Webpack 相...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 使用python 模擬使用者輸入 for Win

故事是這樣的 ...有個專案需要在執行過程中輸入某些文字,但不能使用按鍵精靈之類的軟體去使用. 那該如何是好???? Linux 的環境中有expect 可以自...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day30 - 鐵人賽總回顧

沒想到居然從第一天慢慢堅持到最後一天了! 這三十天中,我們快速學習了Java的語法,包含基本型態、型態轉換、流程控制、類別、介面、物件(陣列、字串...),也以...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 [Day 30] 第二年的鐵人賽:完賽心得

很快的 30 天過去了,終於完賽了,也是第二次參加鐵人賽,去年第一次參加時自己還沒養成寫文章的習慣,多虧了鐵人賽,我才養成了在 Medium 發佈文章記錄學習歷...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
用30days 了解web 系列 第 30

技術 (Day 30) chequered flag

congrats to everyone who managed to finsih 30 days challenges. thanks for the on...