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鐵人賽 Modern Web DAY 25
完美 Camp 進化論 系列 第 25

技術 好想工作室 web camp 切版怎麼 training (三)

在前一篇,介紹了使用 code review 的方式進行互評。讓每個學員之間有充份的交流,並且在交流之後再做一次練習,讓別人的經驗與建議,再經過一次的實作,化為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Redux 非同步資料流 - Redux saga 基本用法

今天要學習的是在 Redux 中另一套可以用來處理非同步資料套件: Redux saga。 這套與 Redux thunk 都是目前算是蠻主流的套件,在使用上可...

鐵人賽 AI & Data DAY 30

技術 <Day30>AI 心得分享

終於撐完30天的鐵人賽了!!!!連續30天真的蠻累的,因為要連續30天的學習,但是看到團隊其他成員對於比賽也相當認真,就覺得自己也不能輸給他們。然而經過這三十天...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
用Elixir學習後端煉金術 系列 第 25

技術 Day 25 |> Phoenix |> 神奇的 LiveView 與 實作規劃

在了解LiveView之前,我們先看個影片,先對他有基本的認識再開始。 特性 用戶高互動性LiveView 是 Phoenix 推出的一個能夠提供開發者...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 【Day27】Pixi-Mask

Mask 今天來介紹常用昨天介紹的graphics來做的遮罩吧! Mask 被遮物.mask=遮罩物最會呈現出遮罩物的形狀或是漸層 今天來試試用星星形狀做遮罩...

鐵人賽 影片教學 DAY 25
全民瘋AI系列 系列 第 25

達標好文 技術 [Day 25] 使用Python Flask架設API吧!

使用Python Flask架設API吧! 這系列的 AI 文章快進入尾聲了,因此打算利用剩下來時間講解應用端的部分。同時也趁這幾次連假規劃了一些教學,希望接...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
30天教你學會Git 系列 第 28

技術 [Day28] 欸!我不想Commit這個部分啊!

嘿!其實你有兩種方法可以只Commit一部分的檔案! 你可以把你不要的先刪掉,Commit完了之後再ctrl+z復原((誤XD 或是你可以使用指令啊!...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day25 設計使用者關聯的CRUD

Day25 設計使用者關聯的CRUD 上次我介紹了如何做出最簡單的api,而其中有些漏洞,我希望對資料的CRUD時這些資料是跟該user相關的,沒有關聯的話操作...

鐵人賽 Modern Web DAY 27
初學者前端應用30天 系列 第 27

技術 [DAY27]前端井字遊戲實作(下)

我們繼續來實作井字遊戲(人對電腦)的先手問題、電腦對手和勝負判斷的功能。 電腦對手 因為我的寫code功力沒有很強,所以這次做的電腦對手是用亂數下的。我們先要知...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 DAY25 深度學習-卷積神經網路-Yolo V1 (序)

在簡單了解了CNN的架構之後,今天來介紹物件偵測的模型Yolo v1(You Only Look Once),雖然現在Yolo已經出到了v5(應該?),但是從...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day27

這天約好的時間已經到了,草莓卻還沒出現。 「好奇怪呀,平常草莓都很早到的呀。」熊熊說。 突然熊熊的手機響了起來。 「喂~我是熊熊你好」 「是熊熊嗎?我是草...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
打造專案管理 iOS App 系列 第 25

技術 安能取熊掌而捨魚? Animation

安能取熊掌而捨魚? Animation 可以看到,在 personal 與 multiple 切換時,有一個很好的過度。這個效果是利用 animate 做到的。...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
前端常見問題攻略 系列 第 25

技術 Bootstrap 5 格線的運作原理

Bootstrap 4 中我經常會建議學員不要自行調整水平間距,因為在不熟悉的情況下這可能會造成許多額外的問題,常見的情況有: 整體的格線風格不一致 格線左右...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25
Kotlin Android Jetpack 系列 第 25

技術 {Day25}DataStore-Proto DataStore

DataStore-Proto DataStore Proto DataStore使用Protocol Buffers定義架構,只需要提供知存儲的類型。 pr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 設定高可用性群組前的準備:進行 AdventureWorks2017 資料庫的完整備份

要設定 AdventureWorks2017 資料庫做可用性群組資料庫前 資料庫必須要有一次完整備份紀錄 並且放到 UNC 路徑讓 SQL Server 服務都...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 [ Day 25 ] FireBase 初體驗 Part 2 - Firebase Authentication

設置 FireBase Authentication Step 1 點選 Tool 會看到 FireBase Step 2 點選 Authentication...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
跨領域的隨想 系列 第 27

技術 選到了,然後呢?---jQuery物件介紹(2)

上一篇談到jQuery選到的元素都會以類陣列形式存儲,既然是類陣列...那當我要取用單個元素時,直覺想到array[index]的方式。今天示範的html是這樣...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 Day 26-ASP.NET中的post & get之介紹

-前集提要- 物件的基本觀念-屬性,物件的屬性是物件的性質和狀態。物件的基本觀念-方法,方法就是物件的處理函數。 接著要來介紹ASP.NET中的GET跟POST...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27. Hugo Template

前言 今天會挑幾個 Hugo Template 來介紹。 Overview Hugo 提供了各種不同的 Template,在 render 時,會把 Conte...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 [Day 25] 建立註冊的畫面及功能(九) - 列印Eloquent SQL語法

因為Laravel的ORM很方便,我們幾乎不用寫SQL語法,但是萬一我們想要知道Laravel用了什麼語法,或是萬一發生錯誤,或是需要通過優化SQL語法來提升性...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 26
Elastic 戰台股 系列 第 26

技術 [Day26] 用 Aggregation 統計月/週 K線

今天來玩複雜一點的 Aggregation。 分析問題 月/週 K 線是把同月份/週數的收盤資料做統計的動作,每根 K 棒代表當月/週的開盤、最高價、最低價、收...

鐵人賽 Software Development DAY 27
30天 Lua重拾筆記 系列 第 27

技術 【30天Lua重拾筆記26】進階議題: 錯誤處理

作為一個寄宿型的嵌入式語言,Lua設計更傾向由宿主語言(通常是C)處理錯誤。 但是可以在保護模式下,執行函式,並檢查函式是否執行成功。 很像是Go語言。這就是...

鐵人賽 Modern Web

技術 [Re:PixiJS - Day41] 將 PixiJS 的 ticker 替換為 GSAP 的 ticker

同前幾篇 GSAP 的 PixiPlugin 介紹: PixiJS 官方範例上多了些 GSAP2 / GSAP3,這篇會介紹其中 Tick Director 的...

鐵人賽 Software Development DAY 25
網頁後端的30件小事 系列 第 25

技術 Laravel:寄信之一

前言 有時候需要寄通知信給用戶,例如下完訂單會寄信給用戶訂單的細節;或重設密碼時會寄給用戶重設密碼的連結。 最簡單的純文字mail 如果使用者要先輸入ema...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 【Day 28】練習專案 1/2 - NFC、Barcode、fontFamily、Stack、sliding_up_panel

今日要點》前言》介紹 Demo 專案》程式架構研究 前言 前面精選了很多在 Github 上很多高手寫的專案,都很值得我繼續研究學習。接下來2幾天,記錄一下我...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 25

技術 Day25 Elasticsearch我們直接上系列!將搜尋的項目加一點重要性

Hello大家~連假第二天,好想一直在家當馬鈴薯噢!!可惜沒有辦法QQ 今天提一下關於搜尋的部分增加一點權重可以讓結果更符合我們的需求,比如說,我在查IP有三個...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 威脅與漏洞評等(Bug Bar)

概述 內部和外部發現的軟體安全問題的標準等級量表。初步的目的是設定時間表,並深入了解我們對問題的評分方式。指定的標尺是最小標尺,這意味著根據情況可能會導致某些問...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 iris 的 file upload

file upload 在介紹完使用者提交請求的處理方式之後,接下來要介紹一個很常會應用到的功能,那就是上傳檔案,接下來跟大家介紹如何處理上傳檔案的請求。 本...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25 : 一 Ryu 大師 好久不見 :: 續 Day 24 MiniNAM: A Network Animator for Mininet

題外話: 如果你順利的達成成就,別專注在美好太久,要不斷尋找下個目標。-聖森為您加油 聖森是指 聖森雲端科技股份有限公司 ? 續 MiniNAM: A N...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 [Day 25] - 會員驗證 ( User Authentication )

有時候,我們在做專案時,總會有會員的需求,大概上就是指有些內容只有登入過的使用者能夠瀏覽,今天我們就要來實作這樣的流程。 在 Gatsby 中,我們透過 API...