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鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 從零開始-30日練習開發iOS APP-DispatchQueue + UIButton Day-27

正文: 此畫面會用到多執行緒,將下方程式碼打在viewDidLoad()內,就可以執行程式碼: DispatchQueue.global().async {...

鐵人賽 AI & Data DAY 26
AI從入門到放棄 系列 第 26

技術 Day 26 ~ AI從入門到放棄 - 貓狗辨識之一

接下來四天是一個小單元,我們做一個簡單的小練習,要做一個可以辨識貓狗的模型,用於訓練的資料集是由Kaggle所提供,一個資料分析辨識的競賽平台,不過在Micro...

鐵人賽 Software Development DAY 27

技術 【PHP 設計模式大頭菜】規格模式 Specification Pattern

規格模式 Specification Pattern 規格模式,將邏輯條件給抽離出來,獨立成一個模組,而不是在物件內透過邏輯判斷來撰寫複雜的程式碼,簡化物件所...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26
Android 到底能幹嘛 ? 系列 第 26

技術 [Day26]Sqlite APP怎麼可以沒有存資料的地方

public class DBHelper extends SQLiteOpenHelper { public DBHelper(Contex...

鐵人賽 Modern Web DAY 30
重新認識 Flex 和 Grid 系列 第 30

技術 [Day30] grid z-index 分層 / order 順序

終於也進入到尾聲了,最後一章要介紹網格項目的分層與順序。 z-index 分層 .item { z-index: auto | <interger...

鐵人賽 Modern Web DAY 26
重新認識 Flex 和 Grid 系列 第 26

技術 [Day26] Grid 網格項目

當瞭解完網格容器的屬性後,接下來要進入網格項目的部分,如果你還不了解什麼是網格容器及網格環境,可以回顧地ˊ十七天Grid 基本認識及第十八天Grid 網格容器...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
初見Unity Shader 系列 第 26

技術 畫面模糊效果

文章內使用Unity 2019 LTS 模糊(Blur),不只是在遊戲中,在一般的網頁或APP仔細觀察的話,都會有這個視覺效果,今天(Day26)就來介紹「...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
重新認識 Flex 和 Grid 系列 第 25

技術 [Day25] grid 容器對齊屬性

如果熟悉 flexbox 的對齊屬性,在這邊的用法也是大同小異。在 grid 中因為沒有主次軸的概念, justify-* 通常是操控"行"...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 <Day 27>Database -Room

儲存資料有許多方式,其中Database 最為常見,google 提供儲存本地端資料 library Room ,建立 Database,在SQLite上提供...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 [25] 30 天從 Swift 學會 Objective-C:Swift friendly 的 Optional

Swift 的 optional 是一個很有趣的概念,因為在 Objective-C 與 C 語言,相關的概念是使用 0 代稱。 複習 Swift 的 Opt...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 Python - pandas (iii) 資料操作

國慶日寫Code日 import pandas as pd numlist = [-0.5,0.75,1.0,-2] #Python list s...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
React 30 天學習歷程 系列 第 27

技術 【Day 27】React Hook(四): 其他 React Hook 的語法

useMemo useMmo 是用來優化性能的,他利用函式的回傳值來判斷元件是否需要重新渲染,可以用在比較複雜的邏輯處理上。它接受兩個參數,第一個是 callb...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 day26-重溫Jquery學習日(七)動畫原理實作

安安,今日的文章是實作練習昨天筆記的語法,能夠讓自己更有印象,如果沒跟上的話可以參考一下昨日的文,那話不多說就直接開始囉!實作效果下面都有codepen可以點進...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
AWS新手的30天之旅 系列 第 30

技術 AWS新手的30天之旅 - 30. 在Cloud9中使用git

安裝git 先打開Cloud9的環境,並在Terminal中輸入以下的指令安裝git sudo yum -y update # Install the...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 Tableau 資料分析 #筆記七

假設今天我們要去報告因為特定地理區域運費高而利潤、營業額受到影響的議題,欄位的資料泡泡放 Country、State、Category,列則放 SUM(Sale...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 [VR 前後端交響曲Day26] Rails專案開發 - 新增ticket(v-if語法介紹)

昨天鐵人賽做完了新增ticket!所以現在專案裡,Done欄位完成了三張票~ 不過,在繼續實作編輯及刪除ticket功能之前,昨天的完成品有個地方我還不太滿意...

鐵人賽 AI & Data DAY 26
Knock Knock! Deep Learning 系列 第 26

技術 Day 25 / DL x RL / Hello Reinforcement Learning —— CartPole

前一篇我們快速帶過了 RL 的理論。今天我們藉由 RL 界的 Hello World —— CartPole 來認識如何實作 RL algorithm。 這篇是...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26
RxSwift / 30天探索之旅 系列 第 26

技術 第 26 天 - Two Way Binding

嗨!今天輕鬆一點,介紹一個在RxSwiftUtilities下的功能(或稱作擴充?),找不到合適的詞,不過很有機會用到,就是RxSwiftUtilities/T...

鐵人賽 Modern Web

技術 [Re:PixiJS - Day42] dat.gui 小技巧 .name() / .listen() / .remember(obj)

先前有介紹過 dat.GUI,這篇補充一些先前沒提過的部分: [PixiJS - Day-16] 使用 dat.GUI 工具除錯 dat.GUI tuto...

鐵人賽 DevOps DAY 25

技術 Day-25 認識DaemonSet

前言 還記得我們前面所介紹的Deployment嗎? Deployment一對多的掌握ReplicaSet,ReplicaSet也一對多的掌握Pod,利用水平擴...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
30 天來點 Design System 系列 第 25

技術 Day 25 建立 下拉選單

Select import React, { useState, Fragment, useRef } from &quot;react&quot;; impo...

鐵人賽 Security DAY 25

技術 Day 25 - 公司內部弱點檢查修補 第八天

公司定期弱點修補即將快完成了,今天就加把勁去多修一些弱點。 弱點名稱:VMware Workstation 14.0.x &lt; 14.1.6 / 15.0....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26

技術 【I Love Vue 】 Day 26 愛荷華博弈任務(七) - 測驗畫面

在上一篇中我們使用了土法煉鋼的方式將畫面上的組件一個一個刻出來,這篇我們來嘗試使用製作component 的方式來完成我們的畫面 測驗畫面 我們先來看看畫面:...

鐵人賽 影片教學 DAY 26

技術 為你自己學 Laravel - Day 26 專案練習 Part 6 - 文章檢視

嘿~~ 各位好,我是菜市場阿龍! Youtube 頻道:https://www.youtube.com/playlist?list=PLBd8JGCAcUAF...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Women in IT field 系列 第 25

技術 Problem Solver or Problem Maker

“You are a problem solver or a problem maker?” During the career path, there mig...

鐵人賽 影片教學 DAY 26

技術 小學生學程式設計 Day 26:「查字典」

嘿~~ 各位好,我是菜市場阿龍! 這集要介紹的是類似字典的資料結構 頻道:https://www.youtube.com/playlist?list=PLBd...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 [D25] : Remote Desktop Tool

自從我進入公司後,在Remote這塊就是用著公司一開始新人教學的工具,那是一套在Windows環境上跑的Remote Desktop Connection M...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 【Day25】Figma篇 : 常用快捷鍵小整理

我們直接用Figma來製作常用的快捷鍵圖,來熟悉一下Components的運用,製作第一行的快捷鍵的後剩下的就是運用Components的Overrides的特...

鐵人賽 Security DAY 25
資安0~100K只要30天 系列 第 25

技術 Day 25 - 逆向會被開罰單哦 (一)

逆向工程 一個在資安中非常重要的一大分類對於這項技術相信各位一定都不陌生應該說跟大家都息息相關因為你各位阿如果有在用所謂的 &quot;破解版軟體&quot;其...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 flex-basis

什麼是 flex-basis ?flex-basis 設定一個 flex item 在 flex container 內的預設寬度(覆蓋 width 的數值),...