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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
網頁學習雜記 系列 第 23

技術 Day 23 | 吸睛的滑鼠

今天想要分享另一個我在 Youtube 上面看到的教學,是個眼球會隨著你的滑鼠移動的小練習,影片連結在此。 覺得 JS 有好多種 X、Y,常常記不起來各是指什麼...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 23

技術 Day 23- 鬼斧神工 :Serverless 電商 - 實戰 - 前端開發 (二)商品頁面

商品資訊 我們直接從手機版面開始,通常最上面的都會是商品以最少資訊達到最大效果的版面。我們參考了Woocommerce 的做法, 商品敘述 在手機的產品敘述上...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 鐵人賽Day25-第八章:研究過程,誰能告訴我怎麼辦QAQ

我昨天在研究如何讓恐龍慢慢轉過來的方法,但是成效都與我想像中的不同,那我今天就來說說我研究過了哪些特效方法吧(雖然都不是我這次要用出的效果QAQ) 一.3DL...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 23. Vue 常用指令與方法 3

v-bind 動態地綁定 HTML 屬性,將資料傳遞到元素上。 動態屬性 : 是 v-bind 的縮寫。 v-bind 可以使用各種 JS 的表達式。 可以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 25|Divi 功能練習 17 Filterable Portfolio Module 作品集功能

嗨呦大家好我是 Jasmine~腦袋總是胡思亂想停不下來的設計師一枚(✪ω✪)/ 又到了放連假的開心日子啦~長長的鐵人賽也快結束了呢!(撒花 今天我們來學個作品...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
初見Unity Shader 系列 第 24

技術 折射...好像漏了很多東西

文章內使用Unity 2019 LTS 目標 折射 斯涅爾定律 from wiki 光在照射時,碰到可透光的物體,接著因為不同介質的問題,讓後來進...

鐵人賽 Software Development DAY 24
在AI的時代追求人性 系列 第 24

技術 機器學習中的人之議題(6):可視化分析

上篇簡單地介紹了可視化的各個領域,並且談了一些資料/資訊可視化的細節。這篇我就要再更近一步談可視化的另一個子領域:「可視化分析(Visual Analytics...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
學習30天的c++ 系列 第 25

技術 DAY25 學習30天的c++

cout成員函數成員函數(member function):是屬於類別的觀念。除了前面提到的setw()、setprecision()、setiosflags(...

鐵人賽 AI & Data DAY 28
Tensorflow2.0 系列 第 28

技術 GAN(生成對抗網路)

GAN是非監督式學習的一種方法,透過讓兩個神經網路相互博弈的方式進行學習,生成對抗網絡由一個生成網絡(Generator)與一個判別網絡(Discriminat...

鐵人賽 Modern Web

技術 [Re:PixiJS - Day39] GSAP 的 PixiPlugin 介紹

PixiJS Examples 有一些 GSAP2 與 GSAP3 的範例: GSAP3 INTERACTION - GSAP 3 Random Draw...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 flex-grow

什麼是 flex-grow ?定義了 flex item 在 flex 容器內空間足夠時,接受一個數值,用於計算分配空間的比例,預設值為 0。 <div&...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
ASP.NET Core 入門實戰30天 系列 第 25

技術 Day 25 使用ASP .NET Core 手把手打造一個購物網站 - Create & Read

前言 今天接續著前面繼續針對create & Detail去做調整 stap by stap Create 首先先來看一下初始專案如何create的一...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 狀態管理魔術

今天要來介紹的是狀態管理,透過狀態管理可以使每個元件都能夠取得一致的狀態,也能透過此方式來進行參數傳遞,加上之前介紹的元件傳值技巧,魔術技巧 - 父子溝通問題與...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 第23天:CSS-定位-(上)

以基本結構來說CSS會將每個HTML的標籤看作是個別獨立的框標籤會有兩種區塊第一種是區塊層級元素例如<div> <p> <ul&g...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
向CSScoke重新學習CSS 系列 第 24

技術 第二十四天:進度條 和 登入列表

金魚都能懂的網頁切版:16、17 進度條 通常我們在電商網站最後準備要結帳時,會看到進度條,因此這個主題是我們必須要熟悉的小單元。https://codepe...

鐵人賽 Elastic Stack on Cloud DAY 23
ELKibana 系列 第 23

技術 Day[-7] 今天我想來點Kibana的Map Chart -1

連假大魔王即將開始的第一天今天來介紹一些跟地圖有關的呈現方式 通常使用跟地圖有關的圖形呈現可以利用地緣關係去比較數值間的差異今天先初步呈現每個ip訪問地來自何方...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [DAY24]番外篇-Bootstrap實用元件介紹

各位好!大家好!終於進到番外篇了,離完賽又更近一點,是不是很開心呢? 前面手動實做SPA的部份,算是告一段落了,不過還有一個禮拜的時間要生出文章,因應這種情況,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
各種筆記 系列 第 24

技術 [Kata] Clojure - Day 24

Human Readable Time Write a function, which takes a non-negative integer (second...

鐵人賽 IoT DAY 26

技術 Day 26 - 跑馬燈

在前面的實作中,我們已經可以將文字印出在 TFT 螢幕上,接下來我們要結合迴圈跟繪製文字的機制來製作簡易的跑馬燈效果。 繪製方法 之前我們用來印出訊息的 put...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 Device & Network

這篇很簡單,依舊是 capacitor Plugin API ,我們在 Setting 頁面顯示 Device 跟 Network 的資訊。 延續之前 Day...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 【Day 23】設計流程:與工程師協作的重要文件

本篇重點: 設計規範製作 切圖 ( Slice ) 的格式與命名 設計標註檔 1、設計規範製作 依內容詳細程度,從精簡到完整分為三種類別:介...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 K8s 上的 Storage Class

在 K8s 中 StorageClass 對象的目的,就是不去創建 PV 而是透過 PVC 需求去建立 PV,這表示不必要再去管理 PV 資源,相較於 PVC...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 24
飛上雲端-Azure 系列 第 24

技術 語音服務-建立

完賽危機!國慶連假跟兩個月沒見女友出門三天究竟能不能好好研究跟發文呢 昨天稍微研究了一下文字語音轉換所屬的認知服務那為了來使用語音服務,就先來建立一個認知服務...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 【Day.23】React效能 - 用key避免陣列元件的重複渲染

(2024/04/06更新) 因應React在18後更新了許多不同的語法,更新後的教學之後將陸續放在 新的blog 中,歡迎讀者到該處閱讀,我依然會回覆這邊的...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 [Day 25] 前端顯示圖表(Chart.js)

昨天完成表格後,今天來寫前端顯示未來鄉鎮溫度折線圖和降雨機率長條圖,js 有很多畫圖表的套件,我這邊選Chart.js,Chart.js一個開源的套件,裡面有許...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
好想用網頁設計發大財 系列 第 23

技術 Day23:HTML(21) 嵌入youtube影片

今天學習如何嵌入youtube影片首先找到想首先找到嵌入的影片點選影片下方的分享再點選"嵌入"的圖示將嵌入的網址複製加入到我們的html.i...

鐵人賽 Microsoft Azure DAY 23

技術 目標集結地 - Application Gateway Backend

說明 繼上篇完成Frontend IP, Listener, Rule及HTTP 設定,今天終於來到Application Gateway的最後一道關卡,Bac...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 [8-2] heatmap.js 熱區- 以Leaflet地圖實作

本系列文章已出版實體書籍:「你的地圖會說話?WebGIS 與 JavaScript 的情感交織」(博碩文化)WebGIS啟蒙首選✖五家地圖API✖近百個程式範...