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鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 Day 26 持續同步 S3 資料到 Redshift - Part 1

之前在Glue 上進行資料存取時都是使用 S3,而今天我們要透過 Glue Job 將 S3 資料儲存到 Redshift 首先我們先準備資料,這次我是使用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
LINE BOT 新手村30日攻略 系列 第 23

技術 Day23 關於 LINE 後台的有趣功能 - 1

今天在 LINE 後臺發現一些有趣的小功能,不需要寫到程式就可以做出有趣的功能了今天會介紹到的小功能有 群發訊息 加入好友的歡迎訊息 自動回應訊息 AI自動回...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
JavaScript基本功修煉 系列 第 23

技術 JavaScript基本功修練:Day23 - 閉包

閉包最常用的情況是在巢狀函式裏(即是函式裏的函式)。它最強大的功能就是能夠把函式裏的資料狀態保存下來。一般而言,函式一旦被執行掉後,函式內的資料就會被銷毀,從而...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 不用網路也可以用低代碼平台Mendix! Native Mobile App 的Nanoflow

Microflows再升級! Nanoflow 是什麼? 在之前的文章,我們已經了解Microflows的組成以及使用方式,也介紹了Sub-microflows...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
I Want To Know React 系列 第 23

技術 I Want To Know React - 初探提升 state

當一個 component 需要存取修改一份資料 / 狀態的時候,通常我們會把這份資料 / 狀態做成 state,讓該 component 自己維護資料的內容。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
半路出家工程師在香港 系列 第 25

技術 Day 25 - 發揮團隊的力量

有時候因為第三方服務突然改變原本輸出的格式,也會導致原本的程式無法處理。 因為我們公司需要使用者先上傳他們的基本資料,經過驗證之後才能給予服務,所以我們使用的第...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [Day 24]TensorFlow計算模式

這幾天我們講了許多與TensorFlow有關的事情,一路走來也到24天了,剩餘不到6天,筆者想要再多補充一些TensorFlow相關知識,以及部分的實作,那我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day 23 - 在 NestJS 中實作 JWT 與 AuthModule (2)

在 AuthService 中撰寫登入方法 上一篇章我們完成了 AuthModule 與 AuthService 的創建,並在 Module 裡註冊了 JwtM...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 DAY23-如何與人協同工作與好好溝通

擁有同理心,建立共通感 記得在大學的一門課,探討當代的哲學思想與困境的時候,討論到一個很重要的問題: 在現代資本主義的社會,不論你接受或不接受,就是一個高度分工...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 DAY24-如何與人協同工作與好好溝通-主管篇

主動回報各種狀況 不論是工作或生活,常常會發生很多預期以外的意外。如果只有一個人的話可能無所謂,因為不會影響到其他人;但是如果在團隊的話,影響就是一整個團隊了。...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 [Day23]用Canvas打造自己的遊樂場-分裂球 球

今天要做的部分是球的部分,從第一個遊戲就有畫球了,為何要需要特別拿出來說呢?因為這次球有比較多需要注意跟處理的地方,例如城市起始的時候場上會只有一顆球,隨機給予...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
Re:從零開始的processing 系列 第 23

技術 Processing - Day 23 淺談檔案輸入 第二篇章

前言 今天講的是輸入的另一部分,算是核心的東西,有一部分會是之前沒講到的東西,來做補充,好啦其實也就只有一個。 正文 createInput()這東西是用來載...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 [Day 25]粗糙集特徵選擇簡介-3

上次講到用 P 的等價類去逼近一個樣本子集 X仔細想想,P 的等價類中的每個集合其實也是個樣本子集所以如果現在有一個目標特徵子集 Q則 Q 的等價類( U/Q...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
打通 RxJS 任督二脈 系列 第 23

技術 RxJS 過濾類型 Operators (3) - skip / skipLast / skipUntil / skipWhile

昨天介紹的 take 系列是用來決定要「拿哪些資料」,今天來介紹 skip 系列,越來決定「忽略哪些資料」。 skip skip 可以傳入一個數字,當訂閱開始時...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 【Day26】Pixi-Graphics

Graphics PIXI.Graphics Pixi有很多語法跟canvas的好像啊(arc()、bezierCurveTo等等)~~~【Day04】Canv...

鐵人賽 DevOps DAY 23

技術 創造覺察這回事(下)

通常下篇就是要來講Scrum Master as a Coach在這回事上的整理啦! 創造覺察,在一般日常Scrum日子中,其實不太容易用提問來做到,因為我們...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
30天CSS&Bootstrap排版統整 系列 第 23

技術 Day23--Bootstrap&CSS文字排版&樣式(1)

對元素設置.text-left可向左對齊。 <p class="p-1 border border-danger text-left&quo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
30天搞懂Python 系列 第 23

技術 [第23天]30天搞懂Python-GCD(最大公因數)

前言 使用python取得最大公因數。 程式執行 #使用遞廻方式 #定義一個function def gcd(a,b): if(b==0):...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
用Elixir學習後端煉金術 系列 第 23

技術 Day 23 |> Phoenix |> 使用 Ecto 存取資料

(承上篇) 如同其他 web 框架的 Model 類別,通過建立 schema 模組我們可以做到對資料庫資料的存取。 今天我們可能需要一個對於文章資料表做存取的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
Wordpress 外掛開發 系列 第 24

技術 「Wordpress 外掛開發」商品與目錄以巢狀顯示

顯示巢狀位置的地方 我們首先先要決定我們的產品列表,及需要改變的頁面,這次舉的範例是我的公司的一些產品列表,而我們先預先設定我們產品的列表: Standard...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 【Day25】PM 與工程師的相處之道 -- 將心比心,把人當人,找到彼此的交集

30 天 redesign 心目中的 LINE 的章節已經結束囉,有興趣的話可以點此看看總回顧,現在開始進入番外篇,分享從事軟體業的經驗與體悟~ 回收昨天的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 [Day - 23] React 學習筆記 (八)

大綱 不受控元件 受控元件 表單事件 標籤 前言 對任何與使用者互動的網站來講,表單這個部分是很重要也很常見的。在傳統的應用程式上,在單個頁面的應用程式中...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
從零開始的Flutter世界 系列 第 23

技術 Day23 Flutter 的狀態管理 Provider (二)

Provider 參考文件1 參考文件2 前一篇我們提到InheritedWidget,InheritedWidget能夠與它的子孫控件建立依賴關係,並且當I...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 第23天:特性與undefined

JavaScript的物件,本質上像似特性的集合體。例如: let obj = { x: 123, y: 'abcd', z: unde...

鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 WordPress 加入 Google Analytics 實現偷窺的樂趣(上)

《本篇文章同步發表在我瘋官方粉絲團&我瘋官方網站》 前言 辛辛苦苦建立好一個網站之後,總是很好奇哪些人來參訪過你的網站、他們來自哪裡?在網站裡面停留多久...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 DAY23-ASP.NET MVC VIEWBAG VIEWDATA TEMPDATA

今天就來講講VIEWBAG VIEWDATA TEMPDATA這三個是甚麼呢他們是CONTROLLER 傳送資料給VIEW的方法那差異在哪呢我們來分別釐清 pu...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 [Day 24]粗糙集特徵選擇簡介-2

上次說到對特徵子集 P 的等價類接下來要說如何用 P 的等價類去逼近另一個集合 假設現在有觀察樣本集 U、特徵子集 P、樣本子集 現在想用 P 的等價類去逼近...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Nice day 23(iphone10s 功能挖掘)

前言 天氣開始轉涼了,筆者因為最近天氣的變化,今天出門時被風吹過,冷到抖了一下,差點把手機摔到地上,一個不小心可能文章就無法繼續下去了,也許這是個解脫?但為了自...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 從零開始-30日練習開發iOS APP-CAShapeLayer 進度圈(二) Day-25

前言:本篇將利用 CAShapeLayer() , 做出一個點擊就跑進度圈的 view 預覽圖: 程式碼: import UIKit class ViewCo...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 第二十三天:UI切版 & 元件-區塊型式、定位、內外距、字型格式

※ 今天的內容 今天會介紹以下utility css class以及相關的CSS基礎 一、區塊型式二、定位三、間距四、字型格式五、其它 (滑鼠、卷軸、等寬等高、...