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13th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20. 來確認Mac電腦的顯示卡/顯示晶片

以我的電腦來做例子啊: 13吋 2020 處理器 2 GHz 四核心Intel Core i5 記憶體 16 GB 顯示卡 Intel Iris Plus G...

鐵人賽 Security

技術 [Q&A] 05 專案執行時內部討論的重要性

資訊安全管理制度運行過程中,會對即有的企業或機構文化帶來一定的衝擊。 如果發生了下圖模擬情境,表示執行人員及主管已具備初步意識,但認知不足以解決當下問題,建議方...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 如果你真的夠渴望做點什麼,任何事情你都可以持續做三十天。

如果你真的夠渴望做點什麼,任何事情你都可以持續做三十天。If you really want something badly enough, you can d...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
跟著文組生學數據分析 系列 第 21

技術 數據分析的好夥伴 - Python基礎:資料形式(下)

接下來讓我們來一一認識在Python裡面的容器:容器型態:串列(list)、字典(dict)、元祖(tuple)。 串列(List) 用[]建立串列。 串列裡...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
Python 30天自我挑戰 系列 第 23

技術 Day23 - 使用Django-allauth整合社群登入

今天的實作內容主要根據網路資源進行。 Django並沒有提供官方的社群登入整合模組,在第三方套件上,django-allauth和python social a...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 20

技術 day20_Windows ARM 的影片之旅

影片播放器 雖然 Mac Os , Linux, Windows 都內建了音樂播放器,但他們仍有一些功能是無法完美使用的,抑或是可以調的選項不夠齊全,或甚至不夠...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 每日挑戰,從Javascript面試題目了解一些你可能忽略的概念 - Day20

tags: ItIron2021 Javascript 作者碎碎念 終於來到第20天了,回頭看了一下...自己這系列文章缺點真是不少,要把活動中所講的觀念用簡短...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
開學之前.... 系列 第 19

技術 Day20-94. Binary Tree Inorder Traversal

94. Binary Tree Inorder Traversal(Easy) Given the root of a binary tree, return...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
Canvas 小錦囊 系列 第 20

技術 Day20 - Fabricjs 與 Image map 仿製 highlight 場地圖 說明

Fabricjs 官方文檔 Fabric.js is a powerful and simpleJavascript HTML5 canvas library...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 #20 No-code 之旅 — Analytics ft. Google Analytics & Splitbee

嗨!今天的主題是加 analytics 到網站 (專案) 裡~ 講到 analytics,大家通常會想到 Google Analytics,所以今天會分享怎麼加...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 勒瑰恩談寫作 (3) 飽滿與跳脫

間接敘事 練習:迂迴說故事 這一段的練習是探討「如何在敘事過程中提供資訊」。例如說科幻小說,通常有一大堆資訊要提供,拙劣的作法是:「哦艦長!請告訴我反物質偽裝器...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
學習NodeJS的30天 系列 第 20

技術 Day20 NodeJS-Express V

Post Parameter 透過Post方法提出請求時,瀏覽器會將請求以不同的形式遞送,請求的內容會紀錄在Content並以ContentType把請求的內容...

鐵人賽 IT管理 DAY 20
做個科技新創項目吧! 系列 第 20

技術 產品團隊調整

目前的產品團隊主要是跑 Scrum 的方式,截至目前為止已經接近 100 次的 Sprint 了,從最一開始只有兩個工程師,後來平均一年增加一位工程師,到目前也...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
Design System Research 系列 第 20

技術 2.4.11 Design System - Switches/Toggle

作息的重要性我大部分的時候可以屬於夜貓子類型 但幾次實驗下來發現熬夜→睡不飽→上班想睡→花比較多時間完成待辦→下班屬於自己的時間減少→熬夜然後就成了一個惡性循...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day20:終於要進去新手村了-Javascript-函式-建立函式

終於來到函式的基礎,建立函式了,以下就是基本的語法架構: function 函式名稱(這個位置用來呼應自訂函式內的參數){ 這個位置放入要執行的內容 }...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 20

技術 策略回測分析

回測分析結果 import datetime import backtrader as bt import backtrader.analyzers as...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
JavaScript Easy Go! 系列 第 21

技術 #21 讓 Automation 與 Chat Bot 連動

今天我們要讓之前的程式能跟 Chat Bot 連動。 需要 Worker 嗎? 直接從程式中 POST 過去啊,難道還要透過 Worker? 對沒錯,不用,我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 DAY20:學習率(下)

學習率 學習率為控制模型中梯度下降的速度,也有人稱為步長。 公式:新權重 = 舊權重 - 學習率 * 梯度 learning rate的設置很重要,一般大家都...

鐵人賽 DevOps DAY 30
container & k8s 奏鳴曲 系列 第 30

技術 [13th][Day30] 結語

其實我原本是打算 docker 跟 k8s 各暫一半篇幅的 ... 但 docker 看著看著 .... 越看越看不完阿 除了手邊常使用到的 docker ex...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day 20 測試router的前奏

昨天我們講到使用context-util來讓每個測試都包住Provider來達到測試的元件都能取得Provider傳下來的state,那今天我們來講講在測試ro...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 EP 27: MockData come back with UI design in TopStore App

Hello, 各位 iT邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 本篇是 Re: 從零開始用 Xamarin 技術來複刻過去開發的一個 App: TopStore 系列文的...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 [Day 20] Crypto 小孔雀

今天要解2題喔,我們先解完,再來分享為啥標題要叫小孔雀先從簡單的來 Mind your Ps and Qs (20 points) In RSA, a smal...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 自動化 End-End 測試 Nightwatch.js 之踩雷筆記:Regex

正規表示式,Regular Expression、regex、regexp 或 RE 都行,是一個學起來就很好用的東西 例如我想要取出數字: var re =...

鐵人賽 Software Development DAY 20
Redis還在學 系列 第 20

技術 Day20 Redis架構實戰-持久化RDB+AOF

Redis持久化 Redis持久化模式->RDB+AOF RDB+AOF兩種模式整合在一起,可以在特定的時間產生快照資料,也保存了所有Redis Serv...

鐵人賽 影片教學 DAY 20
每天三分鐘快樂學會C++ 系列 第 20

技術 Day20 - RB tree

大家好,我是長風青雲。今天是鐵人賽的20天,但我影片說錯了QQ

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day 20- To Do List (7) 了解 HTML Template

我們今天來研究另一個 HTML Service: HTML Template。 其實你可以把它想成是 Server Side Render 的一種 (註一),他...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
馬克的軟體架構小筆記 系列 第 20

技術 30-20 之 Domain Layer - UnitOfWork

接下來這篇我們要來談談,我個人覺得很重要的 UnitOfWork,這個東西很多人知道要,但是應該也不少公司沒在實作,因為沒有發生問題,就一切平安呢 ~ 什麼是...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 [Day27] Vue 3 - 方法

今天練習到 Vue 裡面的 methods(方法),過去使用純 JS 監聽事件觸發後,就會透過函式來做一連串的取值操作,而 methods 就是收集各種方法的區...

鐵人賽 影片教學 DAY 22

技術 Unity與Photon的新手相遇旅途 | Day22-Photon Lobby UI (下)

今天講的內容為製作Lobby的一些基本簡單UI(下集)。