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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day18【Web】網路攻擊:SQL injection

SQL 是常見的資料庫語法,許多網站都使用 SQL 語言來取得資料。 而所謂的 SQL Injection 又被稱為SQL 注入、SQL 隱碼或 SQL 注碼。...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 Day 20:1566. Detect Pattern of Length M Repeated K or More Times

今日題目 題目連結:1566. Detect Pattern of Length M Repeated K or More Times 題目主題:Array,...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 【React Hook 02】useState

useState 顧名思義,在 function component 中,其功能相當於 State,用以管理元件內部私有的狀態資料 useState 的使用方式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
Oracle資料庫 系列 第 19

技術 [Day19]集合運算符

這篇文章一開始要介紹的是兩種聯集運算符:UNION和UNION ALL。 UNION說明和使用規則:(1) 保留A的查詢結果,再聯合B的查詢結果,最後去除重...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 資安事件回應篇

今天突然的好累QQ 所以來個半偷懶篇(?! 之前在寫數位鑑識,或是資安稽核,還有其他文章時,都會想到或是看到一些內容,覺得跟資安事件回應相關的,可是自己不是那麼...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 Day21 跟著官方文件學習Laravel-Encryption

大家好,今天要介紹 Laravel 其中一個功能'加密',我會將這個加密加入我的專案實作之中。laravel的加密服務利用 AES-256 和 AES-128...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 #18-手寫字特效炫起來!(SVG dasharray & dashoffset)

第3天寫了打字特效炫起來!今天來個姊妹篇,手寫字特效炫起來!已經默默進入SVG幾天了... 老樣子先來看成果! 底線是我用Adobe XD拉的~按下右鍵複製S...

鐵人賽 IT管理 DAY 19
Odoo模組開發實務分享 系列 第 19

技術 Day 19 Onchange v.s. readonly

Odoo 的onchange 有些特別要注意的地方, 像是onchange會影響到的欄位都要寫入XML就算是使用者不需要看到的欄位, 也要寫進XML然後將其隱藏...

JS30 學習日記 系列 第 31

技術 Day 31 - 遲來的鐵人賽心得

某人可能會遲到,但從不缺席 (沒x 失蹤很久了好嗎== 故事原點 在正式參加鐵人賽之前,我從不知道有這個活動,或者也可以說沒有真正的逛過iT邦幫忙這個網站。...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 [20] [燒瓶裡的部落格] 10. 心得

這個部落格練習難度明顯比前一份的難度要提升不少也使用到一些共用的概念 首先介紹了工廠模式[燒瓶裡的部落格] 01. 初始化一個 Flask 專案 - 使用工廠模...

鐵人賽 Security DAY 20

技術 Day20-不能說的秘密(二)

前言 昨天有說到在儲存使用者的密碼時,不管是用 AES 把他們加密起來,或是經過 SHA1 雜湊之後再進資料庫,都已經不夠安全,所以今天這邊還要提出另外一種更好...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 爬蟲怎麼爬 從零開始的爬蟲自學 DAY22 python網路爬蟲開爬-4翻頁繼續爬

前言 各位早安,書接上回我們學會透過發送 cookie 來繞過18歲守門員,今天我們要學習如何翻頁繼續爬 開爬-翻頁 在這裡的大家一定都很有愛心 所以今天的目標...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 Swift 新手-物聯網與 iOS App的整合運用

APPIOT 指物聯網應用程式,是應用在物聯網上的智慧型手機應用程式,APP 是應用程式(application)的英文縮寫,多指智慧型手機應用程式,IOT 是...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day19 Gin with Swagger

Background 在前後端分離的專案維護一份完整且及時更新的api文件會極大的提高我們的工作效率,傳統專案中介面文件都是由後端開發手寫的,這種文件很難保證及...

技術 29. CSS 水平置中/ 垂直置中的方法

首先,預設範例的層級關係是這樣: <!-- HTML --> <div class="parent translate"&...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 [ Day 19 ] - 箭頭函式

這邊先簡單介紹前面有用到的函式陳述式和函式表達式 函式陳述式:特性是放在宣告的 function 前或後都可以執行 function numA(x) {...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
用RPG Maker實作動作遊戲 系列 第 25

技術 [Day25] 實作 - 動畫篇2

先在UI上做一個事件技能的錨點 修改一下ActionBattle_Action 修改一下算技能的距離順便加上錨點的座標以一個為例(剩下就不貼囉) 改一下Anim...

鐵人賽 Software Development DAY 29

技術 MockK正式上場,似曾相識的場景

其實在程式考試結束後,連接著兩人關係的補課也該跟著結束了。 但是詩憶彷彿沒注意到這點似的,帶著早就準備好的甜食等在門口,看到最後一個考生離開馬上跑進教室。 「學...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 30天打造品牌特色電商網站 Day.20 網站圖片排版

圖片是網站關鍵的視覺元素,更不用說電商網站了,相信大家都會在圖片下功夫,讓商品能夠更加吸引顧客購買。然而,除了好看的圖片之外,排版對於圖片的呈現也是相當重要。所...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 不只懂 Vue 語法:試解釋 hash 與 history 模式的分別? 為何 history 模式會回傳 404?

問題回答 Vue 預設是使用 hash 模式,但可選擇使用 history 模式。hash 模式時的 URL 會帶 # 符號,例如 https://exampl...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 Day 19: Behavioral patterns - Command

目的 將行為拆成請求與執行兩個區塊,請求的部分獨自封裝成物件,執行的部分則交由專門負責執行的物件。負責執行的物件除了儲存等待執行的請求,還可以在執行前取消特定請...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
從雲端開始的菜鳥任務 系列 第 19

技術 Day 19 Knative Serving DNS 測試

Knative v0.20.0 requires a Kubernetes cluster v1.17 or newer, as well as a compa...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
從零開始的JS學習之路 系列 第 19

技術 [Day19] 參數(上)

前面講 函式 function 時提到參數,回頭看自己打的文章發現錯誤的地方修正了一下。Parameter:函式宣告裡的參數。Argument:引數,呼叫函式時...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
一起用python寫UI 系列 第 20

技術 Day20 用python寫UI-聊聊Combobox

Combobox就是組合框,是tkinter.ttk的空件,所以要先import才可以用。他跟openmenu很像,也是一種下拉式選單。 ♠♣今天的文章大綱♥♦...

鐵人賽 Security DAY 19

技術 Day 19 - 作業系統攻擊 - Linux

出於書本 Chapter 11. Linux 迷思:主要的安全性弱點都只會發生在 Windows 作業系統裡。然而,安全性的專家察覺到,Linux 與各種 U...

鐵人賽 Mobile Development DAY 22

技術 Dungeon Mizarka 022

Doc modification 今天又花了不少時間更新文件,主要是加入魔法的設定。為了要了解哪些魔法可以加,哪些加上去看起來更像是DnD,哪些加上去看起來較日...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
我的Vue學習筆記 系列 第 25

技術 Day25-實作

終於到了30天的尾聲,該學的都學了! 接下來就是運用在實際的案例上。剩下的這幾天我要跟著「重新認識Vue.js」口罩地圖範例來製作,驗收一下所學的到底會不會用?...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 [Day 20] - 『轉職工作的Lessons learned』 - GraphQL (Hasura) - 身份級別權限設定

先前的GraphQL(Hasura)-Webhook身份驗證有介紹到可以使用Webhook做身份級別的確認,那麼相對應在Hasura後台應該怎麼去做設定呢? 在...

鐵人賽 Modern Web

技術 [Day32] Angular Material

雖然我們的網站終於整個都佈署到雲端上,而且功能都正常了,但是,我們的頁面外觀仍然是醜到不忍直視,雖然我們可以自己設計畫面、自己寫 css,但是對於像筆者這種美感...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 [Day 20] Reactive Programming - Spring WebFlux

前言 對Reactor有一定的認識之後,接下來就要進入正題(迷:經過二十天才到正題?!),畢竟大部分的開發者不太會單獨使用Reactor,勢必要有一個比較完整的...