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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day 17 機器學習

今天我們要介紹的是機器學習,所謂的機器學習是指著重於訓練電腦從資料中學習,並根據經驗改進且在機器學習中會訓練演算法尋找大型資料集的模式和關聯性,並根據該分析做出...

鐵人賽 Security

技術 [Q&A] 02 專案前進的路線被什麼卡住了?

ISMS 啟動需要事先取得高階主管授權,在取得足夠的授權之後開始推廣一系列的資安相關活動。 如果發生了下圖模擬情境,表示高層不在節奏裡,建議方案如下: 建議1:...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day_20 : 讓 Vite 來開啟你的Vue 之 watch & watchEffect

Hi Dai Gei Ho~ 我是Winnie~ 在今天文章中, 我們要來說的Composition API 中的 watch 與 watchEffect。首...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 day17:First-class function

在了解 first-class 一等公民函式前,我們先來看看 MDN 對於 first class functions 的定義是什麼 A programmin...

鐵人賽 影片教學 DAY 19

技術 【程式】洞察專案管理方法 轉生成惡役菜鳥工程師避免 Bad End 的 30 件事 - 19

洞察專案管理方法 了解其背後的文化 著重在每個節點所要解決的問題 不是最好,而是最適合

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 [day-17] 認識Python的資料結構!(Part .4)

一、認識"set"(集合)   甚麼是set呢?簡單來說set就像是一個大雜燴,當一堆資料存在set的元素中,它們 彼此沒有順序的概念 ,在...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 【沒錢買ps,PyQt自己寫】Day 18 / Project 使用 QTimer,自製碼表(計時器) PyQt5 stopwatch DIY

看完這篇文章你會得到的成果圖 前言 這篇我們要來學一個新的東西 QTimer!QTimer 是獨立於程式運作的計時器,你可能會想什麼時候會用到? 其實很意外的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 Day 17:上架 Google Play

前言 當我們終於準備上架 Google Play,我們需要決定在哪些國家、年齡層、裝置等才能夠看到我們的 app 並下載。正式上線後 Google Play...

鐵人賽 DevOps DAY 18
k8s 入門學習 30天 系列 第 18

技術 IT 鐵人賽 k8s 入門30天 -- day18 Task Configure Default Memory Requests and Limits for a Namespace

前言 今天要完成的項目 k8s Task: Memory-default-namesapce 這個 Task 佈署目標 1 建立一個 namespace 2 給...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 Day 27:DB也是假的 建立Mock SQLDelight

Keyword: SQLDelight Mock Test直到27日,完成KMM的測試功能放在KMMDay27 昨天測試了Ktor,今天開始也要測試SQLDe...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 [Day 27] 何謂趨勢

N天後收盤價 若N天後收盤價 > 目前收盤價,趨勢為正 若N天後收盤價 < 目前收盤價,趨勢為負 優點: 直觀、簡單 缺點:...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day16:卡文一篇,難解

WebRTC 在實作上遇到蠻多難題的,想要轉成文章,理解程度仍然不足,只能花更多時間來研究了,不確定後續會卡住多久,如果真的短時間無法解的話,可能會考慮暫時轉往...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day18 model & admin建立

經過這幾天跟大家介紹完model的創建後,相信大家都有一點概念了吧!(給我說有喔!)然後在Day10的時候我們有介紹過用Admin的身分去看後台的資料,而今天我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
學習NodeJS的30天 系列 第 17

技術 Day17 NodeJS-Express II

今天要針對Routes和Middleware的部份進一步了解Express框架。 Express中的Routes Routing(路由)在網頁應用程式中是指網址...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 TableView與Tap手勢衝突解決 Day28

今天介紹一個Tap手勢跟UITableView發生衝突的問題 使用UITableView作為顯示,當TableViewCell內部有textfield時,如果想...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 18 程式競賽前中後準備實例 (NCPC 2021)

昨天寫完「程式競賽前中後準備技巧」後,今天下午便緊接著 NCPC,因此想趁這個機會做個紀錄,順便為上一篇沒有特別提到的部分補充。 賽前確認競賽資訊 可用學...

鐵人賽 AI & Data DAY 18
跟著文組生學數據分析 系列 第 18

技術 抓取資料庫數據 - SQL基礎語法(下)

我們學會了單張表的查詢與篩選,當資料需要跨表拉取時該怎麼辦呢?這時候我們就需要用到JOIN來把表與表之間合併。 我們先來看下面這張表,這是由C.L. Moffa...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
新手遇上Vue.js 系列 第 18

技術 Day18 動畫介紹(2)

前言:昨天介紹完進入時的漸入效果,今天會繼續將剩下的範例介紹完並在最後會介紹自定義前綴詞 範例:4.v-leave 5.v-leave-active 6.v-l...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
後轉前要多久 系列 第 17

技術 【後轉前要多久】# Day17 BootStrap - 介紹、導入

個人主要是看金魚都能懂的Bootstrap影片學習BootStrap的,比起看文件的方式學習,金魚有帶很多比較有趣的範例及常見排版,但CSS樣式及BootStr...

鐵人賽 Software Development DAY 17
Redis還在學 系列 第 17

技術 Day17 Redis應用實戰-GEO/HyperLogLog/Transaction操作

Redis 資料型態GEO 儲存地理空間資訊. 可用指令 GEOADD GEOPOS GEODIST GEORADIUS GEORADIUSBYMEM...

鐵人賽 IT管理 DAY 18
初階主管求生指南 系列 第 18

技術 [Day18] 先談信用,再說信任

有一天,看到 QA 同事 A 在臉書上抱怨自己的加班申請被高階主管打回票,大嘆主管昏庸,不信任員工。我側面的去了解了前因後果,原來是主管查了出勤記錄,發現在開發...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [Day17] TS:理解 Pick、Record 的實作

這是我們今天要聊的內容,老樣的,如果你已經可以輕鬆看懂,歡迎直接左轉去看同事 Andy 精彩的文章 — 「前端工程師學習 DevOps 之路」。 在學習了 M...

鐵人賽 IT管理 DAY 27
用自組NAS亂玩unRaid 系列 第 27

技術 Docker:Docker Hub Pull 流程

什麼是Docker Hub? 就如GitHub一樣,只是Docker Hub是一個存放Docker img的一個平台利用它可pull img(軟體),快速建置想...

鐵人賽 IT管理 DAY 17
做個科技新創項目吧! 系列 第 17

技術 有時差的我如何跟團隊協作

由於目前人在美東,與台灣的時差剛好 12hr,完全可以說出:「當我在睡覺時,台灣的大家都還在認真工作」這樣的爛梗。因為疫情的關係,我們團隊從去年二月就進行全部遠...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 JS 20 - HTML 字串算什麼,教你用 CSS 選擇器建立網頁元素!

大家好! 昨天我們建立了 insert 方法,今天我們就要延伸它的用法。我們進入今天的主題吧! 前言 $('<button>Submit</...

鐵人賽 影片教學 DAY 18

技術 Day18 - 使用陣列實作隨機回覆

GitHub 網址:https://github.com/Heroku 網址:https://www.heroku.com/線上 Ruby 編輯器:https...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 【Day17-音訊】淺談聲音資料的基本分析方式——時間域與頻率域

如同我們在Day14的時候提到的最常出現的四種資料類型,而前兩天我們稍微談了一下文字資料的基本處理,那今天就接著來將一下聲音資料的處理吧 聲音資料 其實我覺得聲...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
JavaScript 筆記 2 版 系列 第 17

技術 JavaScript Day17 - 陣列操作(map)

map map() 會建立一個新的陣列,其內容為原陣列的每一個元素經由回呼函式運算後所回傳的結果之集合 可以看到是回傳一個新的陣列,所以原本的陣列不會改變...

技術 【D32】結尾

這個系列是製作訊號燈,製作出一些簡單的訊號燈,當作我們判斷的依據。這些燈號之後還可以做出更為精細的比例或是分數,甚至整理出一個訊號,可以呈現要不要進場,甚至進場...