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鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 【16】如果把圖片從RGB轉成HSV和灰階再拿去訓練會怎樣

colab連結 普遍我們拿來訓練的圖片都是RGB,普遍都是機器學習的CNN層找到一些局部特徵來做分類,這些局部特徵對我們人來說,即使是轉成視覺化的特徵值,依然是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
人臉辨識的基礎理論 系列 第 15

技術 人臉辨識-day15 應用層面--1

人臉辨識的技術可使用兩種方式搭建雲端上或邊緣裝置上,那要如何選擇將系統搭在哪個架構上,就要先了解系統應用在哪,根據應用的需求來搭建系統。 最常見的臉臉辨識系統,...

鐵人賽 影片教學 DAY 15

技術 Day15 - Ruby 字串處理入門

線上 Ruby 編輯器:https://runrb.io/Ruby String 文件:https://ruby-doc.org/core-2.7.1/Str...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day 15. slate × Interfaces × Iteration

JS 的 Iteration 在 Slate 裡頭佔了不小的份量,即便有 Ref concepts 讓我們得以追蹤特定的 Location value ,在很...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
HTML、 PHP CRUD 自我學習 系列 第 30

技術 第30天 - 文件審核系統(8)_審核端END

延續昨天要講的 DS.phphttps://ithelp.ithome.com.tw/articles/10274487 首先要先GET該文件的ID,再用SQL...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 Day15 開發套件 - 實作MethodChannel

Flutter 端: lib/batterylevel.dart:新增取得電池電量資訊方法,透過建立的MethodChannel傳入方法名來呼叫Native 端...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day16|什麼是 HEAD ?

在先前的章節裡,我們可以常看見 HEAD 這個名詞,它指的是什麼呢? // git 恢復文件到初始狀態 $ git reset HEAD <file&gt...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 D3JsDay15 了解WEB地圖學,先懂一點地理學—web地圖的科學

GIS地理資訊系統(Geographic Information System) 地理資訊系統這個名詞聽起來有些抽象,其實諸如我們平常所使用的Google Ma...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 Day 15 : 筆記篇 02 — 使用「漸進式總結」來寫筆記,逐步萃取出高含金量的知識內容

前言 這是 Obsidian 使用教學 — 筆記篇的第 2 篇文章。 在 上一篇文章 中,我說明了: 傳統寫筆記方式的問題 — 標題難辨識、沒有脈絡、沒有狀態...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 [Day30] Angular 的 Routing

終於來到第三十天了~~~~!不過其實本系列不會在今天結束,我們的前端 app 醜得要命,也還沒佈署到 VM 上,目前都只在本機自 high,筆者一定不忘初衷,會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Hello World 系列 第 30

技術 SQL 語言和你 SAY HELLO!!

第三十天 各位點進來的朋友,你們好阿 小的不才只能做這個系列的文章,但還是希望分享給點進來的朋友,知道一些程式語言的來由,讓大家多少知道這些程式。 一樣直接上內...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 Day 15 - React: setState 計數器之二

今天一口氣練習 Hooks 跟第二種計數器寫法。 先來用我的破英文翻譯一下,現在的 React 允許在 functional components 當中使用 H...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
Material UI in React 系列 第 29

技術 Material UI in React [ Day 29 ] Customization Component 自訂組件 (part2)

...接續前一篇 2.一次性情況的動態變化 在上一篇中講解如何覆蓋 Material-UI 組件的樣式,現在,讓我們看看如何使這些覆蓋動態化。這裡有五種選擇;每...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 Day 25 Compose UI Theme

今年的疫情蠻嚴重的,希望大家都過得安好,希望疫情快點過去,能回到一些線下技術聚會的時光~ 今天目標:了解 Compose UI 上 Theme 怎麼使用。 終於...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 (完結).NET Core第30天_Controller Action的各種不同回傳

這裡一樣新增好一個專案 預設建立的專案可以看到每個action 回傳型別都為一個IActionResult的interface,每一個回傳型別都會去實作該介面...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 [Day 15] 阿嬤都看得懂的開始寫第一支 .css 檔案囉!

阿嬤都看得懂的開始寫第一支 .css 檔案囉! 昨天我們介紹了怎麼使用 style 標籤,把所有 CSS 樣式獨立收整到檔案最前面。這樣做固然更加清楚明晰,但是...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 Day30 - 鐵人付外掛部署與發行(三)- 販售外掛

在完成特定客戶的需求之後,也許會有其他商家也希望可以在他們的 WooCommerce 購物網站上增加鐵人付的金流功能,這時候我們有以下幾種選擇: 上架 wor...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
GIMP 的影像魔幻之旅 系列 第 30

技術 Day30 換臉效果 ( 你全家都同一張臉 )

換臉效果 ( 你全家都同一張臉 ) 教學原文參考:換臉效果 ( 同一張臉 ) 這篇文章會介紹使用 GIMP 的遮罩、圖層、選取工具...等功能,做出簡單有趣...

Scratch 3 從入門到精通 系列 第 31

技術 Day31 ( 遊戲設計 ) 猴子接香蕉

猴子接香蕉 教學原文參考:猴子接香蕉 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用更換造型、改變尺寸、分身、重複無限次、隨機數...等積木,實作猴子接...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
micro:bit 從入門到精通 系列 第 30

技術 Day30 ( 遊戲設計 ) 貪吃蛇

貪吃蛇 教學原文參考:貪吃蛇 這篇文章會介紹如何使用「陣列」、「函式」、「變數」、「點亮」、「[計次迴圈」、「邏輯判斷」等積木,在 micro:bit 實作...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 DAY 18 Big Data 5Vs – Variety(速度) EMR (1)

Amazon Elastic MapReduce(EMR)是可以在EC2 instance 或 Amazon EKS cluster上執行Hadoop運算的託管...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day 18:將你的 Angular 更新到最新版!

今天要來談談如何查看 Angular 應用程式的版本及更新。 首先,我們要先知道目前本機端的 Angular 版本為何,可以先在終端機面板輸入 ng versi...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 Domain layer implementation

經過這麼多集的 data layer 後,我們來到 domain layer。Domain layer 的用途是用來放 business logic,並向 pr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 Day 25:專案06 - 股市趨勢圖02 | 整年股市資料、Postman

複習一下昨天的進度 - 我們取得單月的個股日成交價的資料,並在電腦中儲存成csv檔。 目前都只有單月的個股日成交價,但如果想要一整年的個股日成交價時,該怎麼辦呢...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
Scratch 3 從入門到精通 系列 第 30

技術 Day30 ( 高級 ) 顯示聲波圖形

顯示聲波圖形 教學原文參考:顯示聲波圖形 這篇文章會介紹,在 Scratch 3 裡偵測麥克風的聲音響度,並透過畫筆、函式、變數、重複、定位...等積木,在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15

技術 第 15 集:Bootstrap 客製化目錄結構 Sass 7-1 Pattern

此篇會延續上一篇客製化 Sass 原始碼架構 ,介紹透過 7+1 Pattern,這個設計模式來管理 Sass 檔案架構。 Sass 7-1 Pattern...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
TailwindCSS - 從零開始 系列 第 17

技術 TailwindCSS 從零開始 - 切一個響應式留言按鈕畫面

此系列文章已改編成書,歡迎購買:https://www.tenlong.com.tw/products/9786267146460?list_name=i-...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 用React刻自己的投資Dashboard Day15 - 投資Dashboard 2.0版 Wireframe

有了總體經濟的圖表之後,接下來就要來製作各國股市的資訊站,筆者最常看的就是台股的資訊,其次則是美股、英股、歐股、日股、匯率、利率...等等,想做的很多,剩下15...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 Day-15 Pytorch 的 Regression 實作

那我們之前看過了 Python 的 Easy Regression 實作,昨天也看過了 Pytorch 如何做到 Gradient Calculation,那...

鐵人賽 Modern Web DAY 15
Canvas 小錦囊 系列 第 15

技術 Day 15 - 用 canvas 做打彈珠

import "./styles.css"; import useBall from "./hooks/useBall"...