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鐵人賽 Modern Web DAY 24

技術 Day 24-製作購物車之設計主畫面

繼昨天完成SideDrawer等,今天要來呈現HomeScreen&ProductScreen。設計的部分就不多做分析,主要呈現實作成果。 以下內容有參...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 D24 第九週 php 留言板作業的心得之二

到底是頁面還是純指令? 這是一開始碰 php 的時候會覺得蠻混亂的地方,或者說網頁後端的情況應該都差不多。 先問一個問題感受一下。請問 add_comment....

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 小公司不是一塊跳板,小公司本身就是一個偉大的目標

最近在思考,為什麼要雇人呢? 37Signals 的老闆寫的 Rework 這本書,被奉為 indie developer 聖經之一。裡面也提到小公司最經典的例...

鐵人賽 Software Development DAY 20
Gradle 通靈術 系列 第 20 篇

技術 第二十天:Gradle task graph

Gradle 的其中一個強大特點,就是它了解任務間的相依性,可以在核心建立出圖或樹。這對於開發者來說非常棒,因為我們只需要將關注點專注在我們的主要任務上,相依的...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 【沒錢買ps,PyQt自己寫】Day 11 - 以 Qlabel 在 PyQt 中顯示圖片 (基於 QImage 使用 OpenCV)

看完這篇文章你會得到的成果圖 前言 我們接下來的討論,會基於讀者已經先讀過我 day5 文章 的架構下去進行程式設計如果還不清楚我程式設計的邏輯 (UI.p...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Day_13 : 讓 Vite 來開啟你的Vue 之 Option API 與 Mixins

Hi Dai Gei Ho~ 我是Winnie~ 在昨天的文章中,我們有簡單的提到 Composition API 的出現 是為了解決 過去Vue 在 編寫功...

鐵人賽 Software Development DAY 12
Hey! Go Design Patterns 系列 第 12 篇

技術 DAY 12:Concurrency Patterns 融會貫通+Graceful Shutdown,正確關閉各個宇宙的次元門

2023/04/05 更新: 為了避免本文章散落在不同網站,之後統一由部落格更新,再麻煩從部落格查看~ 前 11 天已經將常見的 concurrency p...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 [DAY10]製作容器(九)

昨天之後又做了一些嘗試: 用php7.4-apache做一個新的容器,然後用docker-php-ext-install的指令,按照occitech的docke...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 DAY 10 - 可愛小暴龍

大家好~ 我是五歲~ 今天要來畫卡通化的可愛小暴龍~ 因為要畫成Q版的可愛暴龍,所以要給他圓圓的大頭再加上五短的身體 所以先給他一個大圓加上短肥的多邊形當基本...

鐵人賽 Security DAY 11
Kali Linux 工具筆記 系列 第 11 篇

技術 Day 11 漏洞分析 - Vulnerability Analysis (nikto)

經過連續十天的收集情報,體驗了各式工具,可以發現前面介紹的大部分工具都是單純的收集情報,少部分則可以做簡單的分析,但其實有些工具不只可以收集情報,更可以根據收集...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 11

技術 <Day11> Contract — 取得指數(Index)資訊

● 這章將以模擬帳戶來示範如何取得指數(Index)資訊 回顧上一章,我們學會如何用Contract取得選擇權資訊以下為其完整程式碼 本章我們試著用Contra...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 [Day10 - UI/UX] 上傳UI至 Zeplin

當我們畫完UI後,接著要將UI上傳到Zeplin點選 Plugins &gt; Browse 搜尋 Zeplin 安裝完後就可以開匯出 Plugins &gt...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 [Day10 ] NAT Slipstreaming

前言 最近忙到不知道能不能完賽了 QQ 正文 NAT是一種在IP Packet通過Router或防火牆時重寫source/target IP address的技...

鐵人賽 AI & Data DAY 10
Azure AI Journey 系列 第 10 篇

技術 Day 10 Section Summary

To use Azure Machine Learning Create an Azure Machine Learning workspace Create...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [DAY 10] AWS RDS

再來寫一點關於在 AWS 上的 reational database 有關的資訊, 也就是在 AWS 上託管的 database 服務, 可用 SQL 查詢...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [Day20] placeholder for d10

寫在前面 placeholder for d10placeholder for d10placeholder for d10placeholder for d1...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 10
Embedded Systems with Arm 系列 第 10 篇

技術 Day 10 Summary 2

Introduction to embedded system Role of embedded systems in IoT and the context...

鐵人賽 AI & Data DAY 10

技術 [Day10] placeholder for d10

寫在前面 placeholder for d10placeholder for d10placeholder for d10placeholder for d1...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 D10 - 彭彭的課程#Python 流程控制:迴圈基礎,while 迴圈、for 迴圈

假日發一波真的是令人感動其實我在看這課程的時候都放兩倍速聽剛好友人來玩經過我位置居然跟我說在聽什麼鬼XDD魔性之音他覺得老師講話變太快但我覺得還可XDD 今天是...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day25. Blue Prism讓你遠離挑燈夜戰的日子 –BP自動登打訂單

昨天加班加的兇,到現在為止都還在挑燈夜戰,不過,在不景氣的日子人就要想著變通,才會有機會的到來,如果沒有表現的機會與舞台,人的一生平平淡淡也賺不了什麼錢,有時候...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
追憶JS年華 系列 第 10 篇

技術 Day-10 迴圈

正如人需要重複呼吸。在程式中,多數時候都與「重複進行某動作」有關,而這,就是迴圈。視執行次數、過程與結果,還可分為「遞增」與「遞減」兩種情形。 舉例來說,若不使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Material UI in React 系列 第 25 篇

技術 Material UI in React [ Day 25 ] Styles Advanced

今天要講解的內容,在前面講解theme的應用時,有稍微講解了一些基本的應用,官方文件內前半部的內容我就不再提及了,我們會從 Overriding styles...

鐵人賽 DevOps DAY 10

技術 [D10] placeholder for d10

寫在前面 placeholder for d10placeholder for d10placeholder for d10placeholder for d1...

鐵人賽 DevOps DAY 20

技術 第二十天:在 TeamCity 上執行 Build Scan

昨天介紹了 Gradle 的 Build Scan 功能,讓我們可以清楚的了解 Build 過程中的細節,是使用 Gradle 時的一個強大工具。當然,我們也可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
JavaScript 的入門介紹 系列 第 20 篇

技術 JavaScript入門 Day20_function介紹3

今天要講的是return的概念,那他是什麼呢?return 就是回傳的意思,他會回傳function裡面的值來看看code function sayHi(num...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 [Day 10]從零開始學習 JS 的連續-30 Days---陣列與物件混合應用

陣列與物件混合應用 例子:有兩家寵物店,一間叫miee寵物店,店裡有10隻貓與5隻狗,可以寵物寄宿。另一間叫ponyo寵物店,店裡有6隻貓與3隻狗,沒有寄宿服...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 11

技術 [Day11] C#實作解密Response訊息內文(Message)

昨天我們利用service把計算sign的邏輯串接起來,今天繼續來試試看,要如何取得永豐Api的response,並且在C#解析並還原加密的原始訊息吧! 先讓我...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 [Day10] TS:什麼!Conditional Types 中還能建立型別?使用 infer 來實作 ReturnType 和 Parameters

今天會來說明 TypeScript 中內建 ReturnType 和 Parameters 的原始碼(像是上圖這樣),如果你已經可以輕鬆看懂,歡迎直接左轉去看...

鐵人賽 Arm Platforms DAY 10

技術 day10_MacOs ARM 的軟體開發之旅

Mac ARM 作為主要開發機是否可行? 對我來說,完全可以,我有在撰寫的語言為 C#, JS, Java 與 Go ,IDE 統一用 jetbrains 全家...