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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day-09 說明public,protected 與 private 的差別?

在 Ruby 裡 public,protected 與 private 都是存取限制的方法。他們的差別是什麼呢? 簡單來說 Public: Ruby 裡的預設值...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 9 來了fireEvent

小弟fireEvent 與大哥user.event 各位在做測試時一定會遇到需要跟網頁互動的一些行為,例如資料輸入..等等 那這時候我們來模擬建立一個輸入來做測...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day9# Function 及 Function Receiver

終於來到了第九天,今天要再更深入介紹函式(Function)以及 Function Receiver(Methods)在做什麼,那麼話不多說,我們就開始吧 ─=...

鐵人賽 IT管理 DAY 24

技術 現實生活中的無耳貓

...(未完待續) 現實生活中的無耳貓

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Chpater3 今天來學習畫一棵樹(III)終於讓樹搖擺起來囉!原來遞迴與碎形可以塑造大自然之美

先補上Demo 將前兩天畫好的樹枝骨幹,搭配第二章學的動畫效果,就能讓樹開始擺動了:https://jerry-the-potato.github.io/Cha...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 9 - 元件的資料傳輸(1)

在Vue中,元件間資料溝通傳遞的方式,一直都是個不容忽視的問題,妥善處理資料流,也是身為工程師的必學課題。 如果沒用元件,當我們今天想要分離多個資料流的問題的時...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 JS 09 - 類別函式

大家好! 今天要介紹的是類別函式,就是將前幾天的主題全都打包在一起的寫法。那麼油門踩下去吧! 物件模板 其實,對於 C++、Java、PHP、Python 和...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 Batch Processing (2) - MapReduce Job Execution

MapReduce and Distributed Filesystems MapReduce 有點像 昨天 講的 Unix 工具,它通常不會修改到輸入檔案,除...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
JS30 學習日記 系列 第 24 篇

技術 Day 24 - Sticky Nav

前言 JS 30 是由加拿大的全端工程師 Wes Bos 免費提供的 JavaScript 簡單應用課程,課程主打 No Frameworks、No Compi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 [Day14] 初見碰撞系統

到目前為止,我們有了時間,可以輸入,還可以對「物件」進行位移,看來可以開始讓「小鐵(LittleIron)」開始跑跑跳跳了,就像那名傳奇的水管工一樣,但在這之前...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 #09 No-code 之旅 — 怎麼在 Client-side 抓取資料?SWR 簡介

安安!前幾天講了怎麼在專案裡用些 data fetching functions 做 pre-rendering。不過如果想要直接在 client-side 抓...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 Day 24 - Android Studio ScrollView的基本使用

Day 24 - Android Studio ScrollView的基本使用昨天我們寫了一篇實作程式,不知道大家有沒有學起來,今天我們要再增加我們的程式工具,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 今天不寫題,來看Half-Dive 資訊:3

廢話不多說,上(別人的)影片 Half-Dive是由Diver-X設計的,是日本的公司,他們預計從今年11月開始募資 超過 10 層的鏡片還進行可變焦的光...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 故事的例子

先說明:今天加班到現在,所以先寫一點點,後續再補上。 前天的文章有一位讀者提問: 如果將團隊在組織中的故事整理出來,卻發現實在沒有什麼特別的該怎麼辦? 其實...

鐵人賽 Software Development DAY 10
verilog or very lag 系列 第 10 篇

技術 【Day10】模組化及引用模組

模組 在一個 .V 檔案裡面,可以有很多個 module,但是 Top Module 只會有一個,所以檔名必須以 Top Module.v 來命名來辨別 Top...

鐵人賽 DevOps DAY 24
Hashicorp Jot Notes 系列 第 24 篇

技術 Day 24. Hashicorp Vault: PKI issue limit

Hashicorp Vault: PKI issue limit Vault Forum 有篇文章詢問,Vault PKI可以派發多少個憑證? 有沒有限制? 敝...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 [DAY 09]深度學習模型實作 -- 前導

前言 HIYO!又是阿峻我啦~再經過之前的環境處理系列之後,我們就要來開始實作幾個常見的 Deep Learning 的模型,並且用這些模型來解決一些問題囉~...

鐵人賽 Security DAY 9

技術 成為工具人應有的工具包-09 IECookiesView 01

IECookiesView 01 ok 今天又要來認識什麼工具呢?下一個順位是這個 乳題 IECookiesView 顧名思義就是看 IE 的餅乾的小工具。 同...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
Design System Research 系列 第 9 篇

技術 2.3 Design System - Design Token

在學習一個新東西的最初階段撞的牆一定是最多的,撐過去就好了! Design token 其實原本看完頁面第一時間我是沒有完全理解的不過還好跟一位資深的朋友一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
Flutter 系列 第 11 篇

技術 Flutter基礎介紹與實作-Day11 Nice to Meet you Widgets(2)

今天我們就繼續把昨天沒說完的接下去說完吧5. Image(Image程式碼)圖片對一個App來說非常的重要,因為沒有圖片的點綴整個App會變得非常的單調,也不會...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day 19: 人工智慧初探 優化器的作用

Optimizer 優化器 神經網路是由多個神經元節點組成,每個神經元(Neuron)都擁有自己的權重w,表示在某項任務中該神經元的重要程度。假設輸入數據為x,...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
後轉前要多久 系列 第 9 篇

技術 【後轉前要多久】# Day09 CSS - 色碼表

網頁顏色(CSS色碼表) 色碼表都是看不懂的英文跟數字,卻都是有意義、可以推算的,而非亂數產生的亂碼。 在網頁中有兩種大宗的色碼分類方式,一種為RGB色碼表另一...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 [DAY9] Boxenn 實作 Entity 與 Value Object

隆重介紹 Boxenn!它是我們專門用來在 legacy code 中導入 DDD 的套件,之後會花不小的篇幅來介紹每個 class 的設計理念對應到 DDD...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 實戰-我是如何挑到飆股

這幾天有朋友跟我說,不要再寫勸世文了啦,直接實戰說明最快!好吧,既然如此,我就直接解說,我是如何選股的 以下是我做功課的過程,礙於篇幅,中間會省略許多細節,之後...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 10 手把手帶你從 OJ 練題 (Zero Judge)

相信很多新手在第一次聽到老手建議去不同的線上評測平台「刷題目」時,總會一頭霧水的不知道要怎麼練習,因此想各位展示要如何從 0 到 1 在 Online Judg...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day-14 TableLayout

TableLayout(表格佈局)TableLayout是我相當愛用的佈局之一,他能夠井然有序地將元件排序,就如同表格一般,尤其對於鍵盤、算盤等程式相當合適。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day 24 | Service

Service是應用程式元件之一,它用於背景處理與使用者介面無關的長時間任務,即便切換到其他應用程式也會繼續執行,例如:訊息通知、資料下載或音樂播放等。 建立S...

鐵人賽 DevOps DAY 25
中台化轉型 系列 第 25 篇

技術 大數據平台:分散式協調

分散式系統是解決網際網路業務承載量問題的基本方法,伺服器的記憶體、硬碟故障、伺服器之間的網路線路故障。多個節點間如何就資料一致性問題可以以「Paxos 演算法」...

鐵人賽 Modern Web DAY 19
前端幼鳥三十天養成記 系列 第 19 篇

技術 JSON

JSON是甚麼 JSON是前後兩端傳輸數據的一種比較輕量的格式 JSON的結構長怎樣 JSON分為兩種結構:對象、數組 對象用 {'key1':value1...