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鐵人賽 Mobile Development DAY 10
花30天做個Android小專案 系列 第 10 篇

技術 Day10 - 補漏

今天事情比較多,沒啥進度,就先對先前的內容補點漏洞。 登入 進站畫面除了Day07的幾個Pattern以外還有其他的可能,詳細設定可以到Ptt的個人設定區&gt...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 想要彈性類別嗎,讓類別當參數吧:泛型 Generics

寬廣的室外網球場上,學生們正在做發球考試的練習。 「嘿!」女孩左手將球向上輕拋,右手握拍奮力用全身的力量擊球。 和羽球重視甩腕的方式不同,網球需要軀幹旋轉的力量...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day 24-Unit Test 應用於 ORM (以 Entity Framework 為例) (情境及應用-4)

Unit Test 應用於 ORM (以 Entity Framework 為例) - LINQ 介紹 今天的主題是要針對開發 .NET 應用程式最常遇到的資料...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day9:終於要進去新手村了-Javascript-運算子

對程式做的任何動作都是運算的一種,運算子簡單說就是用來告知資料與資料之間要用什麼動作做運算。 以下是各種運算子的類別 指定運算子 (Assignment Ope...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 卡夫卡的藏書閣【Book10】- Kafka Connect 1

“Books are a narcotic.”― Franz Kafka突然想起了恐龍書 Kafka Connect 是一個可靠的、可隨情境擴增或是縮減的...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 每日挑戰,從Javascript面試題目了解一些你可能忽略的概念 - Day9

tags: ItIron2021 Javascript 前言 昨天我們簡單討論了惱人的強制轉型問題,今天讓我們來面對最後一個型別相關的題目吧!別擔心,今天也是很...

鐵人賽 DevOps DAY 13

技術 EP13 - 災難演練,重建你的 VPC

蛤?重建 VPC?幹嘛不調整好現有的架構就好了?AWS 官方文件有提到,官方預設都是 172.31.0.0/16,Internet Gateway 預設是 0....

鐵人賽 Arm Platforms DAY 21
Arm 的初體驗 系列 第 21 篇

技術 [實例研究] car

在Raspberry pi 的網站上面有Raspberry Pi 寵物小車學習套件以及Duckiebot DB18 人工智慧自走車這兩個跟車子有關的學習範例自走...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 23. React key 的用途

用途 key 是一個建立陣列(array)時,必須使用的字串 屬性(string attribute) React 會用 key 來分辨陣列裡元素(elem...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 [Day 19] 訓練集、驗證集、測試集

一、為什麼要拆分成三個資料集? 我們用一個比喻來說明3種資料集之間的關係: 訓練集相當於上課學的知識。 驗證集相當於段考、模擬考,用來對你的學習方法進行驗證、...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 【Day 11】分類(Classification)(下)

昨天提到了生成模型(Generative Model),要去計算事前機率(Prior Probability),還有從類別取樣出 的機率(Probabilit...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 9 - 條件,重複,迴圈與互動 - 加入互動,隨機性與狀態

接下來我們要來介紹滑鼠使用後的互動調整 但你可以依照互動的狀態 去做一些 不同的 樣式設計 function setup() { createCanvas(w...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 DAY24 搞樣式--用CSS Gird來搞個萬年曆吧(上)

前言 今天開始實作的部分,嘗試用完全沒碰過的CSS Grid要搞出一個萬年曆,不停的研究不停地開發新事物就是工程師有趣的地方吧!所以為此還是努力的試試看~ 今天...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 快樂很簡單,但要簡單卻很難。

快樂很簡單,但要簡單卻很難。It is very simple to be happy, but it is very difficult to be simp...

鐵人賽 DevOps DAY 24

技術 OpenStack 部屬工具 3

本系列文章同步發布於筆者網站 上一篇我們介紹了兩個有強大廠商後盾的部屬工具,本偏要介紹大多為社群成員維護的部屬專案,OpenStack-Ansible, Ko...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 D24-(9/24)-統一(1216)-剛開始學習買股票時就一直持有的股票

註:發文日和截圖的日期不一定是同一天,所以價格計算上和當日不同,是很正常的。 聲明:這一系列文章並無推薦成份,單純紀錄個人買賣進出,不會有任何進出價位的資訊。投...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 Day 09-Azure CLI下載與介紹

在之前的文章我們建立好基本的Bot,也在Azure開好了Azure Bot資源之後我們就可以將寫好的Bot部署在Azure上面了,不過在部署之前,我們需要下載A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Python淺顯易懂的小教室 系列 第 10 篇

技術 [Day_10]資料儲存容器(3) - 字典(dict)

字典(dict) 今天要來跟大家介紹字典(dict),字典儲存的資料為「鍵(key)」與「值(value)」對應的資料,使用「鍵」可以搜尋對應的「值」,取出字典...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 [Day22] 在 Codecademy 學 React ~ 原來 useState 就是 this.state + this.setState 啊!

前言 其實你知道嗎?今天要講的 this.state this.setState 其實就是之前介紹過的 useState 耶!!!!!!!!!!!!!!有興趣的...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 30天打造品牌特色電商網站 Day.10 CSS框架-Bootstrap5

除了昨天提到的media query可以做出響應式網頁之外,今天介紹的Bootstrap 5.1版本也能快速上手,更輕鬆的做出排版喔! Containers 容...

鐵人賽 Mobile Development DAY 15

技術 D15 - 用 Swift 和公開資訊,打造投資理財的 Apps { 加權指數K線圖實作.3 - 使用 Charts 實作 K 線圖 }

如果你真的對畫圖很有興趣,而且很想自己做圖表的類別,那你可以使用程式在拿到資料後,用 UIView, CALayer 這些物件,畫出你要的圖案。但這邊介紹 An...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
【Side Project】 系列 第 11 篇

技術 【Side Project】 菜單內容(建立資料庫)

上一篇我們把菜單的畫面都做好了,但是如果每次要修改菜單、或是添加內容,都需要工程師從幾千行的程式碼裡面找出來幫忙修改,那工程師豈不是要累死?所以一般來說會把資料...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 第五章

依照之前介紹的內容都是屬於在Hostinger提供的功能面,當然還有許多細項的功能或建置時會用到的,這章節開始會陸續提到,接續就開始建置wordpress了,前...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
JavaScript 的入門介紹 系列 第 19 篇

技術 JavaScript入門 Day19_function介紹2

昨天講到了function,那今天繼續在講function其他的東西今天講講括號裡面的要幹嘛,其實就是裡面是放入參數的怎麼說呢,來看看下面的code吧 func...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 【D24】製作訊號燈#7:製作個股的MA燈號

前言 加權指數和法人留倉那些都已經完畢了,現在回到個股的訊號燈。這次要做的是MA(移動平均數)的穿越訊號燈。 本日程式碼使用:d24_stock_ma.ipy...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
Click捷捷-iPhone捷徑 系列 第 9 篇

技術 Day09 iPhone捷徑-位置Part1

Hello 大家,上三天就放假了~~但還是覺得好累= =周休二日真的不夠,至少每周可以在家上班三天吧? 迅速切入主題~今天來說iPhone捷徑中位置這個分類吧!...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
設計麻瓜 系列 第 10 篇

技術 010-Plugins

今天來介紹一些實用的Plugins,能夠加速工作的效率。廢話不多說就開始吧! 1.Android Resources Export - 非常實用的 Plugin...

鐵人賽 影片教學 DAY 10

技術 Unity與Photon的新手相遇旅途 | Day10-角色攻擊

今天介紹的內容為角色攻擊,玩家透過滑鼠發動攻擊。

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day 11 已故用戶的隱私設計

隱私如浮雲,多半用戶即刻享受當下服務的快感解決需求,至於隱私就都化為浮雲飄過視而無見,如同Day 2這些角落生物你可曾了解他 所提真的清楚知道你的隱私被拿去哪?...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 [10] [Flask 快速上手筆記] 09.心得

經過前面幾篇,我們已經對 flask 的基本專案結構有了認識 知道怎麼建立開發環境和專案 [02] [Flask 快速上手筆記] 01. 建立開發環境 [03...