iT邦幫忙

13th鐵人賽相關文章
共有 20389 則文章
鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
雪倫的30天拜託冰箱 系列 第 25 篇

技術 Day25法國料理-亞薩爾斯火焰烤餅 Alsatian flammekueche

亞薩爾斯火焰烤餅,火焰烤餅是道很適合跟好友家人一起分享,很適合在節日慶典上搭配紅酒的美食 來自法國亞薩爾斯的火焰烤餅是當地的傳統料理,看起來很像Pizza,但醬...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day 8 - 初探Vue Component

在Vue的世界中,是由一個又一個的元件所構成,而我們可以透過自訂元件的方式量身打造客製化的元件並進行複用。 首先,我們先建立一個獨立的Component.vue...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
30天每天寫網站 系列 第 9 篇

技術 Day9-滾動視差(下)_後有圖樣

今天繼續說滾動視差球球的部分先在scroll_thing的下方加上球球的div <div class="paint_c paint_c1&quo...

鐵人賽 Modern Web DAY 11
三十天成為D3.js v7 好手 系列 第 11 篇

技術 Day11-D3 Mouse Event 滑鼠事件

本篇大綱:click、hover、mouseover、mousemove 由於 D3.js 是操作DOM元素去建構圖表,因此DOM元素能使用的觸發事件,D3...

鐵人賽 影片教學 DAY 8

技術 Day8 - 陣列

大家好,我是長風青雲。今天是鐵人賽的第八天。陣列我原本以為應該挺好講的,可是我卻發現我講的嗑嗑踫踫,幸好今天比較早回家,才能順利處理完。P.S.有點期待基礎課程...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 [Day08 - React Native] 路由,使用 React Native Navigation

React Navigation 在這邊使用 Wix/React Native Navigation搭配 Wix/React Native Navigation...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
學習NodeJS的30天 系列 第 8 篇

技術 Day8 NodeJS-libuv與Asynchonous

JavaScript是一個Synchronous(同步)執行的語言,以「一次只做一件事」的方式執行,同一時間只能執行一行程式碼。NodeJS藉由libuv模組,...

鐵人賽 Security DAY 8

技術 【Day 08】- 見鬼了(っ °Д °;)っ我明明沒有啟動這支程式…

Agenda 資安宣言 測試環境與工具 學習目標 技術原理與程式碼 下期預告 資安宣言 撰寫本系列文章目的在於提升資訊安全之實務能力,並透過實作體悟到資訊...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Day 0x17 UVa10252 Common Permutation

Virtual Judge ZeroJudge 題意 輸入 a、b 兩字串,輸出皆為兩者的子字串 需要注意的有: 重複輸入兩字串 (各一行) 字...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 電子書閱讀器上的瀏覽器 [Day28] 上架到 F-Droid

為什麼要介紹上架到 F-Droid 而不是 Google Play Store 呢?關於上架到 Google Play Store 的教學已經多到不用我再多寫...

鐵人賽 Security DAY 9
【CTF衝衝衝 - Web篇】 系列 第 9 篇

技術 【第九天 - 數字型 SQL注入】

Q1. SQL 注入 是什麼? SQL 注入攻擊也稱為 SQL injection,網頁有許多功能都需要資料庫,例如會員登入、購物車等,都需要工程師在網頁前...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 Python - PyEnchant 英文單字拼寫檢查套件參考筆記

Python - PyEnchant 英文單字拼寫檢查套件參考筆記 參考資料 參考資料: pyenchant·PyPI python PyEnchant...

鐵人賽 Mobile Development DAY 27

技術 電子書閱讀器上的瀏覽器 [Day27] 無痕模式

原先的 browser 實作就已經包含了無痕模式的細部功能,像是禁止使用 Cookie,和不記錄瀏覽歷史;但是卻沒有一個快速開關能夠進到一般瀏覽器支援的無痕模式...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 #08 實作篇 — 使用 Next.js 的各種 Data Fetching 方式實作小專案 ft. Github API

大家好!昨天實作了小小專案,也寫了一篇短短的介紹文,那今天跟大家分享怎麼用 Next.js 的各種 data fetching functions 串 API...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 【Day 08】- 有著資料清洗功能的 Requests-HTML

前情提要 前一篇文章帶大家看了Requests 庫的使用,使用它發送了 GET POST 的請求,並且能自訂 headers 及 cookies 等參數。 開始...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 JWT實作(五)(Day9)

講到權限之前,我們必須談談spring security的Filter Chain(過濾器鏈) Key filters in the chain are (i...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 學校的白色咖啡屋(二):效率的勝利 Collections And Sequences

「既然已經知道了interface,就可以來看Collections三大interface——List、Set、Map。和陣列Array一樣,是放入多筆資料的資...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 Day 08 - 那些在 component 裡的 Props 與 State

如果有錯誤,歡迎留言指教~ Q_Q Stateful Component vs no-Stateful Component function compone...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10_腦細胞死光光的一天…

└第九章、績效評估9.1監視、量測、分析與評估• 監視>通常主管會盯啦,每週進度報告這樣。• 量測>收集數據>一年降到六次以下(資安事故單)。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day 08 - 今天的我沒辦法產好CODE

因為心情太低落了,掉著淚看教學,我真的很認真的在學,但為什麼要被批評得一無是處。 也許在學技能的同時,學做人也是很重要的一件事。 第一篇文章我提到,我一直希望自...

鐵人賽 Software Development DAY 8
Redis還在學 系列 第 8 篇

技術 Day8 Redis組態檔設定-KEYS TRACKING/SECURITY/CLIENT

Redis.config KEYS TRACKING tracking-table-max-keys 當開啟Tracking 模式時,如果Tracking...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 22. React Hooks --- useEffect

用途 useEffect能夠指定元件(component)渲染(render)完畢後,執行function。 React 會記住被傳入useEffect的f...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day 11:想要快速產出元件及範本,就用 Angular CLI 吧!(一)

快速產生 Angular 元件 要在 Angular 專案中快速產生元件,首先要先打開 VS Code 的終端機面板,並輸入以下指令: ng generate...

鐵人賽 Software Development DAY 23

技術 Day 23-Unit Test 應用於 DateTime-2 (情境及應用-3)

Unit Test 應用於 DateTime-前言-2 今天文章的內容是參考於 C# - how to inject, mock or stub DateTim...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 Day 8 紙上原型 dirty prototype

最近實在是有點折磨,剛把民航局的案子吿一個段落,最近接到一個大案子,每天要騰個一小時來處理;晚上 IELTS 口說不小心人數約到爆滿,現在鐵人賽只能用午休半小時...

鐵人賽 IT管理 DAY 8

技術 第7章:管理本地端主機之使用者與群組(一)

前言 在上一章節中,筆者解釋了該如何使用指令執行中的管線來重新導向到檔案中,以及將指令的輸出利用pipelines技巧變成後面的指令的輸入,最後介紹基本文字編輯...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 09 程式除錯技巧指南

不管在哪個階段,在寫程式時總是會遇到大大小小的問題,不是程式不照著你的想法走,就是他連動都不想動。在今天我想要分享幾個辦法讓各位遇到臭蟲時要如何解決,以及要如何...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
用RPG Maker實作動作遊戲 系列 第 14 篇

技術 [Day14] 動畫篇 - 傷害動畫

從Sprite_Damage開始寫一個方法 接著是Sprite_Character 在ActionBattle_Enemy的updateHP改成 實測一下效果...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 [Day21] 在 Codecademy 學 React ~ What's this? This is "this"! 之 this.props 篇

前言 今天要來講 this.props 了,但在那之前我發現我還沒講過 this XD就跟學英文一樣第一句要學的是 "This is a pen.&q...

鐵人賽 AI & Data DAY 8
想到甚麼打甚麼 系列 第 8 篇

技術 找LeetCode上簡單的題目來撐過30天啦(DAY8)

題號;100 標題:Same Tree 難度;Easy Given the roots of two binary trees p and q, write a...