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鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 予焦啦!在 ethanol 中啟用虛擬記憶體

本節是以 Golang 上游 4b654c0eeca65ffc6588ffd9c99387a7e48002c1 為基準做的實驗 予焦啦!昨日直接瞄準一組虛擬...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 LiteX/VexRiscv 簡介與使用 (二點七五) 斯有海與陸地植物

有點慘,上篇說得想辦法把FPU塞進來的路給打通,但是實在受限硬體資源,有點悲劇。我是已經訂了一張85F的orangecrab,但是送來大概也是鐵人賽後了。 但沒...

鐵人賽 Mobile Development DAY 23

技術 電子書閱讀器上的瀏覽器 [Day23] 雙視窗可拖拉調整大小元件

在 Day 21 顯示 Google Translate 網頁翻譯內容時,畫面呈現的作法是很單純的新增一個 LinearLayout,把原先的 WebView...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 [30天 Vue學好學滿 DAY22] Vue Router-1

Vue 官方所提供的路由,由於使用vue2,Vue Router 版本選擇v3。 安裝 // npm npm install vue-router 應用 新...

鐵人賽 DevOps DAY 13
container & k8s 奏鳴曲 系列 第 13 篇

技術 [13th][Day13] docker file

相較於用 docker commit ,比較多人是使用 『Dockerfile』來建立 image A Dockerfile is a text docum...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 D20 - 如何用 Apps Script 自動化地創造與客製 Google Slides?(一)架構拆解與更改文字

今天的目標 今天要教要怎麼樣快速改客戶名稱後交出投影片。 如果在「需要大量製作時」,有時會發現其中某個單字、單詞錯誤,但投影片已經多達數百張,比起一張張做,透過...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day12 同步狀態控制 Synchronizer

由於我們可藉由產生帶重疊範圍的配對請求,而這些配對請求將併發(Concurrently)的觸發 MMF,就算是 Evaluation 已經針對這些 overla...

鐵人賽 DevOps DAY 12
GCP的雲端世界 系列 第 12 篇

技術 VM 執行個體 (二)

GCE 昨天有說到了執行個體建立,那如果有需求將相同服務性質綁在同一個群組GCP上是否可以做得到,沒錯會這樣說表示GCP上的確有這樣的服務XD,畢竟Cluste...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 冒險村05 - Release Drafter

05 - Release Drafter 每當專案 merge & deploy 完畢時,都會產生對應的 releases log 紀錄 tag、修改的...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 第5車廂-一切都是假的!::before應用篇

本篇介紹偽元素系列中的::before/::after概念及實例 假的真不了,真的假不了~一起來看看偽元素系列中的::before/::after唄! 昨天...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [ Day 5 ] - 物件

物件 物件的格式 會使用 { } 前後包住資料集 內容會有屬性和值 let shop = { Name : "happy Store",...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
初學者跪著學JavaScript 系列 第 5 篇

技術 初學者跪著學JavaScript Day5 : 資料型別:Primitive values 和 Non-primitive values

一日客家話:月餅 捏ㄅ一ㄤˇngied5biang31 今日學習 primitives 是不可變 non-primitives 是可變的 他們記憶體...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
學習NodeJS的30天 系列 第 5 篇

技術 Day5 NodeJS-Events和EventEmitter

今天的主題是NodeJS中的Events和EventEmitter。在JavaScript語法中並不具備Events的原生物件,是透過執行環境如瀏覽器、Java...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 你怎麼看登錄檔清理這回事--用WiseRegCleaner解釋給你看

寫著寫著來到12天,不知不覺間過了三分之一了,一樣我們根據上篇預告,筆者今天會用先前略提的WiseRegCleaner當作一個開頭,我們來研究看看什麼登錄檔屬於...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
Python 30天自我挑戰 系列 第 8 篇

技術 Day08 - Python虛擬環境

在前面幾天的練習中,我們都直接在本機安裝套件,但實際工作上做系統維運時,因各系統開發年份、技術需求等因素,每個系統運作環境需求不可能完全相同,為了更有彈性的管理...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day07:部門與工程團隊間協作的技巧(上)

一、前言   所謂的團隊合作,我想最重要的就是如何溝通與使用有效之協作工具!溝通屬於較偏人性與軟性之性質,這篇文章將著重在協作工具之介紹,先前在本系列文的第3篇...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 0

技術 跨網域傳值的神隊友——window.postMessage

最近公司的EIP專案有個需求。主管在簽核一覽表裡會點擊要簽核的單子另開一個視窗,需求單位希望主管簽完的當下馬上自動更新一覽表裡的簽核狀態。 最簡單的解法就是重整...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
Unity 自主研究學習 系列 第 20 篇

技術 Unity自主學習(二十):物件腳本(2)

今天既昨天之後,接著繼續摸索腳本的編寫吧!打開腳本之後,如果覺得字太小可以按住"Ctrl"+滑鼠的滾稐,往上滾動字就會變大反之往下滾動字就會...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11 JavaScript var vs let (1)

這兩天會介紹到 JS 內 var 與 let 的差異,今天跟明天分別介紹兩點。 JS 的 var 以及 let 主要在以下四點有差異: 作用範圍 Scope...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day 12 JavaScript var vs let (2)

今天介紹 JS 內 var 與 let 的後兩點差異。 執行環境 Execution Context 宣告 declaration 執行環境 Executi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
After Effect特效練習30天 系列 第 22 篇

技術 AE-LED流動效果4-Day22

接續昨天的練習1.將白色Solid Pre-compose起來2.搜尋Camera Lens Blur,並丟入新增的Adjustment layer裡3.將Bl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 JWT實作(一)(Day5)

首先,先建立一個controller&config的package在 com.stockAPI底下 接著在controller內新增一個Class- U...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 30天輕鬆學會unity自製遊戲-調整攝影機

現在會遇到Boss也會一直往前移動,(要測試可以先把攝影機跟player的這行註解掉)如果不做測試就繼續寫下去囉…(如果做到這邊應該有基本的遊戲理解能力…多嘗試...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
網美滴網頁 系列 第 6 篇

技術 Day6_HTML語法3

接下來幾天會陸陸續續帶給大家各種元素使用,會有程式碼以及網頁呈現的樣子,大家可以跟著做做看會更了解,坐而言不如起而行對吧哈哈哈< body>元素此元...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 [Day 15] 實作 OpenAPI Plugin 產生 API 文件

為什麼我想自己實作 Ktor OpenAPI Generator? 大多數的 Web 框架都有官方或社群開發的 OpenAPI Generator,自動把程式碼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day5# For loop

默默的來到了第五天,今天要認識 Go 的迴圈應用,總算開始要有寫程式的感覺了!如果已經準備好了,那我們就開始吧 ─=≡Σ(((っ゚∀゚)っ for loop 顧...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 14

技術 Day14 訂單 -- 多項目結構

昨天看完基礎結構後,有沒有發現紀錄購買商品的部份不是那麼範用,包含數量、商品項目id、商品單價格等等,全部都紀錄一個欄位,不只搜尋不方便,統計也很麻煩,所以我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
Click捷捷-iPhone捷徑 系列 第 6 篇

技術 Day06 捷徑的工具箱-App

Hello 大家,不知不覺來到連假的最後一天了,要開始收心囉~是不是有一些朋友又請了三天特休來個連放9天呢?幸福的你們哈哈 昨天我們講到了工具室,那畫面中上方的...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
Rust 新手村 系列 第 12 篇

技術 Rust-流程控制-for

如果想印出1到100的數字,更常的做法是使用for迴圈而不是while 例 for i in 1..101 { println!("{}&qu...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
想到甚麼打甚麼 系列 第 5 篇

技術 找LeetCode上簡單的題目來撐過30天啦(DAY5)

今天值接上菜,不閒聊 今日小菜題號:182 標題:Duplicate Emails 難度:Easy SQL SchemaWrite a SQL query to...