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鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 爬蟲怎麼爬 從零開始的爬蟲自學 DAY8 python變數使用

前言 各位早安,書接上回我們了解變數要如何合法取名,也示範了錯誤取名法,今天我們要來嘗試變數到底能用來幹嘛,能給程式碼帶來怎樣的變化 python變數運算 我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 離職倒數11天:「怎樣算好PM?」

這幾天到處問別人「怎樣算好PM?」我的前同事告訴我公司有標準答案:MS leadership principalWe define leadership by...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19-製作購物車系統之將資料匯入腳本

今天要把前面幾天的資料(包括MongoDB連線、產品等)匯入到腳本 以下內容有參考教學影片,底下有附網址。(內容包括我的不專業解說分析及在實作過程中遇到的困難與...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 Day 20-製作購物車系統之建立Routes&Controller

購物車後端的部分終於要結束啦~ 以下內容有參考教學影片,底下有附網址。(內容包括我的不專業解說分析及在實作過程中遇到的困難與解決)加油~!! 首先,打開ser...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 堅持己見的厲害之處

前陣子託朋友的福,去了富士山第一排露營。露營的好處就是不用想行程,光是準備吃的東西跟睡覺的地方就夠忙了。那時候在超市採買時,朋友 H 說想買西瓜,還選最大顆的,...

鐵人賽 DevOps DAY 5

技術 Day05-Kubernetes 那些事 -基本觀念與操作

前言 接下來就正式進入本系列文的重頭戲:Kubernetes,Kubernetes 可以說是近期快速崛起的一套用來部屬應用程式的工具,拜 Kubernetes...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
33歲轉職者的前端筆記 系列 第 24 篇

技術 33歲轉職者的前端筆記-DAY 24 jQuery DOM 節點

jQuery 與 DOM 節點 .parent() / .parents() 往上層找到符合條件的元素,parent() 只往⾃⼰上⼀層找,⽽ parents...

鐵人賽 DevOps DAY 21
中台化轉型 系列 第 21 篇

技術 分散式資料庫:分散式理論

分區容錯性(Partition Tolerance)是分散式資料庫最重要的特性,"BASE理論"以"最終一致性(Eventual...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 day 5 knock, knock我要開始coroutine

coroutine神奇又好用,那我要怎麼開始呢?官方提供了兩種方法,launch和 async launch launch的意思,大概是我要這裡創造新的coro...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 css z-index

今天來說如何在css中改變各個物件的階層,需要用到z-index這個語法首先創造出三個交錯重疊的方塊 .box1, .box2, .box3{...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
Laravel 實務筆記 系列 第 5 篇

技術 Router

路由架構 Breeze 已經架構好利用 inertia.js 取得 Login 等畫面的路由,不過為了解路由的運作,先用基礎的路由做說明。 專案已經預設好用於定...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 Day 05 : 來點不一樣的 Two Sum

今天來稍微改變一下 Two Sum 這題題目原本的題目要回傳nums中的index,我們來把他改成回傳原數吧! 題目:給一個元素皆不同的陣列以及目標的總和,寫一...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 【沒錢買ps,PyQt自己寫】Day 5 - 開始來設計我們的 controller.py,改以「程式角度」來說明如何建立 PyQt 的系統

看完這篇文章你會得到的成果圖 今天我們要延伸昨天的概念,開始來講解我們如何設計 controller.py 此篇文章的範例程式碼 github https:/...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day 05 - 行前說明 — UI 元件分類你知多少?

今天是行前說明的最後一篇了,前面幾篇都是很架構面的知識,而今天要講的就是真的很貼近 UI 元件的分類系統了。 首先想先回答一個問題:「UI 元件為什麼要分類呢...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day 6:AWS是什麼?30天從動漫/影視作品看AWS服務應用 -伊藤計劃《和諧》

(不寫code,有點不懂但看起來超酷的呈現方式)先小小悼念一下作者伊藤計劃,天才英年早逝,如果仍在世會不會有更好的作品傳世。 2019年人類世界歷經稱為「大災禍...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 Day 5 hook的前奏 useState

這篇是在講React的測試,所以就拿個幾天篇幅來講hooks,React在v16.8之後開始支援hook,那就拿一些較常用的hook來介紹吧. TL;DR us...

鐵人賽 Modern Web DAY 23
33歲轉職者的前端筆記 系列 第 23 篇

技術 33歲轉職者的前端筆記-DAY 23 JavaScript 變數與型別

Nan => Not a Number,要判斷是不是NaN要用:isNaN(); 注意自動轉型,可以先利用 typeof 判斷型別 如果是數值運...

鐵人賽 影片教學 DAY 10
Roblox 沙盒遊戲開發 系列 第 20 篇

技術 從零開始學3D遊戲設計:觸發式按鈕

這是 Roblox 從零開始系列,使用者介面章節的第四個單元,你將學會如何去製作當觸發某些條件時才會顯示的操作介面,比如QTE 【Youtube影片】https...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
那些Mysql我不知道的事 系列 第 19 篇

技術 Mysql執行成本-Part1(什麼是成本、單表查詢的成本)

Mysql執行成本是什麼呢?主要就兩個 I/O成本:我們都已經知道儲存引擎將資料存在磁碟中,而運算時我們需要把資料取放到磁碟中做運算,這資料從磁碟取出到放到磁...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 DAY5:專案架構介紹(一)

接下來我要來介紹到有關於當我們將專案打開來時,那最多人使用的配置是”Project”及”android”,在我學習的過程中都是使用”android”,所以我也是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
Flutter 系列 第 6 篇

技術 Flutter基礎介紹與實作-Day6 Dart語法介紹(3)

Throw例用關鍵字 throw 也可以自行拋出例外、錯誤訊息,除了可以拋出 Dart 預設的例外、錯誤,我們也可以自行實作例外、錯誤 Finally使用 tr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day 07:泡沫排序(bubble sort)

如果一個陣列中的任兩個元素是有排序的,是不是代表整個陣列就是排序好的?這就是泡沫排序的想法。 如果我們想將一列數字由小到大排好,用泡沫排序的步驟是: 兩個相鄰...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
golang後端入門分享 系列 第 12 篇

技術 Day12-指標Pointer

前言 前面有說到,Go 語言承襲了許多 C 語言的傳統,在指摽上也不例外,指標對 C 語言來說是學習必經的門檻,只是在 Go 語言裡的指標,運用比較簡單,沒有指...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
Powershell 入门 系列 第 7 篇

技術 Powershell 入门之逻辑判断(上)

昨天我们已经讲了 Powershell 的逻辑运算,今天我们就来看看,Powershell 的逻辑判断。 基本语法: if(test_expression) {...

鐵人賽 Software Development DAY 20
C# 入门 系列 第 20 篇

技術 C#入门之文本处理(下)

前面我们将了,如果通过 C# 从文本中获取内容,并进行一些简单的处理。今天我们来看看,怎么将获取的内容,写入到一个新的文本,生成一个新的文本文件。 在写入文件时...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
33歲轉職者的前端筆記 系列 第 22 篇

技術 33歲轉職者的前端筆記-DAY 22 成績計算機練習筆記

流程 1.先觀察畫面,哪些值需要抓2.抓HTML的值:a.先宣告變數,變數就是抓HTML的值,也可以說變數取代HTML的值之後用變數做程式的處理。例:const...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Swift 新手-App Launch Screen 設計觀念

承接上一篇,新建專案後,按下試跑的畫面如下: 假設自己身為使用者,打開 App 後呈現一片空白是什麼感受?為何此區塊(專有名詞稱為 Launch Screen...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 20.移轉 Aras PLM大小事-自製快速新增專案工作產出文件

在11sp12仍然有個問題,在代理商這邊始終無法解決因此又自行新增按鈕來處理問題 1.在表單Activity Completion Worksheet新增按鈕...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
33歲轉職者的前端筆記 系列 第 21 篇

技術 33歲轉職者的前端筆記-DAY 21 英吋轉公分單位轉換器練習筆記

基本語法筆記 四捨五入: Math.round(); 無條件進位: Math.ceil(); 無條件捨去: Math.floor(); 英吋轉公分單位轉換器...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
新手遇上Vue.js 系列 第 6 篇

技術 Day6 輸入框介紹

看完上一篇的輸入,今天來介紹不一樣表單元件 Input text Textarea多行文字 Checkbox複選框 這裡將多個checkbox設同一群組,box...