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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
micro:bit 從入門到精通 系列 第 17 篇

技術 Day 17 ( 中級 ) 燈光繞圈圈 ( 數字函式 )

燈光繞圈圈 ( 數字函式 ) 教學原文參考:燈光繞圈圈 ( 數字函式 ) 這篇文章會介紹如何使用「函式」、「邏輯判斷」、「重複無限次」、「變數」、「點亮」、...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
Scratch 3 從入門到精通 系列 第 17 篇

技術 Day 17 ( 中級 ) 立體空間 ( 三度空間 )

立體空間 ( 三度空間 ) 教學原文參考:立體空間 ( 三度空間 ) 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡使用重複無限次、邏輯判斷、數學計算、尺寸...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
ZK 30天速成 系列 第 3 篇

技術 讓你用 ZK快速開發的環境設定

本系列文章範例專案 本系列文章中所有的設定與範例程式碼都可以在 Github 上的範例專案 zkquickstart 找到,有些細節就交給原始碼來說明更清楚。...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 3

技術 EP 03 - Hash ID 計算

Youtube 頻道:https://www.youtube.com/c/kaochenlong 如果畫面太小或看不清楚,可移駕至 https://www.y...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
學習30天的Python 系列 第 2 篇

技術 學習Python紀錄Day2 - Python基本介紹

Python介紹:Python具備兩種特性,(1)直譯式語言 (2)語法友善因為Python是一種直譯式的開放原始碼程式語言有完整的函式庫,因此應用層面相當廣泛...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 GitHub Action 實作持續交付 - 常見代理程式架構與部署至 IIS

透過前一篇文章的介紹,讀者應該了解現今的雲端服務相當方便,許多持續交付的功能已經寫成 Action,讓開發人員可以直接在 workflow 使用,不需要再自己造...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 DAY2 簡單介紹Arduino的使用

大家好今天要介紹arduino的使用,首先要先請各位下載他們官方的arduino IDEArduino IDE 下載網址(https://www.arduino...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 [Day03]程式菜鳥自學C++資料結構演算法 – 常見的線性串列其一:陣列Array List

前言:先來談談線串列表示甚麼,線性串列就是一種a[0],a[1],a[2]…,a[n]所組成的有限序列,[ ]內的數字則代表元素的位置(可稱為下標),而線性串列...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 03 從專題研究中學習

事實上,自學並不是一件簡單的事。 在之前的 NXT 企劃,要不是有老師建議我要怎麼做出那個架構,我根本想不到長號的滑管居然可以用超音波感測器來輸入;要不是有老師...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day 2:挑選 Hexo 作為工程師技術部落格

來到鐵人賽第二天,今天我們來聊聊 Hexo 這個架設工具。 Hexo 是什麼? Hexo 是利用 Node.js 所撰寫而成的部落格程式,我們能夠利用 He...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 110/02 - 只有 StartActivityForResult 可以用嗎?

前一天講到合約(Contracts)和啟動器(Launcher)取代StartActivityForResult,官方也幫我們建立了14種常見的合約模板,以下是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Python 基礎學習之旅 系列 第 4 篇

技術 Day4- 整數與變數 和 型態轉換

數字延伸如何使用將變數指定值進行運算,並將不同型態轉成字串與浮點數。 整數與變數 結合算數運算子與賦值 ex: += 、 -= 、 *= 、 /= 、 //=...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
從零開始學習React 系列 第 3 篇

技術 Day03 建立一個 React 專案

1.建立一個新的React 專案 npx create-react-app first-app cd first-app npm start 開啟命令提示...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
30天學網頁設計 系列 第 3 篇

技術 Day3 HTML、CSS、JavaScript基本架構

【HTML】 HTML是一種用來建構網頁的標記語言,而非程式,可以將網頁想像成一頁文件,而這份文件內會有標題、內文、圖片、頁尾等元素。HTML這時候就會告訴我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
萃取知識結晶發想 系列 第 2 篇

技術 [當你重要但不緊急]

在我寫下這個標題的時候,突然感到一陣難過。所以在文章的最前面,先好奇的問一下,你看到標題的感覺是一樣嗎? 重要但不緊急,是那個說了很久的夢想,想了很久的約,跟某...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 D03 / 怎麼擺放我的畫面 - Layout & Alignment

今天大概會聊到的範圍 basic layout arrangement & alignment 在 Compose 之中,我們有三個可以乘載其...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 圖的走訪 - BFS 篇

4 圖的走訪 - BFS 篇 如果要好好地探索一張圖,最經典的方法莫過於深度優先搜索(Depth First Search) 以及廣度優先搜索(Breadth...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day2 Develop Environment For Go

Preface 筆者將介紹自己所熟悉的Go開發環境如何設定,也就是MacOS(OS) + Goland(IDE),另外由於Goland目前並無開放Commun...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
ZK 30天速成 系列 第 2 篇

技術 讓Java後端工程師免煩惱前端的 UI 框架

整體來說,ZK 框架的特性如下: ZK 能幫助你專注在後端核心業務邏輯 對做應用系統的工程師來說,實作該應用系統的「核心業務」是最重要的工作,例如財會、倉儲、人...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16:「寶藏,都藏在那裡了!」- Tailwind JIT 模式

JIT、JIT 的叫了這麼多天,終於就是今天了!今天就是要來講解 JIT 模式哦~~ JIT 模式真的快非常非常多,快到你覺得你前面幾天根本在浪費人生 XD...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 [Day 2] 阿嬤都看得懂的前端與後端怎麼分

阿嬤都看得懂的前端與後端怎麼分 首先,準備一個阿嬤 -民明書房《阿嬤的古早味滷肉飯怎麼煮》 阿嬤的乖孫中秋節要回來吃飯了,阿嬤想要煮個古早味滷肉飯給乖孫吃...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
網頁前端基礎&Vue.js 系列 第 6 篇

技術 Html表單元素(DAY6)

我們在上一篇文章中介紹了input的text,Password,button,radio,checkbox,date元素這篇文章將介紹其他表單元素,了解各個元素...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Day05 platform channels

編寫自定義的平台相關程式碼(插件在不同平台的功能實作) Flutter 允許調用相關平台的API,無論是Android 中的Java 或Kotlin 代碼,還是...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 Day04 指定插件所支援的平台

指定插件所支援的平台 插件可以通過向pubspec.yaml中的platformsmap 添加keys 來指定其支援的平台 例如,以下是hello插件的flut...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [Day 04] Sass - 簡介

這篇文章簡單介紹一下Sass~ Sass 是什麼 ? Sass是一種CSS預處理器語言(CSS preprocessor),可以讓開發者使用像是變數、函式、嵌套...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 Day03 Federated plugins (聯合插件)

Federated plugins (聯合插件) 是一種將對不同平台的支援功能分為單獨的軟件包。所以聯合插件能夠使用針對iOS、Android、Web 甚至是針...

鐵人賽 Software Development DAY 19
iOS 學習筆記 系列 第 19 篇

技術 Day19 Combine 06 - Operators 類型介紹 : 過濾操作符

filter filter 只會讓滿足條件的值通過,filter接受一個閉包作為引數,該閉包返回一個Bool型別的值,只有結果為true的資料才會被儲存下來 [...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day 3 隱私三寶存在的意義

如同Day 2提到的角落生物,俗稱隱私服務三寶之稱的服務條款(Term of use/Term of service/Term of condition)、隱私...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day-03 認識Android模擬器

本次要來介紹如何建立Android Studio上的模擬器,以及有哪些優缺點。首先我認為最大的優點就是一鍵即可測試編譯中的程式,同時可選擇不同的尺寸、解析度亦或...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 DAY2 安裝 Docker

DAY 2 今天要來安裝kubernetes,不過在安裝k8s前我們需要先裝docker,有關docker的介紹可以參考之前的文章:Day2 淺談Docker-...