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鐵人賽 Modern Web DAY 2
我的Vue學習筆記 系列 第 2 篇

技術 Day02-Vue.js的實體

分解Vue 1. 實體物件 利用createApp({...})建立一個物件實體,也就是vue的本體。 2. option 實體物件的核心,用來定義狀態和事件...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
月光下的Flask之旅 系列 第 12 篇

技術 Day 12 Flask 基本設定

開始專案前需要先對 Flask 設定一下,讓它能夠開發的更順手(又是一段超短的開頭)。 基本設定 剛剛在啟動 server 時使用到了 set 這個指令,set...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 【心得】Notion筆記軟體

【心得】Notion筆記軟體 自知自制力不好且記憶力有限(,,・ω・,,)從以前我就有寫手帳跟做筆記的習慣 實體的手帳跟筆記雖然翻閱方便很多但每年都要挑挑撿撿重...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 Day 01-AWS Solution Architect Associate的鐵人之旅行前會

最近好友阿泰邀約參加2021的鐵人賽,碰巧我正在準備AWS Certified Solution Architect Associate。內心想著透過分享是最快...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 PostgreSQL 資料儲存與 mybatis

PostgreSQL是一個開源的框架,關聯式資料庫資管理系統。PostgreSQL 的操作過程相似於 MySQL,不論是建表或是建使用者都滿類似的。MyBati...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day 10. 新手也能懂的物件導向 part 2

上一篇講了一部分物件導向的特性,今天要來講多型,在此之前要先介紹介面(interface),以及他的用法假設我今天要做計算機的程式,運算子都要自己寫,我該怎麼做...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 [Day12] 文本/詞表示方式(三)-TFIDF實作

一. 序 這篇主要用python實作TFIDF,來表示文本的方式 二. 載入套件與文本 主要利用jieba斷詞 import jieba import ma...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
轉職軟體工程師的543 系列 第 13 篇

技術 【Day 13】jQuery下載安裝

何謂jQuery?說明:是一套跨瀏覽器的JavaScript函式庫,用於簡化HTML與JavaScript之間的操作。 安裝方式:1.jquery官方網站下載網...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 DAY12 - [JS] 延伸ToDoList - 完成、未完成分類

今日文章目錄 需求說明 事前準備 參考資料 需求說明 Q: 有哪些需求? 紀錄分類:全部、已完成、未完成 顯示方式:做頁籤切換 顯示 已完成、未完成...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 鐵人賽 Day12 -- 一定要知道的 CSS (九) -- Position 定位 & opacity 透明度

今日目標: 做出一個在網頁上常會出現的遮屏廣告 先來介紹幾個 Position 元素 static(預設值) 位置無法使用 top、left、bottom 與...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 鐵人賽 Day12-- PHP SQL基本語法(七) -- UPDATE & DELETE

前言 昨天有談到了新增,那今天就來談談 更新UPDATE 和 刪除DELETE 吧 UPDATE 資料表名稱 UPDATE基本語法為: SET 欄位名稱1 =...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 PHP Switch 細節:Loose Comparison

tags: 工作後才知道的後端30件小事 可以先思考一下以下的輸出的什麼? <?php $arr = [ null, 0, 1, 2,...

鐵人賽 Software Development DAY 12
純‧CLI 整合開發環境 系列 第 12 篇

技術 Day 12:vim 配色方案

俗話說人要衣裝,佛要金裝,我們的 vim 也得要有漂亮的外觀。今天就讓我們來看看如何調教調整 vim 的外觀吧! Highlight group highlig...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 會議結束是溝通的延續

一個會議的結束,依結論要做出的行動,或是待辦事項沒有人執行。這個會議結束,並沒有實質意義。 通常結論有可能是為了下一個會議的開始。 需求前期討論先釐清商務面或需...

鐵人賽 DevOps DAY 12
玩耍開源k8s30天 系列 第 12 篇

技術 day12 : argo gitops服務以及ingress (中)

昨天透過kustomize的方式做了base的yaml和規劃了怎麼應用,那麼今天就來利用這些yaml佈署服務吧。 kustomize在使用上其實可以直接用kub...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
一個月的演算法挑戰 系列 第 30 篇

技術 Day30:總結

一開始 30天以前,我以為我會放棄,剛開始一天要花4到6小時才能產出一篇文章,這樣的狀態維持了一週後,終於找到了語感,也比較了解該如何表達。去年的鐵人賽,對於任...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
一個月的演算法挑戰 系列 第 29 篇

技術 Day29:輾轉相除法(Euclidean algorithm)

輾轉相除法(Euclidean algorithm) 輾轉相除法是求兩數的最大公因數(greatest common divisor,GCD)的演算法,也被稱為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
一個月的演算法挑戰 系列 第 28 篇

技術 Day28:網頁排名演算法(PageRank)

PageRank PageRank是一種連結分析演算法,它通過對超連結集合中的元素用數字進行權重賦值,實現「衡量集合範圍內某一元素的相關重要性」的目的。著名例子...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27
一個月的演算法挑戰 系列 第 27 篇

技術 Day27:質數判定法(Primality Test)

質數(Prime number) 在國中時有學過質數,質數除了1和本身之外,沒有其他因數的大於1的自然數。質數的應用很廣泛,前幾天所提到的公開金鑰加密演算法,R...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
一個月的演算法挑戰 系列 第 26 篇

技術 Day26:河內塔(Tower of Hanoi)

前言 終於結束了安全性演算法的部分,有興趣的人可以進一步學習密碼學,筆者想推薦一個課程: Udemy:數論與密碼學 (Python, JavaScript) 課...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
一個月的演算法挑戰 系列 第 25 篇

技術 Day25:安全性和演算法-訊息鑑別碼(Message Authentication Code)

訊息鑑別碼(Message Authentication Code) 訊息鑑別碼(Message Authentication Code,MAC),能夠實現「身...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
一個月的演算法挑戰 系列 第 24 篇

技術 Day24:安全性和演算法-迪菲-赫爾曼金鑰交換(Diffie-Hellman Key Exchange)

前言 前一天提到的Hybrid Cryptosystem,其中使用到的「key」會進行封裝,避免被有心人士擷取將加密後的訊息解密。其中用得到的方法就是今天會提到...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
一個月的演算法挑戰 系列 第 23 篇

技術 Day23:安全性和演算法-混成密碼系統(Hybrid Cryptosystem)

前言 前面兩天已經提到共同金鑰密碼系統以及公開金鑰密碼系統,今天要來探討,結合兩種密碼系統,並且彌補其缺點的密碼系統:混成密碼系統(Hybrid Cryptos...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
一個月的演算法挑戰 系列 第 22 篇

技術 Day22:安全性和演算法-公開金鑰密碼系統(Public-key Cryptosystem)

前言 前一天有提到共用金鑰密碼系統(Shared-key CryptoSystem),又稱為「對稱密鑰演算法」(Symmetric-key algorithm)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
一個月的演算法挑戰 系列 第 21 篇

技術 Day21:安全性和演算法-共用金鑰密碼系統(shared-key crypto system)

前言 前一天我們有稍微提到安全性演算法的其中一個,也就是今天的主題「共同金鑰密碼系統」(shared-key crypto system),其實筆者對於密碼學一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
一個月的演算法挑戰 系列 第 20 篇

技術 Day20:安全性和演算法-雜湊函數(hash function)

安全性與演算法 在電腦科學的領域裡,每一刻都有數以萬計的資料在進行傳輸,在傳輸的過程中,是真的安全嗎?相信每個人都有遇過詐騙電話,或是資料外洩,是怎麼樣的過程造...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
一個月的演算法挑戰 系列 第 19 篇

技術 Day19:鏈接串列(Linked List)

鏈接串列(Linked List) 鏈接串列是一種線性表,使用Pointer串接資料,好處是找到目標位置後,可以有效率的插入或刪除元素,陣列不適合在中間位置插入...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
一個月的演算法挑戰 系列 第 18 篇

技術 Day18:圖形搜尋-戴克斯特拉演算法(Dijkstra's algorithm)

貪婪(Greedy)演算法 貪婪演算法是考慮局部最佳解,在子結構中解決問題是相當有利的,但放入整體問題中,不一定會是最佳解。 貪婪演算法與動態規劃的不同在於它...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
一個月的演算法挑戰 系列 第 17 篇

技術 Day17:圖形搜尋-貝爾曼-福特演算法(Bellman-Ford algorithm)

最短路徑演算法 最短路徑是在賦予edges權重的「加權圖形」裡,指定「起點」和「終點」,求出起點到終點之間,權重總和最小的路徑。求取最短路徑時,通常edges的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
一個月的演算法挑戰 系列 第 16 篇

技術 Day16:圖形搜尋-深度優先搜尋(Depth-First Search)

使用字典建立圖形資料結構 字典鍵值對應串列如下,配合圖表更容易理解。 G[0]:[1,2,3] G[1]:[0,2,3,4] G[2]:[0,1] G[3]:...