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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
GIMP 的影像魔幻之旅 系列 第 11 篇

技術 Day 11 彩色黑白漸層照片

彩色黑白漸層照片 教學原文參考:彩色黑白漸層照片 這篇文章會介紹使用 GIMP 的圖層混合模式、漸層色、遮罩...等功能,做出由彩色到黑白的漸層照片效果。...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 [前端暴龍機,Vue2.x 進化 Vue3 ] Day2.在認識vue之前(二)

在認識 Vue 之前,前一篇已經介紹了資料驅動畫面跟雙向綁定的概念了今天再介紹一個 MVVM架構~ 3.MVVM 架構 記得~當初白紙白到連這個都講得哩哩辣辣(...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
micro:bit 從入門到精通 系列 第 11 篇

技術 Day 11 ( 中級 ) 拍手換圖案 ( 二代板 )

拍手換圖案 ( 二代板 ) 教學原文參考:拍手換圖案 ( V2 ) 這篇文章是針對 micro:bit V2 的範例,會介紹如何使用「聲音響度」、「顯示圖示...

鐵人賽 DevOps DAY 6
container & k8s 奏鳴曲 系列 第 6 篇

技術 [13th][Day6] Docker log

docker 可以控制 docker 的 daemon & container 所使用的 日誌驅動 透過 --log-driver 選項來實現 可以在 啟動...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
JS30 學習日記 系列 第 11 篇

技術 Day 11 - Custom HTML5 Video Player

前言 JS 30 是由加拿大的全端工程師 Wes Bos 免費提供的 JavaScript 簡單應用課程,課程主打 No Frameworks、No Compi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Swift純Code之旅 Day2. 「誰是主畫面?」

昨天已經將Storyboard相關檔案都刪除了,那這時候Xcode會不知道Project的起始面畫面是哪個ViewController,因此今天就要來設定主畫面...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
Scratch 3 從入門到精通 系列 第 11 篇

技術 Day 11 ( 中級 ) 視差效果

視差效果 教學原文參考:視差效果 這篇文章會介紹,如何在 Scratch 3 裡建立五個角色,透過重複無限次、定位、圖層、跟隨滑鼠...等積木,實作簡單的視...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
HTML、 PHP CRUD 自我學習 系列 第 11 篇

技術 第11天 - PHP修改MySQL資料表內容

今天來做從網頁修改MySQL資料表內容(修改會員的名稱) 首先要做出一個修改按鈕(雖然說是按鈕,但我用帶有超連結功能的【a標籤】來實行)如下 <a hre...

鐵人賽 AI & Data DAY 6

技術 [Day 6] 從零開始的股票預測 - 準備資料

一、前言 在開始實驗前,我們首先需要決定輸入資料的型態,昨天說過了資料可分為 股價類型的「技術面」 營運類型的「基本面」 我們暫時先不看「基本面」資料,把重...

鐵人賽 DevOps DAY 5
container & k8s 奏鳴曲 系列 第 5 篇

技術 [13th][Day5] 建立一個 daemon container

除了 交互式的 container(interactive container)也能建立長期運行的 container(daemonized container...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
初見 Tailwindcss 系列 第 11 篇

技術 Day 11 - 邊框使用方式

威爾豬在一開始學 CSS 時,蠻常會用到邊框來釐清觀念跟跑版問題,邊框可以用來判斷區塊、元素位置、重疊問題等,尤其學到 Position、Display 跟...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 [Day9] Vite 出小蜜蜂~撞擊行為 Collision Behavior!

Day9 Collision Behavior 當 Laser 跟 Squid 相互撞擊時,我們想要將 Squid 從場上移除。我們需要一個 event 讓我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
初次接觸爬蟲的學習 系列 第 6 篇

技術 用爬蟲下載圖片

這次我要將電影的海報下載下來,那我們就開始吧。依賴包主要是這兩個以及所要取得資料的網頁路由接下來利用cheerio套件取得資訊找到圖片連結後將其印出來,然後利用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
月光下的Flask之旅 系列 第 11 篇

技術 Day 11 Flask 快速開始

是不是到目前為止都還沒有進入主題的感覺,不用急,因為我想先讓你有所準備,前置準備已經完成了,接著就要進入我們的主題 Flask 了。 快速開始 那麼說到這裡要怎...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 30天輕鬆學會unity自製遊戲-敵機反擊

敵機要反擊跟Player設定差不了多少,首先也讓敵機自動發射個子彈,找到素材把Enemy Bullet0~3拖曳到場景上,記得更改一下場景的圖層Layer,看是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 [Day 11] Sass/SCSS 基本介紹

前言 學完css,進階一點就來學習 CSS 預處理器吧! 讓CSS 可以像一般程式語言一樣,有變數、函式、迴圈等功能。 剛開始接觸sass時,總會覺得很複雜,要...

鐵人賽 DevOps DAY 4
container & k8s 奏鳴曲 系列 第 4 篇

技術 [13th][Day4] 容器四五事

檢查container 進程/處理程序(process) ps -aux 恩 .... 是個非常乾淨的 container 呢 在 container 中安...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
Hello World 系列 第 11 篇

技術 Kotlin 語言和你 SAY HELLO!!

第十一天 各位點進來的朋友,你們好阿 因為我還是新手不能夠直接回覆,所以在這邊回覆前兩篇的留言。 第九天那篇的建議我有採納喔,原本是怕說字打上去,沒有顏色,怕讓...

鐵人賽 DevOps DAY 3
container & k8s 奏鳴曲 系列 第 3 篇

技術 [13th][Day3] 容器兩三事

docker run 運行container 之後我們已經用 root 的方式登入到 container 中 我們可以檢查容器主機名稱 hostname 檢查...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11-製作購物車系統之安裝及資料夾結構(一)

今天要開始製作購物車系統所需的VScode環境。GO GO ~ 以下內容有參考教學影片,底下有附網址。(內容包括我的不專業解說分析及在實作過程中遇到的困難與解決...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 1

技術 Day 0x1 - 動機、目標、目錄 (消費支付API)

0x1 動機 只是很單純的有興趣,練習看API文件,試著在最短時間規劃並建立出一個目標,就是一個很臨時興起的動機,盡可能完賽。2021-09-12 補充:今天才...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Swift純Code之旅 Day1. 「前置作業」

這次的挑戰賽並不是什麼特別難的目標,由於我是轉職寫Swift的,因此也想寫些比較基礎入門的資訊提供Swift的初學者,順便鍛鍊自己的表達能力與基本功,也當作一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
print("Hello Tableau Public") 系列 第 11 篇

技術 [Tableau Public] day 11:針對原始資料做新增修改

第11天,接續昨天遇到的狀況,我們必須要在原始資料中新增各個行政區的經緯度資料,資料來源是「台灣公開資訊網」。 打開昨天處理好的 excel 檔,原始資料的sh...

鐵人賽 Modern Web DAY 8

技術 D8 新增使用google account 登入的功能

前面做的那些都是讓使用者直接在local端註冊跟登入今天處理一下怎麼做google登入 docsystem_5/settings.py新增google prov...

鐵人賽 IT管理 DAY 3

技術 個人管理 - 時間管理

先談個人管理是因為管理就是一個見微知著實踐。如果自己接到的專案任務都沒有辦法做好基本的管理工作回報出來,我想要談整個團隊的專案管理應該不是一個合理的期待。所以,...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
Rust 新手村 系列 第 3 篇

技術 Rust-Hello, World!

先建立一個hello的目錄,編輯main.rs fn main() { print!("Hello, World!"); } 儲存...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 2

技術 【Day02】永豐金融APIs-消費支付API

今天颱風天,不知各位今天是否安好! 首先開始挑戰是銀行端的API~永豐銀行B2B應用有四大API,分別是消費支付、生活繳費、身分認證和開放銀行。本次比賽提供的是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
我要成為全端王! 系列 第 11 篇

技術 全端入門Day11_全端之IDE環境尾篇

昨天介紹了什麼是IDE,今天就要介紹我常用的IDE了 IDE大比較 1. Visual Studio Code Visual Studio Code縮寫為VS...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 D-19. Git中的tag 、Git flow && Array Partition I

如果單純從學習Ruby再學習運用Rails開發網頁專案,那可能還要再認識一些技能,對開發上能更有幫助。當然如果本身已經有非常多的專案開發相關經驗者,可能對它們就...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 不只懂 Vue 語法:Vue 的 MVVM、漸進式框架、宣告式渲染是指什麼?

問題回答 Vue 的 MVVM 是由 View(畫面)、ViewModel(Vue 實體)、Model(資料)組成。 由 ViewModel 把 View 和...