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鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 Day3 安裝 Kubernetes & Open-Match 核心

在昨天我們簡單介紹了框架是如何產生配對後,今天我們要來部署 Open-Match 所需要的環境與核心。基於彈性拓展需求,首先需要的是 Kubernetes Cl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
菜鳥全端養成日誌 系列 第 10 篇

技術 Azure - Day5 Azure Function

Hi~大家好,我今天想要分享的實作包括如下: < Azure Function > 1. 在 Marketplace 搜尋 Function App...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day11,看法講完後該安裝了

目前Kubernetes的安裝方式有很多種可以參考CNCF Landscape中的certified installer 也可以參考高塔(kelseyhight...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day11 網頁排版好朋友 - Flexbox

Flexbox的組成 Flexbox 是由外容器(flex container)與內元件(flex items)兩部份組成,如下圖 而外容器與內元件分別有不同的...

鐵人賽 Modern Web DAY 14
暑假旅程之自學Django 系列 第 14 篇

技術 [Day14] 補充說明 – Cookie、Session和Token之Part1

哈囉大家好,我們今天來簡單補充一下cookie、Session和Token,這裡我會分成兩天來介紹,兩天的內容要搭配在一起看,那今天的部分我們會先舉例一個故事讓...

鐵人賽 Software Development DAY 11
純‧CLI 整合開發環境 系列 第 11 篇

技術 Day 11:批次修改!!

昨天體驗了一些快捷鍵和命令,今天要講的是在 vim 中也很常用的搜尋與取代 搜尋與取代 vim 的搜尋與取代是由命令 s 達成的,命令格式長這樣 :[範圍修飾字...

鐵人賽 IT管理 DAY 6

技術 Day 6 網路寶石:AWS VPC 架構 Routes & Security (下)

NACL vs SG 的安全設定介紹 當請求想進出在 Private Subnet 內的 EC2 時,會遇到 Subnet 階層的保護工具 NACL(Netw...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 1
永豐 API 隨意玩 系列 第 1 篇

技術 Day01 - 隨意玩之 Spec 相關測試

看到有永豐金融 API 可以玩,於是就下定決心報名了~ 報名非常簡單,填一下資料馬上就在 E-MAIL 收到了 Spec打開竟然有整整 55 頁,看來似乎要讀...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [Day 01] 什麼是雲端運算?

序 才剛拿了 AWS Certified Cloud Practitioner, 繼續往 Solution Architect Associate 邁進。這比...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 .Net Core Web Api_筆記09_web api的屬性路由模板兩種寫法_路由模板使用

在.net core mvc跟.net core web api專案中預設各自採用的一些配置有不太一樣的地方,在Startup.cs中 .net core (....

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Orthogonal 3D 投影

大家好,我是西瓜,你現在看到的是 2021 iThome 鐵人賽『如何在網頁中繪製 3D 場景?從 WebGL 的基礎開始說起』系列文章的第 11 篇文章。本系...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 登錄檔是什麼~資工的講古時間

今天是第二天~~~~正如前面規劃的,今天要從我們的第一個主題Windows登錄檔開始介紹這裡有個每次提到登錄檔大家就必說的大前提先報告大家知道!登錄檔的編輯指令...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 食譜搜尋系統系統簡介~~

系統名稱:小白的食譜搜尋系統題目選擇原因其實icebear是一個患有重度選擇困難症的人,常常會為了午餐要吃甚麼思考好久,icebear也相信一定有很多人有一樣的...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 5

技術 Day05 永豐金API 基礎流程 -- Sign

銜接上一篇,接著我們要計算Sign,以下為計算圖 5.4.4. 安全簽章計算(Sigh)在產出安全簽章前必須要先取得 Nonce、Hash ID、訊息內文,才...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 .NET Core第11天_Controller定義_附加屬性_資料接收方式_返回View方式

藉由前幾篇簡單操作得知網址路由尋訪可以跳至Controller做相應Action Method執行 預設路由規則:域名/{Controller類}/{Actio...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20

技術 【第二十天 - Flutter 與 Android、iOS 溝通方式 - 官方範例講解】

前言 這篇,想要介紹一下 Flutter 如何把某些功能打包給原生的 Android、Ios 寫。將會介紹官方的 Sample。https://flutter....

鐵人賽 影片教學 DAY 6
Spring Framework X Kotlin 系列 第 6 篇

技術 Spring Framework X Kotlin Day 6 Unit Test

GitHub Repo https://github.com/b2etw/Spring-Kotlin-iThome-2021 Video

鐵人賽 Modern Web DAY 3
CSS 讓你的網頁動起來 系列 第 3 篇

技術 CSS微動畫 - 為什麼別人的按鈕點起來比較有感覺?

Q: 為什麼別人的按鈕點起來比較有感覺? A: 因為外國的月亮比較圓? 網頁中常常會有很多可以點擊的地方(按鈕或是超連結),有些網站的按鈕讓人覺得「只是按鈕...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 [Day03] swift & kotlin 入門篇!(1) 基礎語法-變數與常數宣告

章節說明 在開始寫APP之前 我們需要先對 Swift&Kotlin 的語法有基本上的認知 先練會使用工具 才能使用工具打造產品喔~ 接下來的章節內容 我們會假...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day11 - 敏捷式接案實踐( 三 ) - 時間管理

自從改變自己的工作模式後,現在平均的案量是每天有計時的工作時數大概是三個小時,並且同時有三位長期配合的客戶,週休三日,禮拜三強制自己排休,維持做二休一的節奏。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 身為與會者,控場的重要性

會議中的每個人都是可以掌控會議的節奏,因為誰也不知道控場的人哪一天也自己不受控制。因應疫情,所以先從遠端聊起,接著分享會議每個人都掌握的事情。 WFH 遠端會議...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day 11 「我以火力掩護你」在測試的保護下重構:消除重複

「班長:班長命令你實施敵火下作業,試問單兵該如何處置?」『單兵:報告班長,請班長以火力掩護我,完成敵火下作業。』「班長:好!我以火力掩護你。」在寫這篇時,筆者突...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 [Day11] 在 GCP 上建立 VM 與佈署 API 程式

今天我們要來介紹如何在 GCP 上建立 VM 並佈署我們的 API 程式。 建立 VM 首先點選功能選的 Compute Engine -> VM 執行個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day-10 全部都交給它就好的懶人懷舊神器 RetroTINK

寫文至今已介紹過 XRGB-mini 跟 OSSC 這兩種神器、互有上下也都能得到相當好的效果。但身為玩家、當然不會就此滿足、總還是希望能有更多更好的選擇嘛!於...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 【Day11】忙得團團轉的迴圈

迴圈指的是「重複做某件事,次數隨著數值『遞增」或『遞減』,當數值滿足所設的條件,則退出迴圈」。 所以當我們要「重複做某件事」的時候,第一個進入腦海中的方法應該就...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 GitHub Actions 基本介紹 - 開始自動化 workflow 的第一步

使用 GitHub Actions 可以讓 GitHub Repo 內自訂且自動執行你的軟體開發流程,舉例來說:當有 Contributor 建立 Pull R...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 【Day 2】 Vim x Plugin x 準備主廚刀

tags: 鐵人賽 vim macOS vundle plugin 概述 碎念時間 工欲善其事必先利其器 這篇吹噓文字編輯器功能的文章,可能會變成引戰文....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day 06:專案01 - 超簡單個人履歷05 | CSS版面佈局、Flex

昨天講完的CSS的文字和區塊屬性後,今天要接續介紹版面佈局的屬性,以及一個非常好用的佈局容器 - Flex,上完這堂課,你的網頁佈局就可以更加彈性囉~ 那麼,我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 DAY11 - DFS應用

昨天寫了DFS模板,今天就搭配模板放幾題DFS的例題!! void dfs(){ if(越界或不合理狀態) return for...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
JavaScript 核心觀念 系列 第 12 篇

技術 【Day12】原始型別及物件型別

JavaScript 中型別主要分為原始型別和物件型別兩種 原始型別 原始型別中包含七種型別, 而這些型別有各自的方法, 這些方法可以藉由包裹物件來查看, 其中...