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13th鐵人賽相關文章
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鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 [Day 04] 用 Exposed 和資料庫進行串接

安裝 Exposed 框架完成之後,再來我們要和資料庫進行串接。 首先我們將原本的 main(){} 改成 fun main() { Database....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
Be friend with JavaScript 系列 第 8 篇

技術 Day 8 - DOM - Element Object

Element Object 所有的 HTML Elements 都繼承了 Element Object 的 properties 和 methods,且有些...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
菜鳥工程師的奇幻旅程 系列 第 19 篇

技術 Day 19 - 研習計畫之各種挖坑和進度追殺

進入九月後的開發過程中越來越常看到研習生回報開發上遇到的問題,而今天的文章主要聚焦在網站上線遇到的一些開發上的問題。 各式各樣的問題湧現 在昨天的文章有提到在專...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
菜鳥工程師的奇幻旅程 系列 第 18 篇

技術 Day 18 - 研習計畫之工具評估與協作開發

開發框架 在昨日有提到負責後端的研習生的第一個功課是確定開發的框架,而在評估了一個月之後的考量對象包含了Python的Django、C#的.NET Core與....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
菜鳥工程師的奇幻旅程 系列 第 17 篇

技術 Day 17 - 研習計畫夥伴介紹與腦力激盪篇

經過篩選的階段後也成功媒合到幾位同學,在今天會先分享研習學生們背景、報到的狀況以及協助計畫發想活動的過程。 團隊的組成 如同昨日的文章提到的計畫開發的內容,很順...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
菜鳥工程師的奇幻旅程 系列 第 16 篇

技術 Day 16 - 研習計畫起源與菜鳥業師面試學生篇

漸漸的掌握專案開發的技術以及與廠商洽談的訣竅後,接著迎接了一個新的挑戰是先前沒有遇過的,那就是協助單位執行研習計畫。 計畫起源 這個計畫主要是工業局主辦並且與多...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
菜鳥工程師的奇幻旅程 系列 第 15 篇

技術 Day 15 - 中場休息(旅程前半段回顧與重點彙整)

不知不覺參賽已經到一半的旅程,而從前面的文章可以看到使用到了各式各樣的技術和工具,今天主要會重點整理這幾天的文章,以及鋪成下半段旅程的分享內容。 新鮮人參考區...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
菜鳥工程師的奇幻旅程 系列 第 14 篇

技術 Day 14 - 短時間協助廠商建立形象頁面(速成篇)

昨天的文章幾乎都是使用.NET Core完成場景模擬的平台,除此之外有其他計畫的廠商需要要一個官方形象的網站,也因此開始了評估可行性工具的方案。 要直接硬幹一個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
菜鳥工程師的奇幻旅程 系列 第 13 篇

技術 Day 13 - .NET Core奇遇記

主導的第一個計畫就是幫廠商開發一個平台並且包含3D模型模擬的功能,然後需要有一個後台給廠商能夠上傳圖紋並且進行分類,興喜若狂的我迫不及待把上一個模擬平台的程式碼...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 AI 未來狂想

人的科技文明發展始終來自於人性藉由現在的科技技術之發展,我們可以非常成熟的運用機器學習、深度學習及演算法、神經網絡技術,來發展人工智慧的技術在很多的生活當中,並...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
菜鳥工程師的奇幻旅程 系列 第 12 篇

技術 Day 12- 提計畫案初體驗

開啟Word檔案後先是腦袋一片空白於是請教了同事有沒有計畫書的範本,看完之後靈感有如用湧泉般的冒出,並且逐步撰寫每個部份一直寫一直寫... 計劃書的架構有種似曾...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 #9 - Creating & Removing Directories

今天要學習的是如何新增和刪除資料夾,一樣是用昨天的 fs modules,不過在新增資料夾之前,先來學學刪除「檔案」的方法! 移除檔案:fs.unlink若是我...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 [Day05] - 新擬物風按鈕(三) - 參數設定

昨天我們利用 shadow-dom 將元件內外的樣式區隔開來 不過 , 目前的 neuomorphic-button 有個奇怪之處 我們沒有辦法直接指定按鈕要用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
C# 雞礎觀念 系列 第 11 篇

技術 [Day11]C# 雞礎觀念- 把複雜的事情與關係簡單化~列舉與結構

在電腦世界中,很多編碼都是複雜且看不懂的,例如顏色編碼,FF0000代表紅色,800080代表綠色,你不說,我不說,沒人知道這編碼代表的意思,我們今天就來將編碼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Laravel 虛無飄渺 系列 第 4 篇

技術 Day04 - Docker 簡單指令操作

查看服務,進入Container 查看docker啟用哪些service $ docker-compose ps NAME...

鐵人賽 Software Development DAY 4
Gradle 通靈術 系列 第 4 篇

技術 第四天:在 Linux 上安裝 Gradle

接下來要跟大家談談如何在三大主流作業系統上安裝 Gradle,讀者可以依據自己習慣使用的作業系統跟著文章裡的步驟把環境裝起來。首先我們從 Linux 作業系統開...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
Laravel 虛無飄渺 系列 第 2 篇

技術 Day02 - 安裝 Docker

閒話家常 建議使用 docker 建構自己的測試環境,能最大的減少環境所產生的風險。雖然學習 docker 需要不少時間成本,但是相當值得!以下採用的作業環境為...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 [Day 9] Course 3_Prepare Data - 資料型態

《30天帶你上完 Google Data Analytics Certificate 課程》系列將透過30篇文章,和各位分享 Google Data Anal...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 離職倒數22天:透過工作,容易看到自己不想面對的缺點

上班前幾年時,很喜歡參加駭客松。有公司外的,也有公司內部的。公司內的駭客松有個額外的好處,是跟除了一起出差以外,跟同事變熟的最快方法之一。平常工作可能會有各種政...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [Day10] 文本/詞表示方式(一)-前言

一. 前言 在如今社群網路蓬勃的時代,從網路充斥著許多文字資料,要如何有效的分析文字讓電腦可以知道我們餵進去的文字是什麼,所以才會有許多將文字、文章等轉成數字、...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 Day 9 Self-attention(三) input相關聯性計算

Self-attention 首先先把a1乘上Wq,就會得到q1,q的意思是query,也就是查詢的意思a2乘上Wk,會得到k2,這個k就是key的意思將這兩個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day1-熟悉電腦的第一堂課 鍵盤與快捷鍵

已經躺在床上 突然想起今天要開始發文,希望自己能完成這連續三十天的任務。重頭開始備課的備課地獄。一週有三門課:小高一的銜接課、高三與高一的Python入門、高三...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 問題整理(一)Day5

這邊把之前遇到的幾個問題做一個問題整理 Computed Property Get and Set Class CountPrice{ var one...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 GitHub 輕量級工作流程 - Github flow 與 Pull request

在第一篇文章,我們有簡單說明 GitHub flow,下圖所示,主要的流程微 建立 Branch > 加入 Commit > 建立 Pull Req...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Leetcode刷題筆記 系列 第 4 篇

技術 [Day 4] Leetcode 764. Largest Plus Sign (C++)

前言 今天的題目在這裡:764. Largest Plus Sign,是一題medium的題目。我直覺把它變成我習慣的dynamic programming格式...

鐵人賽 DevOps DAY 3
GCP的雲端世界 系列 第 3 篇

技術 Gloud IAM 是什麼?

IAM 簡介 經過昨天已經設定好了的GCP SDK後,可以開始進入雲端世界上的正題溜,首先開始使用GCP時,在一個專案的新建後敏銳的大家一定會想到了,是誰可以連...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 [Day8]PHP判斷式01

PHP判斷式 If Else 判斷句 If 可以使用在判斷某條件達成時執行語句,else則是在不滿該條下執行。 以下使用範例示範 <?php if ($a...

鐵人賽 AI & Data DAY 9

技術 [Day 9] 資料產品第五層 - 自動決策與 AI

資料的最終目的就是替代人力。 (https://qz.com/217199/softbanks-humanoid-robot-will-be-great-for...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
轉職軟體工程師的543 系列 第 10 篇

技術 【Day 10】os模組

OS模組(Python內建)說明 : os模組是一種與作業系統相關的模組,提供數十種與作業系統溝通的函式,常用於檔案的複製、修改、查詢等,使用頻率相當高。 im...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
30天30個前端任務 系列 第 9 篇

技術 #9. Netflix Sidebar(原生JS版)

Netflix Sidebar(原生JS版) 效果說明 點擊左上方的menu按鈕(俗稱漢堡排),然後Sidebar從側邊滑出。滑出的特殊效果會有三層不同顏色的,...