市面上可以製作遊戲的引擎滿多的例Unity, Unreal, RPG Maker,... 等等 這次選定RPG Maker來開發除了可以使用比較熟悉的Javas...
工程師太師了: 第4.5話 雜記: 索引 (index)索引是用以識別陣列各元素的符號,陣列中每個元素都有一個索引值,一般以第一個索引值為0,而接著每個元素索...
GitHub Repo https://github.com/b2etw/Spring-Kotlin-iThome-2021 Video 今天換鍵盤囉,換成改...
DAY9 MongoDB 文件與嵌入式(巢狀)文件查詢(Find) Find 把 MongoDB 的查詢放在最後面,其實你也已經學完了,但我還是快速帶過基本的範...
假如我們想增加的按鈕用來清除form的資料,最快的方式是增加一個type=”reset”的按鈕,這時候就用到兩個按鈕了,可以用到Blazor的核心觀念:Comp...
第一次參加鐵人賽,感謝楊適豪的邀請 先來設定30天的大綱吧 前言 目標定義 - 我的動作遊戲是什麼? 引擎簡介 - RPG Maker 介面 插件 實作 主...
前言 今日的程式碼 => GITHUB 路由器教學 => 【第三天 - Flutter Route 規劃分享】server send message...
v-for 基於數組、物件透過迭代、遍歷對前端進行渲染。 item in itemsitems: 數據源item: 元素別名index: 當前索引key: 追蹤...
為什麼要用function(函式)? 通常會將statement 放在函數(function)裡面,以利之後的呼叫(invoke)。 Modules: 把工作...
舊時代的 Speaker Identification 同一人講不同話,再轉成 Mel 之後還是不同的東西,那我們又該如何判斷出一句話是哪個人講的呢 ?...
前言 相信很多剛開始接觸CSS或想對切版有所認識,都知道Amos老師吧!! 非常非常感謝老師的系列教學影片,給我這新手莫大幫助啊!我是從 金魚都能懂的網頁切版...
Scatter and bubble chart 今天繼續練習chart,其中scatter和bubble都是很常被作為觀察大量資料的趨勢所用的圖表。在內政...
(一)政策性(第一階文件) 說明ISMS目標、方向及執行原則。 文件:資安政策、資安組織 ISMS-01-01政策大綱:目的、範圍 目標、策略、審查ISMS-0...
BOM的差異 如果真的要比較一下BOM有哪些不一樣1.預設的BOM資料表。Agile只有一個 => Aras分為主料、替代料2.Agile預設就有支援各種...
虛設常式(Stub)簡介 今天的文章進入了新的系列,那因為接下來的概念是非常抽象的,所以會介紹數個核心技術的概念,接著探討如何使用。與前一系列最大的差別在於我們...
簡介 上一篇介紹了一維陣列的用法還有如何宣告,今天就來介紹二維陣列 還有一些我們在寫 code 時需要注意的一些小習慣。 陣列是一段地址 [ Review ]...
簡介- 為什麼要使用陣列? 當我們想要宣告一個變數的時候,我們可以一次叫一個 像是這樣 #include<iostream> using names...
簡介 casting 就是資料型態之間的轉換。 例如把 A type 轉換成 B type。 但是這中間會發生一些問題。 變數就像容器一樣 每個變數就像是一個...
能夠完賽的人是鬼吧本文會提到做 singular linked list 常犯錯誤、如何避免,與常見的技巧。此系列 Leetcode 篇不介紹基本資料結構。 常...
之前因為可能因為需要使用收集的資料作分析,所以做了一個使用 Django來生成excel檔案的功能,程式碼如下 def excel_export(request...
續上篇 Day8 - 讀 Concurrency is not Parallelism - Rob Pike (三) 接下來,Rob Pike 講了一些 gor...
基於昨天所闡述的簡易對話流,我們今天來快速實作一個看看! 為求各位能迅速上手,我們將打造一個蒐集用戶顏色偏好的簡易語音應用程式。 經過我們這幾天所闡述的語音用戶...
前言 了解hoisting、scope chain對於closure的幫助會非常大,因為這三個是環環相扣。 讓變數留在內層 保留指向的功能,也就是一直往下參考...
新手在剛開始學習時,在工作上往往會遇到許多的困難,而在這邊我有一些建議可以給新手 1. 學習怎麼Google 我不得不說,用Google下關鍵字真的是一門學問...
說到了 controller 就不得不說一下 API,簡單來說就是負責建立客戶所需的內容和產生所需回應的內容。在 Web 世界中可以把它認為是一個取得 Web...
簡介 上次介紹了 int 、unsigned int、short 還有 long,這次就來介紹一些其他的東西吧。 肯定不是吧 Char char 的原名是...
那麼在上一篇已經有安裝好了Anaconda了,我們就可以開始使用Anaconda開發環境底下的各式功能了! 不過今天主講的領域是機器學習,我們將介紹幾套在Ana...
不可靠的網路 (Unreliable Networks) 從 2020 Day 21 - Replication 之後的文章,我們的分散式系統都是都是聚焦在 無...
一般如果有在碰一些外匯交易或者加密貨幣交易的人就知道,這些商品在交易的時候,都是做相對價值的交易,像是EUR/USD,是交易歐元對美元的相對價值。然後BTC/E...
前言 昨天文章提到今天要來講 Grid + Media Query = 輕鬆達成 RWD!(PS. 不太知道 Media Query 的人可以參考之前大大在鐵人...