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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 羊肉爐吃到飽

《本草綱目》有記載:羊肉具有「暖中補虛,補中益氣,開胃健力,治虛勞惡冷,五勞七傷」的功效。 昨天既然提到灌水留言,今天就來分享我到目前為止看過的神回覆之一:「大...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 30天學會HTML+CSS,製作精美網站

隨著科技不斷進步,智慧型手機的普及,網際網路已經進入生活的食衣住行等各方面的需求,隨時隨地只要透過網頁就可以向使用者分享資訊、互動、溝通、購物....,使用者只...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
一起來探索Python語言 系列 第 6 篇

技術 Python 輸入資料

昨天已經教大家如何打印出想要的東西了,今天要來教大家輸入資料。 a=input() print(a) 上面那樣就是最簡單的input寫法,大家可以這照著我上面...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 0x4 UVa10041 Vito's Family

Virtual JudgeZeroJudge 題意 Vito 常拜訪親戚,所以想要找一間和所有親戚間總距離最小的房子住下來。輸入親戚數和門牌號,輸出最小距離和...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8

技術 7. 解釋 Event Loop ( 上 ) --- Call Stack

9.9更新: 更正呼叫堆疊的內部為 stack frame。 (提醒:文中的執行環境都是browser(chrome)) 今天要解釋JS的Event Loo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
月光下的Flask之旅 系列 第 5 篇

技術 Day 05 Decorator

Decorator(裝飾器) 是 Python 中很好用的一個東西,只要 @ 一下就可以處理掉很多東西,其實 Decorator(裝飾器) 不難理解,而且容易使...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 Transactions (4) - Concurrent Write

Preventing Lost Update 昨天講的快照隔離優雅的解決了 read-skew 的問題,除了 read-skew ,今天要來聊聊另一個常發生的狀...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 緣起

前言 沒錯,今年再度在最後一天急急忙忙趕稿。在這個好像不會任何一個框架,就無法存活的前端圈裡決定來好好記錄怎麼從頭開始學 Vue.js 學習資源 接下來 30天...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 Kotlin Android 第1天,從 0 到 ML - 前言與目標

前言: 在2011年7月,JetBrains就推出Kotlin專案,但一直到2017年5月Google IO 開發者大會上宣佈 kotlin 為 andro...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day-12 認識Excel樞紐分析表

今日練習檔 ԅ( ¯་། ¯ԅ) 你是不是聽到樞紐分析表就會腿軟!你是不是聽到樞紐分析表就想放棄!今天要來簡單介紹Excel樞紐分析表的功能,讓你不再害怕樞紐分...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 Day05,滑水的一天

正文 今天要來產出一個簡單的畫面,目的是串接昨天的API,雖說預計是很簡單的畫面,但我對前端也不怎麼熟悉(何苦找洞給自己跳QQ),只好趕快來抱佛腳一下。 goo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
初見 Tailwindcss 系列 第 6 篇

技術 Day 6 - 顏色設定

和其它 CSS 框架一樣,Tailwind 也內建顏色,但它不像 Bootstrap 就給那幾組,給的根本是調色盤,顏色由淺到深都幫咱們定義好了,雖然 Boo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [Day5]PHP常量

PHP常量 可以使用 const 關鍵字或 define() 函數兩種方法來定義一個常量。函數 define() 允許將常量定義為一個表達式,而 const 關...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 DAY05 - [CSS] 三角型,來個推薦標籤吧!

今日文章目錄> - 三角型使用情境> - 用CSS畫三角型> - 參考資料 三角型使用情境 什麼時候會用到? 我們常在購物網站看到產品...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
C# 雞礎觀念 系列 第 6 篇

技術 [Day6]C# 雞礎觀念- 程式碼擁有判斷真假的能力~邏輯運算子

在真實世界中,大家都很愛比較,我比你有錢,我長得比你高,我比你帥,我比你漂亮,C#世界也是非常愛比較的 比較運算子 隨便兩個數字抓來都是可以做比較的,C#的世...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 [Day4]PHP變數命名規則

PHP變數命名規則 PHP 中的變數用一个美元符號後面跟變數名稱来表示。變數名是區分大小寫的。 變數名與 PHP 中其它的標籤一样遵循相同的規則。一个有效的變量...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day-11 Excel資料橫條及圖示標註

今日練習檔 ԅ( ¯་། ¯ԅ) 今天將延續昨日的內容,將介紹另外兩種同樣重要的標記功能,資料橫條及圖示,這兩種和昨日的兩種標記方式,大家可以根據需求來做搭配使...

鐵人賽 影片教學 DAY 5

技術 前端工程師也能開發全端網頁:挑戰 30 天用 React 加上 Firebase 打造社群網站|Day5 註冊登入頁面

連續 30 天不中斷每天上傳一支教學影片,教你如何用 React 加上 Firebase 打造社群網站!歡迎訂閱分享! #React #Firebase #前...

鐵人賽 Mobile Development DAY 5

技術 Day 5 - 虛擬機配置&實體手機測試

補充 因為昨天忘了講,今天先補充一下。 如果你覺得前幾代的iphone不是全螢幕很醜的話,是可以換的喔! 換成自己的喜歡的手機就舒爽很多呢! Preview...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
JS30 學習日記 系列 第 5 篇

技術 Day 5 - Flex Panels Image Gallery

前言 JS 30 是由加拿大的全端工程師 Wes Bos 免費提供的 JavaScript 簡單應用課程,課程主打 No Frameworks、No Compi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 就先在這邊幫他上了一個主題了 Day1

今天是自己開始鐵人賽的第一天,目標其實很簡單,想要把之前學到的,之前沒學到的 全部整合整理成一個作品,作品內部所有的精華,目標聽起來很簡單,做起來實際有沒有那麼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
菜雞的JAVA日記 系列 第 3 篇

技術 DAY3-JAVA的運算子和運算式

今天就來看看JAVA中的運算子和運算式吧!這邊就先簡單介紹一下誰是運算元誰是運算子吧~ int bitrh_year = year + 1991; //bitr...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 【Day5】來了解一下Component的建立和使用方法吧!! ٩(●˙▿˙●)۶…⋆ฺ

React Component是什麼概念呢!? 就是很像把東西組成起來的元件 => 比如汽車的引擎、汽車的車殼、汽車的輪胎組成汽車 那網頁也是會分成很多的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
學渣的學習筆記 系列 第 5 篇

技術 Day5 JavaScript 數據類型

JavaScript 數據類型很多種,大智上分成兩類,其一是值類型(基本類型):字符串(String)、數字(Number)、布爾(Boolean)、空值(Nu...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 [30天 Vue學好學滿 DAY5] 生命週期

Vue生命週期(Life Cycle) 每個實例從被初始化,掛載到DOM、更新,到最後被銷毀的歷程。而vue提供了一系列生命週期的函式,則稱為生命週期鉤子(Li...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 認識Innodb儲存引擎

我們知道儲存引擎是實際實現讀取、儲存資料的重要東西所以今天就來針對Innodb(MySQL的預設引擎)來探討,更深入的了解它的細節,幫助我們未來面對不同的場景,...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 [Day 5] Course 1_Foundation - 資料分析工具及職涯探索

《30天帶你上完 Google Data Analytics Certificate 課程》系列將透過30篇文章,和各位分享 Google Data Anal...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 【Day 2】詞嵌入與BERT的輸入

如何從實戰層面認識BERT BERT的研究與應用可以分為不同的層次。你可以鑽研BERT的模型技術細節,瞭解它為什麼這麼有效,甚至可以發現其中有問題的設計來加以改...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
Unity 自主研究學習 系列 第 4 篇

技術 Unity自主學習(四):如何安裝Unity(三)

昨天我們介紹了"Unity Hub"的介面,那麼我們今天就開始來安裝"Unity引擎"。首先我們一樣打開Unity Hu...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day 2 - 原型: Figma

前言 我先建立一個原型(Prototype), 用來釐清這個WebApp的功能跟UI界面。 建立原型所用到的工具是Figma, 它有免費版本, 功能應該足以應付...