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鐵人賽 IT管理

技術 [經典回顧]公務信箱遭駭客入侵事件紀錄

有關駭客入侵竊取公務信箱帳密一事,經查非直接從疾管署系統中外洩 有關駭客入侵竊取公務信箱帳密一事,經查非直接從疾管署系統中外洩 發佈日期:2020-04-29...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
馬克的軟體架構小筆記 系列 第 22

技術 30-22 之 Remote Facade

接下來這篇文章我們將要談談《 Patterns of Enterprise Application Architecture - Martin Fowler 》...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
Re: 新手讓網頁 act 起來 系列 第 22

技術 Re: 新手讓網頁 act 起來: Day22 - React Hooks 之 useCallback

前言 useCallback 常常會被用來優化效能,減少 React 不必要的 render ,但如果沒有好好理解它,濫用 useCallback 的話反而會導...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 【Day23-降維】相信你的眼睛,在訓練模型之前一定要做的事情——利用降維技巧檢視資料分群狀態:PCA, tSNE, SVD, SOM

昨天我們稍微講了一下如何透過一些基本的圖來讓在做資料分析的時候有一個初步的認識但有的時候我們的資料維度還是實在太多了,這個時候適當的使用一些降維技巧也可以幫助我...

鐵人賽 Security DAY 22

技術 Day22 - 針對 Metasploitable 3 進行滲透測試(3) - Msfvenom 與 multi/handler

複習 Revershell:在受害主機啟動連線 shell,連接回攻擊主機(會預先監聽 port), 上一篇提到 shell 利用 -e 在連線的時候啟動 c...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 【Day22-圖表】文不如表,表不如圖——使用seaborn一行透過圖表觀察資料!

我們人類是視覺的動物,因此在面對非常大量的資料的時候有一個合適、快速、有效的視覺化方法絕對是非常有必要的。所以今天就來簡單介紹幾個在做資料分析的時候最基礎的幾個...

鐵人賽 Software Development DAY 24
LINE機器人學習歷程 系列 第 24

技術 [DAY24]安裝PGAdmin(02)

接著我們要利用PGADMIN連線我們Heroku上的資料庫插件打開PGADMIN,輸入昨天輸入的密碼對servers按下右鍵創建一個新的serverName可以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24
【Side Project】 系列 第 24

技術 訂單清單 - 已完成清單(MVC 的權責分職)

上一篇中,我們已經完成了"未完成清單"的內容。這篇我們接著繼續做已完成清單的內容 Model處理 打開 ProprietorModel.c...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
創作屬於自己的Apple App 系列 第 23

技術 創建App-Google sign in my App

創建App-Google sign in my App 本App設想登入方法有Google、AppleID、FB等三種方法來登入,現在來使用以下編碼達成使用G...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 Day24:【技術篇】設定自己的GitHub Pages

一、前言   網路上有很多創建個人 GitHub Pages 的教學文章,這邊就先跳過此環節與相關原理說明,如果你已經擁有自己的 GitHub Pages ,想...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
後端工程師與圖的修練 系列 第 28

技術 有向無環圖

有向無環圖 (Directed Acyclic Graph, DAG) 指的是從點出發用有方向的箭頭連接到其他的點構成的整個圖,而且從任意點出發,不會回到自己本...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 硬體的訊號怎麼丟給軟體?

預設 先要有一個開發板,可以接各種sensor。 可以先跟電腦有實體連接,這樣就有指定的port可以操控,就是很令人熟悉的serial port,這樣就可以寫程...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
重新開始 JavaScript 系列 第 22

技術 [Day22] 傳值跟傳參考概念

JavaScript 的型別有兩種 - 純值與物件,而在 JavaScript 中,賦予一個值到變數上時會有兩個特性 - 傳值與傳參考,純值是透過傳值的方式來做...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 領導者不創造跟隨者,他們只是創造更多領導者。

領導者不創造跟隨者,他們只是創造更多領導者。Leaders don't create followers, they create more leaders....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
React自我學習心得30天~ 系列 第 22

技術 Day22 Create-react-app開發React

昨天介紹完Create-react-app的開發,今天就來介紹一下Create-react-app的環境建立方式。 建立專案的資料夾 create-reac...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 D22 - 彭彭的課程# Python 亂數與統計模組(2)

天啦居然已經22天了時間不知不覺過很快又要迎接雙十連假@@?先預祝大家連假愉快每次遇到這種時候就會想當初應該早一點開賽的XDD就可以早一點結束 哈哈哈 好下一個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
開始入坑網頁吧! 系列 第 23

技術 JavaScript Callback(回呼)

Callback Function 回呼函數 A function you give to another function, to be run when...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25
Python 30天自我挑戰 系列 第 25

技術 Day25 - 使用Django-Q排程

到目前為止,小說追蹤功能已經差不多完成了,但現在小說只有在初次加入追蹤時會記錄相關資料。 為了能定期自動更新資料,我們將使用Django-Q,其可以達到排程、任...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 [Day24] - Django-REST-Framework User Management

在網站當中,不可缺少的是帳號管理以及 Authentication 的功能。由於每個使用者會有其專屬的紀錄,因此使用者的管理以及相關操作是非常重要的。 建立 U...

鐵人賽 IT管理 DAY 23

技術 【DAY 23】製作屬於你的第一個應用程式 - Microsoft Power Apps

哈囉大家好~ 自從智慧型手機崛起之後,隨著應用程式枝開葉散,我們的生活越來越離不開行動裝置,甚至也逐漸出現「不會用電腦的手機世代」!(趕快轉頭問年輕學生知不知道...

鐵人賽 Modern Web DAY 22
看初心者怎麼學React 系列 第 22

技術 Day22 瀏覽器上檢查你的React - React developer Tool

天呀,沒庫存今天又晚下班沒什麼時間,只剩8天了,不可以開天窗害我們組挑戰失敗啊!中途穿插來介紹一個可以提高開發React專案效率的瀏覽器擴充工具 - React...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 【Day 22】Go 基礎小筆記 III :method / interface

沒有 object、沒有 class 、沒有繼承的 Go,靠著 struct / method / interface,好像也享有 OOP 語言的優點呢 今...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 27

技術 [Day27] 測試場景與角色

今天意外順利,把預設要做的東西都有做出來 ^_^ 今日目標 搭建測試場景 建立角色在場景上 搭建場景 & 角色 & Debug 場景 小改了...

鐵人賽 Security

技術 [Q&A] 07 ISMS程序書是誰的功課?

資訊安全管理制度運行過程中,會對即有的企業或機構文化帶來一定的衝擊。 顧問領進門,修行在個人,當主管的位子夠高、夠不尊敬顧問……累積下來的黑評夠厚也是會被紀錄下...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
創業歷程 系列 第 22

技術 企劃實現(22)

使用firebase簡易資料庫在使用前要將專案連結至firebase第一步:在firebase創建自己的專案第二步:裡面的RealTime Database即為...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 [day-22] Python-基本認識迴圈!(Part .1)

甚麼是迴圈?   所謂的迴圈就是重複執行某一段程式,當條件符合時,重複執行某一段程式,常見的有:計數器或是等待條件符合。   如果需要重複執行某段程式的時候,可...

鐵人賽 永豐金融APIs DAY 22

技術 [Day22] 第二十二章 - 使用token驗證使用者並且透過ajax來建立技能

前言 昨天我們完成了登入今天我們一樣登入roni來建立roni的技能吧!! 目標 ajax應用 驗證使用者 複習model fillable 實作 由於路由...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 冒險村22 - Design Pattern(2) - Presenter

22 - Design Pattern(2) - Presenter Presenter pattern 的原理是,是 Model-View-Controlle...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
Design System Research 系列 第 22

技術 2.4.13 Design System - Loading Indicator

時常為自己排序這是一個老生常談的問題了,工作、家庭、財富、人際、健康,什麼對我們來說是最重要的?在理智上,很常告訴自己工作不是最重要的 但好像大部分的時候行為...