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鐵人賽 Modern Web DAY 21
Nuxt 3 學習筆記 系列 第 21

技術 [Day 21] Nuxt 3 實作部落格 - 資料庫與會員系統

🔥【Vue.js → Nuxt 入門推薦!🌟 新書即將上市 🌟】📘《想要 SSR 嗎?就使用 Nuxt 吧!Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 Day 21: 來發 API 吧!Async Composition API setup() feat. <Suspense>

前言 接下來幾天會以「在 Vue 3 Composition API 處理非同步( 發 API )」為主軸,從新手的角度出發,告訴大家可以在哪些地方、時機發 A...

鐵人賽 Mobile Development DAY 26
ios 的小小實驗室 2 !! 系列 第 26

技術 關於 SpriteKit 基本元件介紹 1

SpriteKit 是一個可以開發2D動畫及遊戲的框架,其可以創造遊戲場景,在場景中可加入圖片、文字以及物理效果,讓使用者擁有更好的遊戲體驗。 在實作 Spri...

鐵人賽 AI & Data DAY 22
氣象食材 系列 第 22

技術 [Day 22]進階預報資料-數值預報模式-區域預報模式(WRF-3公里)(netcdf)

今天介紹讀取netCDF(network Common Data Form),主要介紹可點這。 那netCDF有很多版,現行主要用的有netCDF3或netCD...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 DAY 24 暫時完成

廢廢今天發現訓練資料的問題並且排除他,該怎麼說呢,因為陣列資料開始讀取將label也讀取了,導致資料整個位移一格。今天廢廢用了print才發現這個bug,在此建...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 【Day30】老菜雞學下樓梯遊戲之挑戰成功-回顧及Review Unity重點

前言 遊戲在昨天已經告一段落了,那我們在最後一天來Review這30天來主要學到哪些東西吧! Unity C# 物件移動:transform.Transla...

鐵人賽 Modern Web DAY 23

技術 [Day23] Lombok 簡介

身為 Java 開發者的你有沒有過一種感覺,感覺 Java 語法有點囉嗦?滿山滿谷的 getter、setter 大同小異卻又不能沒有它們,雖然 IDE 能幫你...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 [DAY26]白箱與黑箱測試

當專案進開到發一定程度時,測試人員就會開始進行測試的作業,說到測試,最常聽到的就是白箱測試(White-box testing)與黑箱測試(Black-box...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24
IOS新手之旅 系列 第 24

技術 IOS新手之旅 Day24:天氣API(3)

昨天將解碼的架構寫好了之後,今天來寫解碼器。 解碼 這裡先將要調資料的網址處理一下之後,嘗試能否調到資料,如果不行就會及時報錯,調到資料後再將資料丟給呼叫這個函...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 〔Day23〕無程式的圖像分析(一)-Clustering

經過了幾次我們對於電腦內的表格或是Orange內分享的資料集進行分析,那其實數據有著許多型式,包括圖像、表格、文本或一段音頻等等,那今天我要為大家介紹的,是如何...

鐵人賽 Modern Web DAY 21
Willisの後端幼幼班 系列 第 21

技術 後端幼幼班Day21 MySQL篇 資料庫介紹與安裝

哈囉大家好 ~ 我是Willis,今天要開始進入新的篇章資料庫啦 !!! (^・ω・^ ) 資料庫是甚麼? 資料庫又稱為資料管理系統,可以視為電子化的檔案櫃,使...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
CSS甜點烘焙店 系列 第 21

技術 是時候該擺一攤珍珠奶茶了,box-shadow用好用滿、簡單複製物件

您好,歡迎光臨CSS甜點烘焙店 店面在昨天已經大致完成,旁邊不如再來一個飲料攤位吧~ Html如下 .beverageStore .mid Bubble Te...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
CSS UI(動畫)相關 系列 第 22

技術 D22看YT學 CSS動畫_液體流動載入動畫3(完結)

接續昨天https://www.youtube.com/watch?v=8ipFyy7HpqQ&amp;list=PL5e68lK9hEzd-ZM4Km6xUi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21

技術 Day 21:我想控制這些動畫效果【Tailwind – Transition 篇】

在 css 裡除了明天會分享的 animation 以外,transition 也可以輕鬆套用、今天也會針對客製化屬性多做著墨哦 在套用 hover 時,如果...

鐵人賽 AI & Data DAY 22

技術 [Day 22] 機器學習好朋友:到底誰是模型的真朋友?- 特徵重要性(Feature Importance)

  大家早安,昨天示範了國民好兄弟SVM實作跟比較進階的文本情感分析方式。但是做出來的時候結果不是很好,所以我在文章結束的時候留了一個懸念(其實就是我太懶而已)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 Day-22 專案演練 - 修改與刪除代辦清單

Day-22 專案演練 - 修改與刪除代辦清單 useState() 很開心的把表格的功能做完,但我似乎忘記了很多事情,如果它是個 todo list,那是不...

鐵人賽 Modern Web DAY 25

技術 [DAY25] 圖片類型判別(tika + ImageIo)

Apache Tika Tika簡介 Apache Tika 是一個內容分析工具,支援多種檔案格式辨別,並且可以提取檔案內部的相關內容,所以在搜尋引擎、翻譯、內...

鐵人賽 Software Development DAY 21
Kotlin on the way 系列 第 21

技術 Day 21 多用組合 委託 Delegate

why 在物件導向之中,另一個組合的方式是委託,委託可以理解成你將一個職責,拜託給其他人完成,就像是現實中的委託XD放入類別之中,就像是類別委託另一個類別做某些...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 [Day22] Spring Cloud 與 GCS

Spring Cloud 與 GCS Spring Cloud 是建立在 Spring Boot之上,提供一套微服務的解決方法,他提供許多的工具讓使用者能快速搭...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 【Day29】老菜雞學下樓梯遊戲之大功告成-Unity 匯出遊戲

前言 昨天已經算是把簡易版的下樓梯遊戲製作完成囉!所以今天要來匯出遊戲到電腦... 匯出遊戲 遊戲製作好之後就要把它做匯出成一個可以執行的exe檔到你要的平台...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 React side project--Image list (圖片拼貼)

常見的圖片拼貼,或是瀑布流廣告,在Mui也有套件可以用 也常常拿來塞版面首先 import 各項組件 import * as React from &quot...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 [Android Studio 30天挑戰] Day25 -介紹Room

今天要來介紹Room,Room是專門用來儲存本地端資料,相較於SQLife Google更推薦使用該套件,因為它使用起來更簡潔,還能盡可能減少重複且容易出錯的樣...

鐵人賽 Software Development DAY 25
闖進Python異世界 系列 第 25

技術 [Day 25] 闖進Python異世界 - Height of BST

在介紹樹的時候,我們有提到樹的相關性質,其中,樹的高度就是其中一個。 今天的目標就是來計算樹的高度。 其實只要幾行程式碼搭配遞迴思維,就可以完成!再來就是考慮...

鐵人賽 Mobile Development DAY 25

技術 Android Studio菜鳥筆記 - Day25 - BottomNavigationView + Fragment

BottomNavigationView與Fragment結合點擊不同Item顯示不同Fragment 首先先創建4個Fragment package com....

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [學習筆記] 邊學邊寫 JavaScript 30天 (21):變數 III

前言 真的不知道在寫什麼之都看完了還母雞抖。原來昨天是 [FE102] 前端必備:JavaScript 這堂課的最後一篇啊?!今天回頭看這兩天寫的文發現一看就很...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 [Vue] Day21 Vue Router 介紹與安裝

結束了 vue-i18n,那今天就要來與各位分享 Vue Router 拉 Router 首先,我們在講 Vue-Router 之前需要先了解 Router 是...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
Python and LINE Bot 系列 第 22

技術 [Day22] LINE Bot基本互動功能(三)

昨天實作出圖文選單之後,接下來就是練習及設計圖文選單的功能啦! 先建立 Flask 程式,讓 LINE Bot 可以回應使用者點選圖文選單後的功能。 一、回傳...

鐵人賽 Web 3 DAY 21
從心出發認識Web3 系列 第 21

技術 [Day 21] NFT的運作原理

在上一篇簡單理解了什麼是NFT,相信對初認識NFT的人一定也很好奇NFT的運作原理,對內容有興趣的歡迎一起看下去喔~~ NFT的買賣運作模式 圖文解說:賣家阿偉...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 【Day28】老菜雞學下樓梯遊戲之設定Button的觸發事件(Unity Button.onClick)

前言 昨天建立的ReplayButton目前是沒有任何作用的,當玩家點下去之後也不會有任何反應,所以我們今天要來設定Button... Button.onCl...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
九局下半的學習日誌 系列 第 21

技術 <DAY21>innerHTML JavaScript增加文字到html

innerHTML 能增加文字到html裡: 下面是抓到api後,尋找指定名稱內容,丟給str後加到div裡。 HTML: &lt;div class=&quo...