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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 21
JavaScript亂記 系列 第 21

技術 call、apply、bind

call、apply、bind 三者都是 JavaScript Function 的內建函式,他們與 this 的關係重大,除此之外,call & ap...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
PixiJS青銅玩家 系列 第 17

技術 【LV. 17】PixiJS青銅玩家:play( )(1)

▉ 前言 這裡將利用教程所提供的"Treasure Hunter Game"來直接學習PixiJS中的語法。"Treasure H...

LeetCode Top 100 Liked 系列 第 71

技術 [Day 67 - 2] Swap Nodes in Pairs (Medium)

24. Swap Nodes in Pairs Solution 1: Recursive class Solution: def swapPairs(...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
CSS甜點烘焙店 系列 第 17

技術 可以遮風擋雨囉~【屋頂招牌及遮陽棚】,善用background來複製圓形

您好,歡迎光臨CSS甜點烘焙店 今天要施作屋頂招牌及遮陽棚的部份 續上一集的架構再往下新增 .all .store .awning .s...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
小白大戰基礎網頁開發 系列 第 17

技術 D17 - Timers 開始倒數計時 (下)

昨天看完對 Timer (定時器) 的基本認識後, 今天來討論一下 setTimeout/setInterval 其他你還不知道的小事吧! 將附加參數傳遞給 s...

鐵人賽 Software Development DAY 17
Kotlin on the way 系列 第 17

技術 Day 17 Solid 能吃嗎? 李氏替換 Liskov and inheritage

物件導向的四大原則是繼承、多型、封裝、抽象,而李氏替換對繼承應有的行為做了嚴謹的規範 在我們開始討論李氏替換原則之前,複習一下在 kotlin 裡面的繼承吧,在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 用CSS裝飾導覽列

首先想要消除導覽列的清單符號,就可以輸入以下的程式碼: ul li{ list-style-type: none; } 但由於考慮到之後會增加其他的u...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 實作 Client Credentials 授權

Hydra 提供了三種 OAuth 2.0 授權類型,其中 Implicit 在第六天的快速體驗有說明,而 Authorization Code 則是實作程式的...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Day 18 Flask 使用者狀態管理 Session

每次連線的獨立性 不同顏色的箭頭代表不同的連線,上圖我們能了解後端沒有去記憶使用者的名字。正因為這兩的連線為不相關聯,讓我們知道連線的獨立性 管理使用者狀態 讓...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day 17 Flask 表單 Form 與連線方法

前後端互動:表單 使用者輸入資料,並且傳送到後端的介面 網址:最核心的部分 超連結:簡易的點擊介面 表單:可傳送額外資料,可設定更多連線細節的介面 實作...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 [Day 20] LeetCode 75 - 70. Climbing Stairs

LeetCode 75 Level 1 - Day 10 Dynamic Programming 70. Climbing Stairs 題目連結 難易度...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 [ReFlo : Day 16] 類競品分析 - 2. 「習慣養成」的 Waterllama

「習慣養成」都會習慣性的使用 理想的使用者狀況其實還是「把狀況紀錄變成習慣」今天類競品是選擇每天都會想要使用的喝水記錄app,幫助讓喝水變成一種習慣,也會變健...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 DAY22: RISC-V:AIA 之 IPI(Interprocessor Interrupts)

tags: 鐵人賽 前言 今天的 title 有回文ㄝ cool~ 介紹 默認情況下,除非平台具有不同 IPI 機制,否按照 Privileged SPEC ,...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
Spring Boot... 深不可測 系列 第 17

技術 Day 16 - 定義房間

今日目標,定義房間、房間列表。 Room 我們首先定義一個房間應該要有的資訊,房主(owner)、其他成員(guests)、房號(roomId),再來就實作這個...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 [Day 17] Uber 要如何估計司機和外送的抵達時間?(上)- Self attention 介紹

今天公事繁忙,Skylar 沒有出門買午餐的餘裕,決定使用 Uber 訂購外送。App 顯示的預估抵達時間為 40 分鐘後,他盤算著剛好下一場會議結束後,剛好就...

鐵人賽 AI & Data DAY 17
AI人工智慧 系列 第 17

技術 Day 17 AI&Data

前言今天的文章將要介紹深度學習中其中一種演算法叫自組織地圖(SOM)。介紹自組織地圖是一種無監督機器學習技術,用於生成高維數據集的低維表示,使數據視覺化能夠通過...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 [Day 17] NGS QIIME2 : 分析與繪製組內物種多樣性 (Alpha diversity) (下)

組內多樣性的視覺化呈現方式 Alpha Diversity 強調的是組內的量化數據,接下來就來看看 Alpha Diversity 呈現的兩種常見圖表,稀疏曲線...

鐵人賽 DevOps DAY 18

技術 Day 18 — 有個私人的港口還好吧:私有儲存庫 Harbor (二)(使用 Ingress)

HI~ 你也是鯨魚嗎? 在港口遇見其他鯨魚~ 圖片來源:Docker (@Docker) / Twitter 在認識了 Service, Ingress...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 [DAY 17] useEffect 處理副作用

[情境劇場] 解師傅:餐廳請了歌手來駐唱,讓生意越來越好了,卻引來了隔壁小吃店的不滿,在我們版上留了負評 小當家:人紅是非多…這也是沒辦法的事,金錢才是王道啊!...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson17 = "圖片挑選"

Today Preview 今天要講Image Picker但滿巧的,SwiftUI跟Fluter一樣:原生並沒有提供Image Picker???(But...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day17:Ant Design 裡的 Table(part5)

  在前面的章節中,我們學會了如何把大量的資料整齊地放到表格做呈現,雖然已經知道可以搭配表頭固定、某個指定欄位固定或加上延展子層與細節內容的 expandabl...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
前端技術研究 系列 第 17

技術 Redux Saga 基礎 Effect (下集)

Redux-Saga 基礎概念要結束啦~就來看看他最後兩篇章節吧 Error handling 可以利用 try/catch中處理 API 錯誤,或是透過API...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
Hello TypeScript 菜鳥 系列 第 18

技術 Day 17. TypeScript interface 介面:extends、implements

Day 17 稍微認識interface進階一點點的用法 extends extends 關鍵字是用來擴充一個 interface 描述的屬性,例如: int...

鐵人賽 AI & Data DAY 20
PyTorch 生態鏈實戰運用 系列 第 20

技術 [Day20] 實際訓練與結果分析

前言 根據前一篇的Learning Rate設定後,實際進行了訓練。獲得了結果後,今天的文章將實際解釋實驗產出。 實驗設定 除了上一篇最後提及的CosineAn...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 Trick #6 翻轉既定邏輯

這才是我心目中的 Leon 其實大部份的 Trick 都是在試著翻轉既定邏輯,不管是誤導或是植入假訊息,目的都是讓攻擊者陷入既有的思維模式,以為拿到真資料後...

鐵人賽 影片教學 DAY 17

技術 Day17 - 我最喜歡做的事之一,就是對認為 Python 供應鏈很安全的傢伙說 "NO" (作業6)

我岸邊露伴最喜歡的事情之一就是對自以為很強的傢伙說「NO」 - JOJO的奇妙冒險 勘誤 : 13:09 的設定方法應該是透過 "本機群組原則編輯器...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
一天一個UX小知識 系列 第 22

技術 Day 22: 巨型選單(Mega Menu)

自我挑戰的第二十二天,最後一公里! Day 22: 巨型選單(Mega Menu) 接續上一篇文章中所提到的導覽列,當你用比較多的內容無法縮減至一排時,可以...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
擊敗前端面試大作戰! 系列 第 18

技術 [擊敗前端面試大作戰] Typescript Generics and Utility types

昨天講到了 Typescript 基本的幾個 type,在普通的場景中使用那幾個 type 就夠用了。但在實際應用上時,有時候懷是會遇到昨天講的 type 無...

鐵人賽 Software Development DAY 21
Functional Programming with C# 系列 第 21

技術 Day21. SelectMany(2)

接續昨天,我想要對這段程式碼做改善 var result = await GetMemberByNameAsync(name) .TaskBind(...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 day21: Accordions

MUI 的 Accordion 支援兩種行為: 每個 Accordion 元件的開闔狀態各自獨立:當畫面上有複數個 Accordion 元件時,開啟 Acco...