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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 17 | WordPress 電子報 (Newsletter) 區塊組合

WordPress 訂閱外掛的組合很多元化,但原生 WordPress 無法處理這個任務,必須配合第三方的合作單位,例如 MailChimp 或 HubSpo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day16:Ant Design 裡的 Table(part4)

是的,當你發現可以在表格裡想呈現越來越多的資料後,你一定會想知道,咦可不可以有些介面上的優化呢?以下就介紹幾種方式讓大家參考使用。 一、將 Table 的表頭固...

鐵人賽 影片教學 DAY 17

技術 GitLab CI/CD Day 17 - 專案演練 part 4 自動遞增 Image 版號

Youtube 頻道:https://www.youtube.com/c/kaochenlong 如果畫面太小或看不清楚可移駕至 https://www.yo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 26
laravel+vue 學習 系列 第 26

技術 Day26. 前台 API 與頁面之五 ( 切割頁面區塊 )

一、新增 Vue Component 的目錄 resources/components/index 內新增首頁個區塊 components 設定 vue...

鐵人賽 Security DAY 16
合規合規,合什麼規? 系列 第 16

技術 [Day 16] 系統防護怎麼做?(之 4 - 識別與鑑別)

識別與鑑別(Identification & Authentication)識別代表的是使用者為何,鑑別則為確認目前的使用者為他所宣稱的使用者,即可以對...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
開始系統測試 系列 第 16

技術 Day 16 | 測試計畫

(一)、測試計畫的定義與原則 測試計畫的定義 IEEE 829-1983測試計畫的定義及目的 一個敘述了預定的測試活動的範圍、途徑、資源及進度安排的文件。...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 [Day16]用React讓網站動起來:Context 範例

昨天介紹了context是什麼,以及useContext要怎麼用,今天來介紹一下要怎麼在開發上實際運用context object以及useContext。 建...

鐵人賽 Web 3 DAY 17

技術 [Day 拾柒] 來開發元宇宙中藥鋪吧-5 掌櫃的我的藥呢?

打開 Blender,修改一下方塊 就做好了 讓表面細分使其圓滑 製作材質節點 調整UV 產生 中藥包 的 gltfjsx ~ Auto-gener...

鐵人賽 Software Development DAY 18
大閘蟹料理指南(rust) 系列 第 18

技術 [D18] Multithreading

簡單介紹一下什麼是 thread (執行緒) 是cpu最小的執行單位 每個 process 一定會有一個 thread,所以也可以有很多個 thread 每...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16 - 為什麼要用 GraphQL

前言 昨天討論完 RESTful API,今天來看看截然不同的 GraphQL! 先想一下 GraphQL 是在什麼樣的時代誕生的? GraphQL 怎麼解決...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 【Day 16】Connection Migration(二): Path Validation

前言 昨天的介紹中我們提到了 QUIC 另一個很重要的機制 - Connection Migration, 也延伸出了 Connection ID 的用途,QU...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
30天淺嘗主流前端設計 系列 第 17

技術 DAY17 CSS該如何處理元素位置? 3!

DAY17 CSS該如何處理元素位置? 3! 今天我們來說明元素進行位移的方式,除了static以外,其他的定位方式都能用以下的屬性進行位移~也就是top(頂端...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 DAY16、專題一:惜物網 (2)

今天來實作 首先寫個簡單的程式確定requests能夠正常的把頁面抓下來。headers可以直接抄你在開發者工具中看到的,cookie不用抄。用dict的型式...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 {27, LiveView, "聊天室介面"}

LiveView 的優勢 朋友問,LiveView 把所有的東西都傳到後端才反應,這樣一來一回會不會太慢,我的回答是看情況,如果我只是要簡單的打開關閉選單,那我...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Postman challenge Day 16 - 分頁處理 (Pagination)

今日主題 Pagination,是在資料量相當大的時候,為了解決效能問題而常用的手法,藉由一次只取部分的資料來呈現,不用每次都因為等待而影響使用體驗。考慮某AP...

鐵人賽 Software Development DAY 16
30天學習.Net MAUI 系列 第 16

技術 16.實作Todo (一)

我們今天先將sqlite套件加入我們的專案中 在我們的Todo專案右鍵選取打開套件 搜尋sqlite 我們這邊使用的是SQLitePCLRaw SQLiteP...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 JS之路 Day16 - Promise methods(承諾方法)

前言 前幾天講的Promise的then()、catch()、finally()也是Promise的methods,從MDN的定義上會把這三種methods稱之...

鐵人賽 Modern Web DAY 17
資料庫也有版本控制 系列 第 17

技術 Day 17 : 透過 Entity Framework Core Migration 來進行資料庫的版本控制

五、實際操作 Day 16 : 透過簡易的書店 API 來進行資料庫的版本控制-> Day 17 : 透過 Entity Framework Core M...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 【試験ノ章】第一個測驗:測試情境案例、Setup & Teardown 與 Matchers

本系列文已重新編排並新增內容出版成冊,若您喜歡透過書籍來閱讀的話,歡迎至天瓏書局下單選購唷! ShawnL - Vue.js 3前端測試入門從這裡開始...

鐵人賽 AI & Data DAY 17
氣象食材 系列 第 17

技術 [Day 17] 一些資料的存檔

是這樣的有些資料打開來之後,會是看得懂的數字。譬如下圖 有些打開來看是天書 會有這樣不同的原因在於減少資料的大小。 有些資料如果用看得懂的數字儲存,會非常容易讀...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day-15 xv6 Trap (user mode): Trace Trap

前言 前面看完了 ecall 的前後變化,接下來我們將繼續深入追蹤 trap 的流程,查看是如何進行整個 user mode 到 supervisor mod...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
PixiJS青銅玩家 系列 第 16

技術 【LV. 16】PixiJS青銅玩家:gameLoop( )

▉ 前言 這裡將利用教程所提供的"Treasure Hunter Game"來直接學習PixiJS中的語法。"Treasure H...

鐵人賽 Software Development DAY 16
讓python 解決麻煩事 系列 第 16

技術 將出去玩的照片匯出成影片

在python要匯出影片要用到numpy,所以我們要先安裝pip install numpy 在開始的時候import cv2 讀取圖片 import cv2...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
IOT上課心得 系列 第 28

技術 Day28 - Python 人臉辨識

今天星期日 有點要放鬆一下 看看Youtube在看有什麼好寫的 以下是Python3程式要先安Python 也可以參考大陸的教學 import os,dli...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
30天學習Tauri 系列 第 16

技術 16.實作Tauri Todo-Frontend (三) 編寫Tauri Todo UI

我們接著加入完成功能index.tsx import { useEffect, useState } from "react"; impor...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16 - ORM 環境

一般框架不會使用單純的 file-base 的資料庫 這樣無法做多工的任務 所以接下來我們要使用 SQL databases 記得 Rails 的 Active...

鐵人賽 Software Development DAY 20
Functional Programming with C# 系列 第 20

技術 Day20. SelectMany(1)

再看一次昨天的程式碼的片段 GetMemberByNameAsync(name) .TaskBind(member => member .Ma...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 [Day 16] Indexes, Schema, and Settings - 搜尋引擎,到了鐵人賽就拿出 Meilisearch |【搜尋引擎製作錄】

Github, Over Engineering 礙於篇幅緣故,過多細節的部分,會挑重點講述,如有疑問歡迎留言討論 在上一篇 Day 15 我們提到如何使用我們...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 吃下 Regular Expressions 翻譯年糕 (前言)

正規表達式: 來搜尋或是取代字串的好工具 Regular Expressions ? 在 JavaScript 中可以透過 RegExp 物件以及 特定Meth...