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鐵人賽 Modern Web

技術 [Day31]:後記 - 環境調整 Part1 - ESLint

Vite環境最...咦!壞掉了... 環境什麼的果然還是最麻煩了! 哭阿!──────────────── By Opshell 目標:成功完成一個能用...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
前端菜鳥的react初體驗 系列 第 16

技術 前端菜鳥的react初體驗 Day16-Hook-useEffect(2)

昨天歷經千辛萬苦,終於知道useEffect可以拿來處理程式的sideEffect。那麼具體來說,他該怎麼使用呢? 和useState一樣,useEffect也...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 Day 17. BF 技術簡介:WebRTC Fingerprinting + Media Device Fingerprinting

此系列文目前主要在此網站上繼續連載,本文更新於此:https://web-tracking.allenchou.cc/docs/browser-fingerpr...

鐵人賽 Mobile Development DAY 20
Android Studio 30天學習 系列 第 20

技術 Android Studio 30天學習-DAY20_SeekBar基本設置練習

SeekBar基本練習 這個元件最常見是在調整音量、調整畫面亮度等等可以透過選取拉條來調整狀態的物件。今天就是要來熟悉這個元件的基本建立方式。 XML程式碼 這...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
擁抱 .Net Core 系列 第 20

技術 [Day20] 中介軟體 Middleware - 2

說到Middleware,一定要提一下核心物件HttpContext物件 回顧一下昨天提到的圖 在圖中可以看到Middleware是一棒傳一棒往下傳遞HttpR...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19
從零開始的IOS開發日常 系列 第 19

技術 [鐵人賽 Day 19] Swift 仿刻 IOS 內建的 Clock - 鬧鐘 (1) 功能及介面介紹

功能介紹 主頁面就是由: 1 個 Navigation Bar 2 個 Bar Button Item 1 個 Label 1 個 TableView 這...

鐵人賽 Web 3 DAY 20

技術 [Day 20] 從BAYC猴子的智能合約 看懂背後運作原理(二)ERC721標準與OpenZeppelin

上篇回顧 上偏我們簡單介紹到了如何使用Etherscan來瀏覽以太坊上所有的交易紀錄與錢包地址,以及上傳智能合約時編譯與驗證的小知識。今天就讓我們繼續以BAYC...

鐵人賽 Modern Web DAY 18

技術 Chakra UI 排版心得: Aspect Ratio 卡片實例

昨天有介紹 Aspect Ratio 運用在 RWD 排版相當的方便 如下圖是旅遊類型的卡片 卡片排列四欄,卡片寬度會隨著螢幕寬度做變化,就很適合使用 Aspe...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
從零開始Vuejs 系列 第 20

技術 [Day20] Option API vs Composition API

今天是第二十天,我想簡單分享一下 Option API 與 Composition API 的差別 我們昨天談到響應式APIs有提及一點點Composition...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 [Day 16]Scala繼承與組合 Part2

override final 今天來介紹子類別如何呼叫父類別的建構式(constructor) 延續昨天的抽象類別及它的子類別: abstract clas...

鐵人賽 Agile DAY 27

技術 【Day 27】關於團隊的透明化議題

在我們這個月以來花了很多時間解構敏捷之後,會發現其重互動、低流程,且在每個站立會議中,每個人都有發言的機會,在這樣的過程中理應資訊更加同步與透明。所以如果你的...

技術 Day11-淺學爬蟲機制

爬蟲 簡單來說,就是把網站上面的資料擷取下來,但通常需要用到電腦輔助之資料擷取不可能只有一筆,而是會有著大筆的資料,而這之間也有可能參雜了許多非文字資料,圖片、...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
不斷片(篇)挑戰 系列 第 16

技術 <DAY 16> select (一)

你們好!今天是鐵人賽的第16天也是10月1號,今天要說的是關於選擇的基本範例,非常容易的使用方式,使我們輕輕鬆鬆就能帶入。 form-select for...

鐵人賽 Software Development DAY 16
Kotlin on the way 系列 第 16

技術 Day 16 Solid 能吃嗎?開放封閉 OCP

模組應該要對擴展開放,對修改封閉,這是什麼意思? 看看上面的架構圖,在開放封閉原則之中,了解層級間的依賴非常重要,圖中的同心圓,應該由外層依賴內層,而不是內層依...

鐵人賽 Web 3 DAY 5
Smart-Contract Language: Move 系列 第 20

技術 Day 20 Advanced Topics: Resource part 4

獲取和銷毀資源 使用 move_from 從帳戶中獲取資源,並 destroy 該內容。 schema native fun move_from&lt;T: k...

鐵人賽 Modern Web DAY 19

技術 Day 19 邁向國際化,Django 多語系

國際化(internationalization) 是指一種軟體設計和開發模式,目的是讓系統、產品可以快速地滿足不同文化、地區、語言的在地化需求。國際化的簡寫為...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
30天淺嘗主流前端設計 系列 第 16

技術 DAY16 CSS該如何處理元素位置? 2!

DAY16 CSS該如何處理元素位置? 2! 今天我們來說明CSS中的定位方式,首先我們先來介紹position(定位)的語法~~positionpositio...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
.NET教我做人 系列 第 16

技術 Day16 API神器Postman(上)

嗨~大家好啊,今天又是新的開始,那我們也不要浪費太多時間,我就直接進入今天的主題。那今天的話我要來說一個對開發後端的人來說非常好用的工具「Postman」 Po...

鐵人賽 AI & Data DAY 16
AI 系列 第 16

技術 強化學習(Reinforcement Learning)

強化學習(Reinforcement Learning)今天繼續跟大家介紹強化學習(Reinforcement Learning)。強化學習(Reinforce...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 iOS菜逼八連續30天挑戰-2 iOS FrameWork & SDK 的旅程 -SDK-2

今天繼續完成SDK封裝,點開創建的檔案打開xcworkspace上面都是範例程式,主要的功能我們都會在pods底下做,我們還缺少了照片跟要打包的檔案。Repla...

鐵人賽 Software Development DAY 21

技術 DAY21: RISC-V: VS level 的 interrupt

tags: 鐵人賽 正文開始! Configuring priorities of major interrupts at VS level 如同 superv...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 24

技術 [Day 24] Fitness Tracker: 您今天運動了嗎~我沒有...

現在科技產品日新月異,許多人都會戴上智慧手錶、手環來追蹤運動情況,各運動品牌也有屬於會員的數據紀錄網頁,我們常會在上面看到當日運動數據的圖表。今天我們就來實作D...

鐵人賽 DevOps DAY 16
重新認識 devops 系列 第 16

技術 Day15:從歷史看 CI/CD Pipeline(三)

昨天我們聊了第 1 代的 CI/CD Pipeline,今天讓我們繼續看下去。 首先,絕對要提的重要事件有兩個: 第一是 2008 GitHub 與 Bitb...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Linux in my LIFE 系列 第 18

技術 我的Linux生活日記 18.Linux主機選購(二)

昨天有天提到如何判斷自己的需求是一定是離不開微軟的懷抱之後,如果確定要使用Linux 為主的機器,接下來就是選擇硬體啦。 自行組裝電腦 老實說目前市面販售的硬體...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
30天 IIS 面面觀 系列 第 16

技術 Day16. 通信交換,但不會進化 - FTP

標題是想到 Pokemon 的通信交換畫面啦,線連著然後交換 Pokemon 的感覺,很有檔案傳輸的意象(?)。在 Windows 上架設 FTP Hostin...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 D16/透過hung threads提示找出程式緩慢原因(二)

昨天提到了WebSphere實用的threadMonitor功能,預設條件下,threadMonitor會每3分鐘檢查一次有沒有停住超過10分鐘的thread。...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19
IOS新手之旅 系列 第 19

技術 IOS新手之旅 Day19:鬧鐘(8)

昨天設定完推播的內容後,今天就來產生推播吧。 產生推播 這裡是在顯示Cell的同時,一起產生推播。 func tableView(_ tableView...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 [DAY22]如何在電腦上寫C++(使用Code::Block)

前言今天會教大家如何使用CodeBlock寫C++ 正文1.先去下載CodeBlock的安裝檔網址:http://www.codeblocks.org/down...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 【day27】手刻神經網路來解決XOR問題-多層感知器 (Multilayer perceptron) (下)

手刻多層感知器 今天的目錄如下: 1.建立與初始化資料2.架構神經網路模型3.更新參數4.顯示結果 建立與初始化資料 與昨天相同我會把它寫成class的形式,因...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day10-要養眼肯定不能只養一天

散佈圖 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt x = np.random.rand(100)...