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14th鐵人賽相關文章
共有 19442 則文章
鐵人賽 Modern Web DAY 12
派對動物嗨起來! 系列 第 12 篇

技術 D12 - 歡迎光臨遊戲大廳:使用 Vue Router 切換頁面

本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 [Day15] web component 的應用-和react合作

因為小弟我對angularJS不熟,Vue和React倒是還算上手。 React 身為前端生態中最靈活的框架(X)函式庫(O),react 一直以來提供的都是一...

鐵人賽 Modern Web DAY 18
用 Node.js 打造後端 API 系列 第 18 篇

技術 Day 18 - 忘記密碼2

前言 今天要接著完成: 透過email發送含有token的url給使用者 Nodemailer寄送email 一樣在昨天的forgotPasswor...

鐵人賽 AI & Data DAY 15

技術 [Day15] 簡單貝氏模型(Naïve bayes)

簡單貝氏分類器 簡單貝氏分類器(Naïve bayes, NB)為基於貝氏定理和隨機變數之間具有條件獨立的假設所建立的分類模型,可直接利用條件機率相乘算出聯合機...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 [Day12] 簡單搞懂Nginx常見的Access-Control-Allow-Headers

前情提要一下,今天想來跟大家分享Nginx常會看到的設定資料,卻不知道詳細是什麼意思~ proxy_pass:反向代理到同一台主機的哪個Port Acc...

鐵人賽 AI & Data DAY 25
JAX 好好玩 系列 第 25 篇

技術 JAX 好好玩 (25) : 控制流程 (7) : 總結

(本貼文所列出的程式碼,皆以 colab 筆記本方式執行,[可由此下載](https://colab.research.google.com/drive/1tI...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 〔Day12〕來做個小預測吧-Tree、Logistic Regression

經過了前兩天補充的小知識,今天我們就來用Orange做個預測看看唄! 匯入檔案&檢查 這次用到的數據是水果與蔬菜的訓練集,需要的人可以直接點擊超連結進入...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 Day 11: 使用Google Sheets完成圓餅圖

       在前幾日的文章中,筆者尚未繪製圓餅圖內容。原因是繪製、選用圓餅圖時,應非常小心。在Jack Dougherty, Ilya Ilyankou所著之...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 〔Day11〕什麼是邏輯迴歸(Logistic Regression)?

經過了上一篇了解了Tree,今天我們要再來繼續科普啦~ 邏輯迴歸(Logistic Regression) 為一種統計分析方法,它會根據數據集的先前觀察,來預...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11 - 為什麼要用 Yup

前言 由於昨天討論 React Hook Form 的過程中提到,若要做檢核(validation)動作,可以透過 Yup 這個 library 來處理,那可能...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16 CSS與RWD響應式網頁的排版

前幾天有提到RWD和如何透過Bootstrap 5排版的內容,相信大家對於排版已經有初步的理解,接著我們來看看如何用CSS做到RWD的功能吧。 Bootstra...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
養爬蟲的人學爬蟲 系列 第 15 篇

技術 【Day 15】爬完這邊繼續爬!(實戰PTT 2/3)

閒聊昨天我們爬了PTT八卦版的「是否已滿18歲」的部分,今天會繼續往下爬。繼續爬的意思就是,照技術上來說,每爬取到一個網頁後就去爬取下一頁的網址(url)。爬取...

鐵人賽 AI & Data DAY 24
JAX 好好玩 系列 第 24 篇

技術 JAX 好好玩 (24) : 控制流程 (6) : scan

(本貼文所列出的程式碼,皆以 colab 筆記本方式執行,[可由此下載](https://colab.research.google.com/drive/1tI...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 安裝 free5GC 也能學習網路概念!

本文目標: 認識與安裝 free5GC 複習基本的網路概念 什麼是 free5GC? free5GC 是全世界第一套開源的 5G 核心網路專案,free5...

鐵人賽 Software Development DAY 11
被容器束縛住的小宇宙 系列 第 11 篇

技術 Day11 Docker的優缺點

過去幾天我們已經大致把 Docker 的一些基本概念及技巧,有興趣的朋友們可以再多深入研究,還有哪裡比較不懂的也可以參照 Docker 官方的 Document...

鐵人賽 AI & Data DAY 23

技術 【day23】對Google評論自動分群-HDBSCAN與Sentence-BERT(下)

對Google評論自動分群 今天的目錄如下: 1.取得Google地圖評論 2.S-BERT安裝與資料轉換 3.HDBSCAN安裝與資料合併 4.查看最終結果...

鐵人賽 AI & Data DAY 23
JAX 好好玩 系列 第 23 篇

技術 JAX 好好玩 (23) : 控制流程 (5) : switch

(本貼文所列出的程式碼,皆以 colab 筆記本方式執行,[可由此下載](https://colab.research.google.com/drive/1tI...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 Honeypot #6 開源軟體 honeyd

年經一點的小朋友都還沒 honeyd 老... 屬於「低互動性」的honeyd 乍看下的缺點很多:年代久遠、安裝不易、配置複雜。即使最新的版本 1.5c 也...

鐵人賽 AI & Data DAY 22
JAX 好好玩 系列 第 22 篇

技術 JAX 好好玩 (22) : 控制流程 (4) : while_loop

(本貼文所列出的程式碼,皆以 colab 筆記本方式執行,[可由此下載](https://colab.research.google.com/drive/1tI...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
Kotlin自我學習 系列 第 14 篇

技術 Kotlin繼承(2)------(DAY 14)

抽象類別 繼昨天所講的繼承之後,我們要來講抽象類別,他跟繼承也是大有相關,只是可以運用的範圍更加廣泛。抽象類別可以運用在有相同項目的物件裡面,各自又可以執行自己...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
JAX 好好玩 系列 第 21 篇

技術 JAX 好好玩 (21) : 控制流程 (3) : cond

(本貼文所列出的程式碼,皆以 colab 筆記本方式執行,[可由此下載](https://colab.research.google.com/drive/1tI...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
30天的獨立學習紀錄 系列 第 11 篇

技術 DAY11 - DS18B20延伸-1-Wire和寄生電源

前言大家好啊~今天是參賽的第十一天,昨天簡介了土壤溫度感測器,今天再來延伸一下DS18B20的資料傳輸方式。 初步了解單匯流排 1-Wire Wire 單匯流...

鐵人賽 DevOps DAY 11
30天的社群機器人之旅 系列 第 11 篇

技術 Day 11 Quick reply

昨天已經大概介紹完 FlexMessage ,接著今天要來介紹 Quick reply , Quick reply 看起來雖然很簡單,但是功能卻相當強大,某些時...

鐵人賽 Software Development DAY 11
30天漫遊雲端之旅 系列 第 11 篇

技術 Day 11 Kubernetes

前面講完了 Docker 之後,有沒有發現我們都是在本機上面跑的,接著就要來跑在不同的機器上啦,因此這篇開始就要來介紹更加強大的 Kubernetes 啦。 不...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 Have fun! 新手也能打造的Javascript微型專案! Day13: 英打總是龜速? 寫個打字測驗遊戲來練習吧!(中)

tags: ItIron2022 Javascript 前言 我們昨天完成了基本的ui以及事前的規劃,今天就動手把核心功能完成吧! Getting starte...

鐵人賽 Security DAY 11

技術 鐵人賽(Day11) - 27001還沒刷*4

本篇延續Day 10 的步驟往下說明,下一個步驟是 建立風險管理程序 如前項所述ISMS的核心就是在思考哪些是資安風險(現行作業程序或設備的資安弱點)以及如何決...

鐵人賽 Software Development DAY 15
30天學會Golang 系列 第 15 篇

技術 Day15 - Go的 WaitGroup

WaitGroup 要介紹 WaitGroup 前,我們還是用之前的程式碼來小小修改一下,下面是昨天 day14 的程式碼 // version 3 資料蒐集完...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Day 11 - 單元測試 - 測試 Angular 元件 - Spy 物件

前言 上一篇說明了三種建立 Spy 物件的方法,透過 Spy 物件的替換可以讓單元測試不用與外部資源相依,進而減少測試程式的準備成本;這一篇會來介紹在 Spy...

鐵人賽 Modern Web DAY 26

技術 佈署 - 使用 DigitalOcean 的 Apps 服務佈署靜態網站

在上一篇文章當中,已經將網站 push 至 GitHub 上的特定 repo 了。接下來呢,就要透過 DigitalOcean 上的 Apps 服務,經過設定之...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 【從工程師升級成為資深工程師的那檔事Day 11】設計模式 - 生成器模式

一開始在做開發的時候,可能會因為專案小,或是時間上的因素使用工廠模式(或是不使用任何的設計模式)來撰寫程式。但常常會發現經過開發週期不斷的迭代(或是用戶需求的改...