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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 Day 14 改變一下方向....

學習是要以實作為取向,雖然我自己這樣持續寫了14天對我來說,我目前並未成長Laravel相關的開發經驗,還在原地踏步在自己的舒適小圈圈...因此在剩下的16天我...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
奶茶30路 系列 第 9 篇

技術 奶茶30路 Round 9 ------ 外婆的茶屋~AMA TEA HOUSE Milk Tea!

各位幫友好,來到喝茶的第八天。 目前腰圍88.4公分,越來越肥胖了,哈哈。今天是禮拜六,天氣進入了秋天,對於自我要求還是既往不變,也慢慢感受到涼意,之後可能開始...

鐵人賽 Mobile Development DAY 9

技術 30天的 iOS 修仙道路 (9)

今天要來講集合類型裡面的 Set(組),他特別得地方就是他沒有定義的順序。如果你要的東西順序不重要,或者需要東西不重複僅出現一次的話,就可以使用它。 集合類型的...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
從0開始 系列 第 9 篇

技術 從0開始 - HTML網頁頁面、介紹CSS

終於可以亂擺文字位置了 Body除了之前幾天的滿滿內容以外,我們還有最重要的結構部分,排版。 一個網頁分為頁首、導覽列、主要內容、側邊欄、頁尾 他們也有各自元...

鐵人賽 Modern Web DAY 25
vue3 + Leaflet.js 系列 第 25 篇

技術 day25 Leaflet.Polyline.SnakeAnim

Leaflet.Polyline.SnakeAnim 這個套件能夠在地圖上形成有動畫的 polyline 安裝套件 pnpm i leaflet.polyli...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
PixiJS青銅玩家 系列 第 9 篇

技術 【LV. 9】PixiJS青銅玩家:setUp( )(1)

▉ 前言 這裡將利用教程所提供的"Treasure Hunter Game"來直接學習PixiJS中的語法。"Treasure H...

鐵人賽 Web 3 DAY 14

技術 [Day 14] 從頭購買我的第一枚比特幣!(三)轉移資產並購買比特幣

上篇回顧 一步一步跟著做的話,相信你現在已經買到穩定幣USDT了吧!今天就讓我來教你們怎麼轉移你們的加密貨幣資產,手續費到底怎麼算? 轉錯鏈就永遠找不回來了?...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 D09/WebSphere Log & Debug(一)

WebSphere之中,我們程式是運作在server1上面的,而server1的log被放在這裡:/opt/IBM/WebSphere/AppServer/pr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
簡介密碼學 系列 第 23 篇

技術 Day23- 橢圓曲線在密碼學上的應用

橢圓曲線迪菲-赫爾曼密鑰交換 橢圓曲線迪菲-赫爾曼密鑰交換(英語:Elliptic Curve Diffie–Hellman key exchange,縮寫為E...

鐵人賽 Software Development DAY 24
初學軟體開發 系列 第 24 篇

技術 Day24-圖標、按鈕

今日所學圖標Icon的使用及介紹按鈕組件及方法 圖標的寫法很簡單,跟昨天學的圖片組件用法差不多,我們必須到google font找圖標的圖和程式碼!網址找到一個...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 Day 12 居家上班要懂的 Django 工作流程

Day 12 居家上班要懂的 Django 工作流程 從瀏覽器打開網頁是透過 Django 的程式取得資料庫資料後進行回應呢?在初次接觸 Django 的時候一...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 Day 9 在 Linux、iOS 與 Android 處理 SSL 憑證問題,打造本地撈封包環境

插曲 我的作業系統是 Pop!_OS 20.04,在昨天重灌成 Pop!_OS 22.04 了。 由於 Steam 給 Linux 玩遊戲的執行環境 Proto...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
iOS Junior的菜雞之路 系列 第 9 篇

技術 可不可以把影片放進去一下下就好

我想要在我的頁面中放進去一個影片預告片的內容這次會用到Appple的原生Module: AVFoundation專門在處理影片相關的內容 組建介紹 AVAss...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 Angular TDD 測試從0到1: Day 11 Isolated vs Non-Isolated 測試

什麼是,non-isolated 就是「非隔離測試」,這個方式不建議在做單元測試這樣做,除了與 TDD 精神相反外,還會造成測試程式碼維護的複雜度,所以在測試時...

鐵人賽 Security DAY 10

技術 鐵人賽(Day10) - 27001還沒刷*3

本篇延續Day 9 的步驟往下說明,下一個步驟是 明確定義資安的基準線 此部分主要是定義出企業在正常執行業務的情況下,所需要的最低資訊安全標準。此部分可以用前面...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 準備並整合登入和授權頁面

到目前為止,都還在介紹「既有登入系統」和 Hydra 的功能,接著要來跨出很難的第一步了--整合。 Hydra 的設計把整個登入流程拆分成四個服務: Hydr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
30天 IIS 面面觀 系列 第 9 篇

技術 Day9. IIS 怎麼記的住那麼多設定?靠小抄(上) - Config files

我們前面聊過關於好多好多的設定,那關於這些設定,總該有個地方存吧?如果我想去查設定,我又該去哪裡查呢,是不是有實體檔案可以看?如果夠熟悉實體檔案,我是不是能夠修...

鐵人賽 Software Development DAY 13
闖進Python異世界 系列 第 13 篇

技術 [Day 13] 闖進Python異世界 - Class 方法 - 實戰開模 Part 2/2

接續上一篇的開模實戰! 完成了建構子的實作,也代表著我們定義了大多數的學生屬性,包含姓名、體重、成績、興趣: class Student: def __...

鐵人賽 DevOps DAY 9

技術 Day9: ColorCodeTag Java 後端建置 (上)

今天起,我們來建構 ColorCodeTag Java 後端程式,昨天我們為 Sprint 立下了後端 API 的目標: 製作可接收照片,並回傳一組色碼的 A...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Postman challenge Day 9 - 腳本與工作流程 (Scripting & Workflows)

今日主題 昨天提到了透過Collection Runner一次性地執行多個請求,但每個請求彼此間是互相獨立的,但有時候我們的API存在著相依性,像是必須先登入才...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 寫出好讀好寫的 JS (上)

分享三個平常最常用的"簡寫" 1. The Ternary Operator (三元運算子) 最常使用到 if,根據條件成立與否,來決定變數...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
九局下半的學習日誌 系列 第 11 篇

技術 <DAY11><發病><隨意寫寫>

發病 Mankind knew that they cannot change society.So instead of reflecting on them...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 DAY 10 LINE Bot 進階互動功能(下篇)

今天和大家介紹最後一種樣板訊息圖片轉盤樣版,以及圖片地圖、日期時間按鈕。圖片地圖為點選圖片的特定區域以執行指定功能,日期時間功能則會顯示日期時間圖形介面讓使用者...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 【Day 15】 UI/UX設計師都在做什麼?職業簡易介紹

去職場之前,一直有把UI/UX設計師當作職業目標,實習完後有了不同想法,包含求學經驗,這篇想分享一些相關心得。 UI/UX師究竟是什麼 開場還是得介紹一下吧...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 【從工程師升級成為資深工程師的那檔事Day 9】設計模式 - 單例模式

這篇會開始分享創建型設計模式,創建型設計模式最主要的理念就是將物件(Object)的建立與使用分離,藉由這樣的方式來提高系統的開發上的彈性。 常見的創建型設計模...

鐵人賽 Software Development DAY 13
Functional Programming with C# 系列 第 13 篇

技術 Day13. Pure Function

在前幾天的內容中常常提到純函數、副作用,但究竟是什麼意思呢?我覺得並不好解釋,但是我們可以觀察: 給定相同的輸入,就會得到相同的輸出 在Day2與Day3,...

鐵人賽 Software Development DAY 18
.net6套件入門 系列 第 18 篇

技術 [.net 6] Dapper範例

目的 透過dapper對db做查詢,為了降低門檻採用SQLite當範例資料庫。 同步更新於個人部落格Dapper範例 1.建立新專案 選擇ASP.NET C...

鐵人賽 Security DAY 24

技術 Day 24: 寫在返航 - SIEM 與市調機構 (Forrester)

寫在開頭 昨天我們介紹知名的 Garnter 市調機構,及其知名的魔力象限 Magic Quadrant,正如談到的這份報告在臺灣市場知名度很高,也是為許多企業...

鐵人賽 Software Development DAY 9

技術 Day-08 xv6 啟動與架構

前言 今日希望通過看到整個 xv6 的啟動過程,來一步步地看到作業系統相關的設計議題,如 memory page 機制,lock,process 等等。 啟動...

鐵人賽 Modern Web DAY 9
Fastify 101 系列 第 9 篇

技術 [Fastify] Day09 - Hook

大家好,我是 Yubin 這篇文章會講 Fastify 的 Hook,可以監聽特定的事件,在事件觸發前呼叫自己想要的處理函式。 本文中的 server 指的...