今天就要把To-do-list的下半部完成啦! 我們在父層引用了一個<TodoList>,並傳了一些東西進去。 <div> &l...
Hi 繼續 加背景顏色 這邊再一次補充一個HTML的元素 標註 或稱附註,<figure>,可以幫區塊作標註、註解,但是不會影響到閱讀架構而且須...
Performance 使用profile模式,(在windows上的模擬器要x86_64,不然會無法支援) 輸入並連接到devtools上 清除並且觀察...
前言 今天要進入的是初等排序的最後一部分 - 氣泡排序法,一樣,我們先從觀念開始講起,講解完觀念再帶到演算法,談完演算法之後我們才會來談時間排序以及是否為 St...
您好,歡迎光臨CSS甜點烘焙店 今天要讓2隻吉祥物動起來~ 要使用到CSS Animation,做基礎的動畫的不複雜,只要有影格的觀念,不管過程要有幾格,甚至只...
今天的情境其實是發生在教學現場,但在職場有時也是會發生的,而且頻率可能更高。 故事是這樣的,線民O有一個很親切的主管,在線民剛進公司時,他很喜歡這個主管,原因是...
藍柏庭一早八點便出門參加一個日本客戶會議,主要是日本客戶對 IP 的重視,讓他們在設計稿遲遲過不了審。其他細節到都還是小事,要是這週 prototype 仍是給...
今天的練習項目是透過 Mock Service Worker 模擬 Login 時的 Post API ! Login 測試 首先修改範例程式碼,新增在送出時會...
今天要講的內容跟昨天很類似,一樣是要遍歷一棵樹。 再次召喚樹樹~ 不過這次我們是用另外一個東西,這個叫做BFS 廣度優先搜尋。 具體來說,我們把每一個結點丟進一...
簡言之, Graph 就是很多個節點與節點之間的連線所組成的,前幾天提到的 Three 也算是 Graph 的一種 , Graph 主要有以下幾點特色: Gr...
❒ 本篇會介紹到的部分 addEventListener 監聽、Event Bubbling 事件冒泡、Event Capturing 事件捕捉、stopPro...
前言 大家好啊~今天是我參賽的第二十八天,昨天記錄的部分是IPv4 packet header相關的內容,主要的部分是控制封包的切割,而今天要記錄最後的部分,也...
▉ 前言 這裡將利用教程所提供的"Treasure Hunter Game"來直接學習PixiJS中的語法。"Treasure H...
物件關係對應(OBJECT RELATIONAL MAPPING) 是指透過將物件狀態對應到資料庫列,來開發和維護物件和官料庫之間的關係。他能夠輕鬆處裡各種資料...
今天是完賽的倒數第三天!前面提到的NFT等區塊鏈技術應用其實都包含在元宇宙的世界裡面,那究竟什麼是元宇宙呢?帶著好奇心一起看下去吧! ٩(๑❛ᴗ❛๑)۶ 什麼是...
角色碰到敵人怎麼辦?從新再來就好囉!(o゜▽゜)o☆ Restart按鈕設定 製作重新開始按鈕,點選後關卡會從目前的遊戲場景重新開始,讓遊戲GameOver後能...
嗨,大家好,今天是視窗程式設計第二十八天的影片教學,今天的影片教學要來介紹 DLL 動態連結程式庫,並且搭配簡單的實作範例。 什麼是 DLL 動態連結程式庫呢?...
聖誕快樂!你這骯髒的小畜生!《小鬼當家2》 昨天我們把所有寫爬蟲時可能會需要的先備知識都學起來了,今天就要直接進入爬蟲主題啦!以往我在教同學寫網路爬蟲的時候...
在畫面載入時,可以在元件區塊上,加上等待的loading 根據各元件的大小設定size 在用狀態flag給予切換 利用 item flag 狀態 有就顯示圖片...
我們都了解效能很重要,因為會影響使用者體驗,也知道了 Android 是如何將效能優化,但真正要讓你的App 效能好,最重要的還是個人及團隊有沒有在 App 的...
柯里化是一個函數的運用技術,不只是JavaScript裡面,它可以運用在很多的地方,簡單來說就是幫忙做了轉換。 原本的函式可能是長這樣的: fnc(A,B,C)...
之前因連假跳票的GIT AI繪圖models安裝教學明天一定發! 如果你沒有要求動漫風格,Midjourney是個不錯的選擇,免費且方便。 之前拿AI畫圖參加比...
Day21 TryHackME - Nmap write up -1 1.What networking constructs are used to dire...
Abstract 我是阿傑,由於 sort() 這個咩色的 ECMAScript 的演算法非常複雜,為了避免文章過於龐大,會將其拆成 2 天介紹: 第 1 天...
Day20 TryHackME - Nmap 資安小白解釋https://tryhackme.com/room/furthernmapNmap:Nmap 最有名...
前文終於來到了最後一天,了解了這麼多的深度學習還有機器學習的演算法後,今天的文章要介紹人工智慧的應用。應用1.自動駕駛:自動駕駛汽車一直是AI行業的熱門應用,舉...
看完初始化之後要來看反初始化,有正就有反,有陰就有陽。大家都可以成為,功夫熊貓(X) 反初始化 反初始化器只適用於 Class 類型,當一個 Class 的實例...
不知不覺!鐵人系列文「碼農如何由野蠻人變成紳士貴族之養成手冊」將在2日後完結 看完這個系列文你會發現這是一系列的鋪陳 根本就是尻連續技從誘拐你換個鍵盤螢幕開始一...
今天是鐵人賽的倒數第二篇,在這篇文章內,我們會透過前端框架Bootstrap來幫忙進行網頁美化的工作。Bootstrap是一個結合HTML、CSS、JavaSc...
Shader是前端視覺特效的重要戰場,而本篇所介紹的shader,不僅只是說明怎麼辦到,還要解釋期原理,並且帶出我們在鐵人賽一開始所打下的重要基礎。 Shade...