國家技術士的學科考試,有些職類或場地會提供上機作答,全國檢定則大多還是紙本,而線上作答的系統中有一個倒數計時的功能,我也想在自己的系統中加上這個,同時要依照使用...
今天來幫專案的Options API搬家到Vue3 Composition API 也來看看兩者的差異! 來幫Options API搬家囉! Data Opti...
當我們使用 Vue Cli 去建立專案後,src 目錄下會自動新增一個 App.vue 檔案 而此 app.vue 檔案由三部分組成: <templa...
前言、摘要 網站架設之後,長遠來看開銷也是相當可觀。考量成本,常見的方法是嵌入廣告,帶來額外的收入。因此今日會說明如何嵌入Google廣告。 概念說明 廣...
來到了最後一天了,終於堅持到這天了!PM的經驗使人快速學習各方面的事物無論是技術面、行銷面、溝通協調與堅持對的事情說服老闆,還有如何面對各式的情緒勒索,來到這屆...
鐵人賽 Day28自己做一個價值幾十萬的動態網站 第二十八課:最後篇章也是最後TypeScript與後台介面與資料串接管理part1 前言:這邊因為是新篇章也...
今天是最後一天發文,也看到了iThome以下這則新聞: 上市櫃企業年報資安揭露現況大公開,115家中有113揭露資安管理架構,有14家如實說明重大資安事件 h...
今天的參考(我猜最複雜的地方應該是動畫秒數的分配)https://www.youtube.com/watch?v=cqK7VgXWjt8 HTML <!D...
今天分享的class又被稱為 [類別] 是 ECMAScript 6 中的語法,用來作為建立新的物件的統一模板,可以把重複性的城市法封裝起來,便於使用,不熟悉的...
此篇會介紹設置邊框樣式的兩種方式 outline、border 有什麼差異。 <p class="inline-block text-bas...
傳值 v.s. 傳址 在程式中,傳遞內容基本上有兩種方法,一種是傳值,另一種則是傳址(又稱傳參): 傳址/傳參(Call by reference / Pas...
本篇接續OSI階層的概念描述在Layer 4, Layer 5 裡常見的資安威脅。 Layer 4 : Transport Layer 前提資訊補充:在Tran...
今天要來介紹AJAX,AJAX是甚麼呢!AJAX 全名是「Asynchronous JavaScript and XML」,當我們需要網頁與後端取得資料進行溝通...
state state pattern vs stragety pattern state machine redux state machine corou...
39. Combination Sum Question Given an array of distinct integers candidates and...
今天介紹如何用intent的方式來實現跳轉至下一個頁面。以下將使用之前的activity_constraint_layout.xml來實作。 activity_...
前言 在本章節中,我們將會討論有關於建置一個具有分散式且容錯的ClickHouse資料庫叢集。 ClickHouse資料庫支援了分散式與複製(replica)資...
感謝各位讀者跟隨筆者經過這三十天沒什麼主題的足球分享文 若家裡有小朋友對足球運動有興趣也能夠幫助家長們為小朋友選擇適合的足球裝備 能在參與 2022 卡達世界盃...
簡介 今天終於回到Android Studio了,首先新建一個專案時,第一個一定會讓你選擇的就是要使用哪一款Activity做為開局啊? 所謂Activity是...
題目(5kyu): A natural number is called k-prime if it has exactly k prime factors,...
本系列文已改編成書「甚麼?網頁也可以做派對遊戲?使用 Vue 和 babylon.js 打造 3D 派對遊戲吧!」 書中不只重構了程式架構、改善了介面設計,還新...
Labs Overviews: Module 6: Transform data with Azure Data Factory or Azure Synaps...
本系列文已重新編排並新增內容出版成冊,若您喜歡透過書籍來閱讀的話,歡迎至天瓏書局下單選購唷! ShawnL - Vue.js 3前端測試入門從這裡開始...
大部分的主題昨天就告一段落了。最後一天選用這場比賽其實是因為之前沒有跟到所以遺漏了。這間源自於印度的 TCS 公司 (中文翻譯成塔塔公司) 舉辦的 CodeVi...
昨天我們完成了To-Do List的React專案靜態刻畫,昨天的codesandbox連結在這邊,今天要讓我們的To-Do List動起來。認識我們的第一個R...
今天要為大家示範簡單的卡片製作,這次同樣以 tailwindUI 舉範例參考 建立基礎架構 <div class="contain...
承 D21 - 這年頭 Master 真難當_Retro 破冰遊戲其實有一些遊戲可以用於體驗 “為什麼 Scurm 要這樣做”今天就來分享一個滿有互動性的遊戲吧...
生成對抗網路(GAN)是非監督式學習的一種方法,主要由兩個神經網路(鑑別網路及生成網路)構成,透過兩者相互對抗產生結果.生成對抗網路可以想像成真畫鑑定師與仿畫家...