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鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 [Day28] UnoCSS - Preset-typography、tagify、rem-to-px

今天介紹最後三個使用機會較低的 UnoCSS 官方 Presets,其他的社群貢獻 Presets 可以在 官方 Github 查看,有的可以支援 gradie...

鐵人賽 Software Development DAY 28

技術 [28]---Orleans Grain RPC呼叫的三事:Request Context, One-way request, Stateless Worker

Orleans在開發(dev)Grain Method相關還有一些特殊的API,這篇文章就來介紹一下:Request Context, One-way requ...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 【Day 28】長短期記憶網路 Long short-term memory

今日大綱 LSTM介紹 程式碼 LSTM介紹 RNN存在梯度消失(Vanishing gradient)與梯度爆炸(Exploding gradient)的...

鐵人賽 Security DAY 28
區塊鏈與聯邦學習 系列 第 28

技術 SPDZ 協定

SPDZ 特點: 允許任意數量的參與方(n)執行 MPC。 最多可以容忍 n-1 個節點損壞。 提供了主動的安全性,例如:惡意的參與方,它也是安全的 允許對算...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29
初入Swift新手村的旅程 系列 第 29

技術 Day29 類型轉換

類型檢查 Swift中,資料的檢查和轉換需要使用 is 和 as 關鍵字。 var str = "andy" // 進行實例的類型檢查 if...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day 28 Object & Array

前言 Day23 講到資料型態,最後一個是物件 在這篇好好詳細說明關於物件這個容器 再來是陣列跟陣列方法的簡單使用方式 物件Object 物件主要是用來封裝其...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 總結

今天終於來到挑戰的最後一天了!!~~ 首先先把之前做3D遊戲展示一下:>> https://youtu.be/1wSDP6CGnno 結語: 雖然跟...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 想轉職的鯊魚從零基礎開始學習JavaScript Day-28 Function-parameters & Arrow function expressions 函式 - 參數 與 箭頭函式

前言 不知不覺已經到最後三天了,感覺需要收尾了,但是還有好多東西要學阿!!!我也從什麼都不懂得小屁鯊,蛻變成一隻知道自己還有好多東西不懂的大笨鯊(笑),笑歸笑,...

鐵人賽 Modern Web DAY 29
Dear React 修煉之路 系列 第 29

技術 (D-29) Dear React 修煉之路:useMemo

咪那桑非常不好意思很遺憾我這兩天臨時出差QQ這兩天和同事們來到了台南出差(x)遊玩(O) 體驗騎 T-Bike,凌晨的台南路好空曠空氣很新鮮酒吧巡禮(TIPSY...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
web 應用開發筆記 系列 第 28

技術 [Day 28] Unit test

怎麼寫才算一個好的 Unit Test ? 測試應該可以在程式重構時發揮助益,如果在程式重構時一直修改寫好的測試,那麼這可能代表測試到不對的東西。 好的測試應該...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 Day 28 - AWS Devops 解決方案

前言 - 何為 DevOps? 這邊還是要說明一下 DevOps 究竟是什麼。 DevOps 為英文 Development (開發) 和 Operation...

鐵人賽 Security DAY 29

技術 Day 29. Apple 的嘗試:Private Click Measurement

此系列文目前主要在此網站上繼續連載,本文更新於此:https://web-tracking.allenchou.cc/docs/privacy-preservi...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 Day29【轉職軟體工程師技術手冊】Visual Studio Code介紹

在Day05帶大家看Stack Overflow Developer Survey的時候有提到Visual Studio Code(以下稱VS Code)是現...

鐵人賽 IT管理 DAY 29
IT的軟性管理對話框 系列 第 29

技術 純Tequnla_最單純的自己

單純的自己是不是最快樂的時候?吃到一個喜歡吃的,開心。買到喜歡的衣服,穿在身上時,開心。買了一個自己的家,租到一個喜歡的房子,有歸屬感,開心。去了喜歡的地方旅行...

技術 Day 30 太無情了 - Dijkstra's Algorithm

此演算法是由一位叫 Edsger Dijkstra 的荷蘭工程師所發明,他在電腦科學領域貢獻了許多奠定目前網際網路、電腦科學與數位服務等等的基礎。 在學習 D...

鐵人賽 Web 3 DAY 28

技術 [0x1c] 美國對 Web3 的態度

2021 年 12 月,美國眾議院金融服務委員會(House Committee on Financial Services)在國會山舉行了『加密資產和金融的未...

鐵人賽 Mobile Development DAY 28

技術 Flutter Developer Learning SwiftUI. @State var lesson28 = "多平台"

Today Preview 1. 正文 今天的重點就是如何讓SwiftUI變成Mac app只要你的Mac是M1,就可以看到裝置列表裡面有Mac然後就可以ru...

鐵人賽 Software Development DAY 30

技術 Day 29 走囉~高歌離席~ - Graph Traversal

當要取得、更新、檢查 Graph 裡所有的節點時就會需要用到 Traversal 方法,常見的使用場景為點對點的網際網路、網站爬蟲、導航、迷宮問題或遊戲類的 A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
Bug仔的筆記本 系列 第 28

技術 訂製你的權限驗證 Authorize Filter

這是前一陣子在改善未登入者的跳轉方式的衍生問題。之前的方法都是考慮沒有登入的使用者,要前往不同身分才能瀏覽的頁面時分別導向不同的登入畫面。 今天的體驗則是再加強...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 [Day29] 資料庫總複習

關聯式與非關聯式資料庫比較 關聯式資料庫(RDBMS) 定義:由多個資料表所組成,並且可以將資料表關聯起來,去連結多個資料表之間的關係 特點:(1)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30

技術 JS30 自學筆記 Day30_Whack A Mole Game

今日任務: 打地鼠 CSS部分 將洞class加上'up'時,地鼠就會出現 .mole { background: url('mole.svg') bo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 JS30 自學筆記 Day29_Countdown Clock

倒數一天!!! 今日任務: 倒數計時時鐘 setInterval 失準 倒計時我們可以使用setInterval(),每秒減1 setInterval(()...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28

技術 我期望最終產出怎樣的被分享、擴散出去?

昨天聊到知識演進的過程,並期許透過個人網站 / Blog 發佈到網路上是一個最終成果。這也讓我有另外的發想,也就是除了在網站上呈現外,我也在乎另外兩個形式的呈現...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 結語【 我不會寫 React Component 】

試試看你學到了什麼 前面我們小試了一下身手, 這邊中途來插一個小活動。 有鑒於工程師社群很喜歡討論面試題, 那我們也來試個幾道題目, 來試試你能回答出以下幾道...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 Day 28: 以Tableau製作簡易折線圖(互動式圖表)

       今天筆者將持續使用「Sample Super Store」資料,完成折線圖。首先開啟一個分頁(可命名為Sheet 2),接著我們這次要「反過來看」...

鐵人賽 Modern Web DAY 28
30天UIUX自學之路 系列 第 28

技術 Day28 開始做設計吧!

今天來到了第28天,經過前面的流程後,我們今天要來進行更詳細的設計流程了!昨天已經製作了低擬真線框圖(Low-fidelity),接著與大家分享設計高擬真線框圖...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Day 28. AI × 社會 - 各產業的實例(二)

AI × 零售・餐飲 日本 - 無人便利商店(零售/圖像辨識) 因為 Covid-19 的影響,盡量減少人與人的接觸已是基本原則,又因為日本高齡化,人力短缺,於...

鐵人賽 Web 3 DAY 29

技術 [Day 29] Elrond full node (十八)

稍微題外話的補充一下交易所的錢包類型,中心化交易所的話通常會有之前提到的兩種錢包也就是冷熱錢包,但是後面有發展出一個錢包也就是溫錢包,冷錢包:用來保管全公司的所...

鐵人賽 AI & Data DAY 29

技術 Day 29: BigQuery中的三種監控方式 - 匯出 cloud logging 並用 BigQuery 分析 (實作)

前言: 複習一下 BigQuery 中三種監控方式: cloud monitoring information schema audit log (稽核日誌...

鐵人賽 AI & Data DAY 29
氣象食材 系列 第 29

技術 [Day 29] 卷積神經網路注意力機制-雲分辨率之估計

昨天提到了分群,今天來說一下監督式學習的應用。雲的估計是目前數值模式極具挑戰性的一項變數,故有些研究學者已經開始嘗試使用深度學習的方法進行雲的估計。有想過在數值...