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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
C語言與C++語言自學 系列 第 6 篇

技術 C語言與C++語言自學第六天

C語言正三角形判斷練習 如何用判斷正三角形呢,可以用if去做簡單判斷 #include <stdio.h> int main(){ int...

鐵人賽 Modern Web DAY 5
【每天5分鐘】學前端 系列 第 5 篇

技術 正版Day05【每天5分鐘】學前端 | HTML 標籤

哈哈,突然發現昨天的標題應該是 Day04 卻打成 Day05 ,是不是不能改了 (ㆆᴗㆆ) ...今天去看海豹被海洋生物們療癒,文章又要 壓線 發了,希望不要...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 跨域學習

人的科技文明發展始終來自於人性 我原本是一個文組的學生,在一個偶然的機會與契機之下,在網路上看到一個資訊,一個關於政府培訓課程的資訊,那個課程的資訊與內容為大數...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 【Day04】Dialog 邊緣人對話框

因為這次的主題是要玩 Pyside 裡各式各樣的元件, 所以打算按照官網上教學的順序, 一個一個來玩在官網上, Signal&Slot 之後是 Dial...

鐵人賽 Security DAY 2
威脅情資分析與挑戰 系列 第 2 篇

技術 [Day 2] 威脅情資概述 - OSINT 工作流程

大數據本身是沒有價值的,但是在使用數據分析或數據挖掘等新興技術後,可以發現資料之間的複雜關聯性,從而實現探索「發生什麼事」、「為什麼會發生」、「未來會發生什麼」...

鐵人賽 Agile DAY 6

技術 [DAY 06]上山下山-燃盡圖與燃起圖

本系列已出版《Agile一本通!敏捷新手入門導引》囉!快來看看橘白卯咪增加了哪些超棒的內容~上山下山都要看這一本>> https://www.bo...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [Rust] 變數與基本型別

環境 OS: Windows 10Editor: Visual Studio CodeRust version: 1.63.0 概述 認識一門新的程式語言,必免...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 Day 06:優化我們的網頁外觀,善用 component 減少撰寫的前端程式

寫完初步的測試之後,下一步自然就是試著優化我們的網頁外觀了。 要優化我們的外觀,當然還是要使用 Laravel 的 blade engine!讓我們一起來學學怎...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day13_Scala_HelloWorld

ubuntu22.04command:參考url:https://medium.com/beeranddiapers/installing-scala-on-u...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
[漫畫] 敏捷你個炒飯 系列 第 2 篇

技術 D2: [漫畫]敏捷你個炒飯 第1話

敏捷你個炒飯 第1話 金山街≠金山老街 我只想PO漫畫,以下雜談都在混參賽字數,超級不重要,請勇敢跳過 在工程師太師了系列畫完後,我還是想要畫關於工程師的故事...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day12_Dart_helloworld

系統:ubuntu22.04安裝url:https://lindevs.com/install-dart-on-ubuntu安裝commandsudo wget...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 [Day5] 巧婦難為無米之炊~ 第一步就先從取得資料開始吧!之 變數篇

前言 「巧婦難為無米之炊」 再怎麼厲害的前端,沒有資料可以讓你渲染也是白搭XD因此就從如何取得資料開始吧! 本日正文 其實我覺得資料的取得方式從基礎到進階,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day11_Julia

系統:ubuntu22.04安裝command:安裝URL:https://ferrolho.github.io/blog/2019-01-26/how-to-...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day6 Flipping bits用Golang

題目 簡單描述一下題目, 他會給input一個十進制的數值, 然後將他轉成32bits的二進制並與32bits的一作XOR, 並return結果 解題想法 fu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [Dot Net Core](圖解系列) 6. MiddleWare – UseEndpoint to Map Controller Cont.

前一節有稍微描述ControllerActionEndpointDataSource中的DefaultActionDescriptorCollectionPr...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day1 新手村的練習課程-Welcome to the world

原本是想直接打王的,但撈到的code太難懂弄不出來,還是乖乖地來走一遍教學練習。TensorFlow本身有提供一系列的教學課程,而且內容很詳盡,我會按照根據它在...

鐵人賽 AI & Data DAY 5
初學Python30天 系列 第 5 篇

技術 初學python第五天

今天學習了選擇結構,算是比較口語化的與法,[如果........就會.......],達成什麼樣的條件就會發生甚麼事。a=int(input('請輸入一個整數?...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day06: Python簡單易懂的命名風格

PEP8命名規則 型式 說明 範例 Class 類別名稱使用大駝峰式命名法 class ExampleClass (object): Modu...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 [Day 08] 用C++ 設計程式中的系統櫃:linkedList::pushFront()

在做任何事情之前,我們要先建立一個鏈結串列的物件。 int main() { SLL *sll = new SLL; DLL *dll = ne...

鐵人賽 Modern Web DAY 6
JS 忍者訓練計畫 系列 第 6 篇

技術 函示乃基本礎石(上) Day5

明白 JavaScript 是一個函數式語言是成為 JS 忍者的重要一步,函式除了無所不在,函式也為重要的模組化單元。函式使用發生在不同的事件場景,包含瀏覽器事...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
每日任務 Vue 起來 系列 第 5 篇

技術 每日任務 Vue 起來 Day 5. 指令練習模版語法:{{}}、v-text、v-html

Vue 在畫面的呈現上會有一些基本的指令,接下來這幾天會跟著小任務一起了解一下 Vue 是如何使用指令運作。 Vue 模版語法 這裡先上一段官方的說法: Vu...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Unity簡單介紹

今天是開賽第一天~ 想先介紹一下做此次挑戰的主題是Unity做遊戲的原因,因為平常很常玩遊戲,想了解開發的難度,因為有些市面上遊戲大多要收費,想了解做一個小遊戲...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 病毒的類型

Security+也很常探討到病毒的類型,但病毒的總類實在太多了,有些病毒也難以短時間內理解,就以我最常見的類型稍加解釋:1)巨集型病毒:巨集型病毒主要是藏在有...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day 06 安裝資料庫與編輯器

我們曾經提過資料庫系統其實就是安裝在主機上軟體,一般來說資料庫通常會被安裝於Linux伺服器運行,這台主機也就是俗稱資料庫伺服器、DB主機,但是伺服器屬於專業級...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 [Day 6] 微服務架構的九大挑戰

介紹過在設計分散式架構的八個謬誤後,我們了解分散式架構的複雜度很高,而微服務架構是分散式架構的延伸,因此今天讓我們來看看設計微服務架構的挑戰。 微服務架構的九個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
網頁前端設計 系列 第 6 篇

技術 Day6-HTML(四):body標籤

上次詳細介紹完了<head>標籤。今天,我們來介紹另一個重要的基本元素<body>標籤! 網頁上要呈現的內容基本都會放在這裡面,所以標籤...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 備戰物資 新生兒用品篇 - 2

硬體設備的部分,會建議大概在懷孕6~7個月的時候可以開始準備,一來是小孩快出生了,二來是趁媽媽還好活動,可以一起好好挑選。 擠乳器擠乳器有分很多款,大多建議...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
商業數據分析應用 系列 第 4 篇

技術 [Day4]資料載入

今天來將資料載入Python中,並進行一些簡單的運算。發現資料共有426887筆數據,因此花了一點時間來跑。 首先使用import匯入所需套件,並載入csv檔案...

鐵人賽 Software Development DAY 7
初學軟體開發 系列 第 7 篇

技術 Day07-建立App畫面

前提要素今天比較做點特別一點,因為我們昨天學會了函式及參數,今天的學習內容就立馬把昨天學的派上用場,實際來操作。 主題用StatelessWidget建立App...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 基本JavaScript 迴圈(Loop)- Training JS #12: loop statement --for..in and for..of

今天的題目主要是練習for..in and for..of,什麼是for..in and for..of呢?這兩個又有什麼差別呢?我一開始也不懂,查了網路上好幾...