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鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 0x06 GoogleAppScript

GAS google 出的一個應用(javascript based)https://www.google.com/script/start/主要是拿來串接各個...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 Day06-遊戲連線基礎(5)

準備進入大篇幅的內容,幀同步(Frame synchronization),我會先進行簡單的說明之後在分成幾大部份做詳盡的說明,希望大家包含我自己都能理解這塊,...

鐵人賽 影片教學 DAY 6

技術 Day06 使用 Markdown 語法前哨站

前言 在前幾天我們介紹了編輯器、程式語言、網頁前後端的區別,以及他的語法介紹,今天我們的主軸已裝上我們Markdown語法的插件作一些小準備,那我們開始吧! 首...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
resnet, resnext練習 系列 第 1 篇

技術 cats&dogs dataset Resnet50練習 by pytorch

#Day1Prepare 1. 下載壓縮檔 (下載位置如下)ResNet-50 model source:https://www.kaggle.com/data...

鐵人賽 DevOps DAY 6
5哥窟-5G與肝臟買賣 系列 第 6 篇

技術 6-5G核心網路架構

5G核心網路架構 圖片來源上面這張架構圖是5G核心網路的架構圖,上圖10個方形實線框框就是5G核心網路的各個網路元件,這些元件都是以軟體、虛擬機或容器啟動在一般...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5
簡介密碼學 系列 第 5 篇

技術 Day5- 維吉尼亞密碼

多表加密 和單表加密不同多表加密能把同樣的明文子母轉換成不同的密文子母舉例來說:attack 經過某種多表加密成 lxfopv,可以發現同樣是a卻分別加密成l跟...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day4: Understand RaycastHit

射線 Raycast 在Unity 中運用很廣泛,在射擊遊戲中常見,任何瞄準、理解當前物件的轉動方向的使用也很普遍。也因為最近在實驗室要使用到 Oculus進行...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
程式語言安裝大全 系列 第 2 篇

技術 [DAY2]來認識程式語言吧!(ep1)

前言 你有沒有想過程式語言是什麼嗎?在DAY2的文章裡會介紹程式語言相關的知識。 正文 程式語言是甚麼?程式語言是一種用來定義電腦程式的語言。是一種被標準化的語...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 [Day1] 開發 IOS App 的學習歷程~|簡介

作者前言 大家好,終於到了本文章的開賽日~ 首先是我為什麼要選擇學習 SwiftUI 呢?我平時使用的是 IOS 系統而且對於『蘋果』他們的設計也相當的喜愛,而...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
自我學習Java 系列 第 6 篇

技術 Day6 認識Java 字元(char)

基本型別-字元 char -2的16次方-0~ 65535 -可以進行整數運算-'a'-'\uxxxx' char變量不能爲負值 字符需要用單引號...

鐵人賽 Modern Web DAY 6

技術 [Day06] - 小孩子才做選擇,我全都要 - 複合型別

小孩子才做選擇,我全都要 我想要他是number但是有時候想當string用怎麼辦? 我全都要─────────────── By 京師六扇門第一捕頭雷豹(...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
30日Javascript學習 系列 第 2 篇

技術 Day 06 迴圈

while 迴圈 根據條件決定是否要重複執行程式區塊 基本語法 while(布林值){ 如果布林值為true,執行這個程式區塊 執行完畢後,跳到迴圈開頭,重新再...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
30天深入淺出Redux 系列 第 6 篇

技術 Redux 深入淺出 - [ Day 6 ] 範例功能擴充

如前一篇我們已經知道如何拆分檔案,並也了解到 redux 一個完整的資料更新流程會歷經哪些步驟,那麼我們回過頭來想一下,一個咖啡廳還會有哪些動作需要擴充。 首先...

鐵人賽 AI & Data DAY 4
語言學與NLP 系列 第 4 篇

技術 Day 4 語料預處理 斷詞與停用詞篇

延續昨天講解的 pre-processing 步驟,另一項重要的步驟就是斷詞(tokenization)。在網路爬蟲取得語料之後,先用前一篇提到的 regula...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
laravel+vue 學習 系列 第 1 篇

技術 Day1. laravel 環境建置

一、 開發環境 作業系統: Window 10 開發環境: XAMPP php: 7.4.11 資料庫: mariadb 7.4.11 phpmyadmin...

鐵人賽 Agile DAY 3
敏捷藏在 K-pop 裡 系列 第 3 篇

技術 開會時只能說 YES? 聽 TWICE 的歌認識【同意梯級量表】

選項只有 YES or YES? TWICE 這首歌詞,是否有符合和主管或資深同事開會時的情境呢: 不知道你在想什麼,所以我準備了選項。只能選一個,快選 Y...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
Three.js 反閘之路 系列 第 2 篇

技術 Day2. 安裝環境 Node.js+Express.js+Three.js

安裝Node.js Node.js官網: https://nodejs.org/en/安裝完後可以透過node --version指令檢查是否安裝成功 安裝Ex...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 【Day 1】開賽日:廣東爸爸沒教的奢侈釣魚術

開賽囉 一年一度的鐵人賽,要開賽啦!!因為不知道要寫什麼咧,剛好又想搞些好玩的東西,接下來的三十天,應該會有很多亂七八糟的內容,摧殘各位的雙眼,請見諒囉。 老...

鐵人賽 DevOps DAY 6

技術 從異世界歸來的第六天 - Kubernetes 三兄弟 - 實戰做一個 Pod (一)

概述 在實作練習 Kubernetes 時,在實現那些進階的操作像是負載均衡、滾動更新、安全與監控… 等概念,我們都會不斷不斷的圍繞在 Kubernetes 三...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 Day7 資料庫數據管理DMS - 實戰演練

我們在前面已經建了一個PolarDB,剛好就直接以他為範例來連接吧,請先回去完成PolarDB那個章節,這篇會有一些需要輸入的簡單SQL,會寫成備註放在最後面...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 【Day 1】 簡單的直條圖

前言 大家好,我是任職於工業區、傳產的化工工程師,沒有念過資訊相關的科系,只有上網查查資料和問問周遭的朋友,碰過一點點前端,今年預計使用簡單的方式學習畫畫長條圖...

鐵人賽 Software Development DAY 8

技術 一天一套件,工作沒煩惱 - jsdoc

今天不介紹表單驗證了,改介紹文件生成器 - jsdoc 什麼是 jsdoc jsdoc 是透過註解可以自動生成網頁版的文件的套件 為什麼需要 jsdoc? 因為...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 Day6-DaemonSet

DaemonSet:確保所有節點都運行指定的Pod。隨著節點被加入到叢集中,Pod會自動被添加到新的節點。當從叢群刪除節點時,在節點上的Pod也會被刪除。刪除D...

鐵人賽 Modern Web DAY 3

技術 Day 3 利用NPM來建立React範例

我們今天要接下來繼續原本的NPM話題 這裡會有個疑問:為甚麼我們要用npm之前還要先安裝node呢?在w3school介紹NPM的地方有提到 npm is in...

鐵人賽 AI & Data DAY 6
了解AI多一點點 系列 第 6 篇

技術 【Day 6】影像辨識 -- 區分訓練集、測試集 轉換型態

上回我們將所有照片調整為相同尺寸以及給予對應標籤,並分別放到兩個list之中了。接著我們要將這些照片以及標籤分為訓練用的訓練集以及測試訓練成果的測試集,若是不分...

鐵人賽 Software Development DAY 1

達標好文 技術 Intro / 香香外商面試秘笈 / 踏破鐵鞋無覓處 搞定coding interview

(先講重點不然快十萬字的系列文可能會被end)筆者約莫6年工作經驗台大電機系學士+電子所碩士BS畢業名次大概是系上25%左右畢業之後一直待在某外商打滾最近換工作...

鐵人賽 AI & Data DAY 5

技術 [Day 5] NLP與機器學習(Machine Learning)

  嗨大家!經過幾天這系列文章第一天提到過NLP的目標就是要讓電腦可以像人一樣理解並處理語言,而想做到這樣的事情就需要語言學的規則來幫忙。這其實是NLP領域最開...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
IOT上課心得 系列 第 2 篇

技術 Day 2 - ESP32 距離感測器範例

void setup() {Serial.begin(115200);//INPUT_PULLUP 開始保持高//INPUT_PULLDOWN...

鐵人賽 AI & Data DAY 7

技術 [Day 7] 時間都去哪了?資料前處理:合格社畜的工作方式-正規表達式(Regular Expression)

  嗨大家!今天的開頭是問答遊戲!請問在機器學習運作的流程中,通常哪一個階段最耗時間呢? (A) 資料前處理(B) 機器訓練(C) 參數調整(D) 結果評估...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 菜雞也能優雅的征服RxJS - day1-說說優雅的RxJS

相信很多人學習Angualr一定對RxJS不陌生,但要輕易的駕馭它,可不是那麼容易。 這年頭還有什麼我學不起來的!? 滿懷雄心壯志的開啟RxJS官網,不看則...