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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 Day2:DropDowns單選改多選

這篇要寫的是另一個需求,除了單選的下拉還需要多選的下拉選單,另外使用動態生成,完整程式碼如下: <!doctype html> <html l...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 [Day06] - 建立Box Drop Project(1)

今天我們來學習如何利用少於200行的Python script,自動生成一個LS-DYNA模型,並自動提交求解。 這個模型會有兩個物件,在LS-DYNA裡我們叫...

鐵人賽 Software Development DAY 5

技術 [Day05] - 取得及更新Entity Card Values

今天的標題是"取得及更新Entity Card Values",而不是"更新Entity"。 原因是Entity在建立之...

鐵人賽 Agile DAY 1
敏捷藏在 K-pop 裡 系列 第 1 篇

技術 面對 VUCA 時代:建立跨職能的韓團 BLACKPINK, NewJeans, aespa

八色鳥 VS 多人多色 圖片來源:Alnus, CC BY-SA 3.0, via Wikimedia Commons 在韓國,若要形容一個人什麼都會、什麼都很...

鐵人賽 Software Development DAY 4

技術 [Day04] - 取得Entity及Entities

取得Entity ANSA取得Entity的function為base.GetEntity,一般需要三個參數,deck、element_type及element...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 [Day1] 前言

主要想要在backend領域上更為深入,平常會使用到一些backend技術但常常知其然而不知其所以然,因此想要在技術底層札得更穩一些,因此這次的學習計劃打算fo...

鐵人賽 Software Development DAY 3

技術 [Day03] - 建立及刪除Entity

建立Entity ANSA建立Entity的function是base.CreateEntity,一般需要三個參數,deck、element_type及fiel...

鐵人賽 Software Development DAY 4
初學軟體開發 系列 第 4 篇

技術 Day04-Dart語言怎麼學?

今天的學習內容1.如何宣告變數和常數2.使用函式 Dart介紹Dart是屬於編譯式語言,有既定的格式來開發,變數有三項特點,1.要先宣告才能使用。2.變數有「空...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 [Day05] - 萬丈高樓平地起 - 基礎的型別

所以說那個Type呢? 既然要學習TypeScript那Type就是它的醬汁───────────────────────── By Opshell 昨...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 [Day02] - ANSA API行前準備

在與諸位CAE老司機正式發車前,我們先來看看如何在VSCode內編寫ANSA,了解何謂deck及速覽一些之後會用的Python小技巧。 VSCode 透過ANS...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 [Day01] - 或躍在淵

本系列文的起心動念,源自研讀易經時,對應當前CAE環境的一些感觸(備註)。 CAE(Computer-aided engineering)一般譯為電腦輔助工程,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
30天 Neetcode解題之路 系列 第 4 篇

技術 Day 4 - 347. Top K Frequent Elements

前言 大家好,我是毛毛。ヾ(´∀ ˋ)ノ那就開始今天的解題吧~ Question Given an integer array nums and an int...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day04-遊戲連線基礎(3)

說到網路遊戲從西元1970年就已經出現了,當時的遊戲就如同現今的通訊軟體如Line或是Discord是種純文字的溝通遊戲。 以此為雛型再逐漸發展成之後MMORP...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day 04 什麼是DBMS

當我們學習一項技術會感到困難,是因為還沒有理解技術的本質,猶如身處於迷霧之中,學習的關鍵其實在於廬山真面目,當我們能夠弄清楚了技術被創建出來的原因,技術所使用的...

鐵人賽 Software Development DAY 2
NoSQL: Not Only SQL 系列 第 2 篇

技術 [Day2] 資料庫的歷史:NoSQL 的出現

儘管關聯式資料庫那麼方便好用,但在資料量持續增長、強調高可用性和可擴展性的領域,關聯式資料庫並無法滿足期望。 當應用服務需要消化的請求數量逐漸成長,我們可以把資...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
網頁開發(html.css) 系列 第 6 篇

技術 Day6:網頁開發學習之路-表單製作(一)

HTML表單(form)主要是用來讓使用者輸入某些特定資料像網站客戶註冊時需要輸入一些基本資料來做認證,或是某些網站會有客戶意見回饋、滿意度…等都可以透過表單的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 4

技術 D4 - 用 SwiftUI 讓有趣的點子變成 Apps{葛麗絲逆走鐘 idea}

第一個 App 要做的是逆走的時鐘,緣由要從某天逛書店的時候,看到的一本童書講起。這本書是「程式女王-揪出電腦 bug 的葛麗絲.霍普」。 發想點 在讀了繪本...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 Day 1. R, RStudio 下載與環境建置

前言 這次30天的鐵人賽,我打算要整理以往使用過的機器學習與資料視覺化的筆記,使用的程式語言將以R語言為主,並補充Python語言的相關程式碼。內容會從一開始的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
自我學習Java 系列 第 4 篇

技術 Day4 認識Java的基本型別與變數

基本型別Java中的資料內容, 會依照不同的使用方式及內容, 區分出不同型別. 而基本型別的資料內容是單純的存放資料值, 有別於後面將會介紹的物件型別,其資料...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 D4 - 00632R 元大台灣50單日反向1倍基金

D - 00632R 元大台灣50單日反向1倍基金 https://www.yuantafunds.com/myfund/information/1117 基本...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 D4 - 每天買進最小單位加密貨幣 - USDC

暱稱: u (不過幾個大的穩定幣都是用 u 來代表) 如果你要購買交易貨幣,當然可以在各大交易平台,刷信用卡來購買,但會產生刷卡手續費,海外交易手續費,而且購買...

鐵人賽 Modern Web DAY 4
JS 忍者訓練計畫 系列 第 4 篇

技術 裝備測試與除錯工具(上) Day3

平常除了用 local server 下 console.log 外,再來就是用 Chrome DevTool 或插件工具進行 debug。新增 debug 效...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 0x02 Python

Py分為 python2 及 python3, 開發中大部分情況會使用 python3 查看版本號 python3 --version 如果沒有python3...

鐵人賽 Modern Web DAY 4

技術 你知道這是什麼嗎? Chrome extension MV3 With Vite - Day4 Permission權限聲明

Hi Dai Gei Ho~ 我是Winnie ~ 此篇文章中,我們要來介紹 Permission 的相關使用。 在上篇 Manifest 常見配置文章中,我...

鐵人賽 DevOps DAY 4

技術 從異世界歸來的第四天 - 安裝 Kubernetes (docker desktop for mac)

概述 市面上有好幾種非常方便可以讓開發者在本機輕易架設一個 Kubernetes 集群 的工具,以下將會以 Docker Desktop 內建 Kubernet...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day4 雲原生數據倉儲AnalyticDB

在談到數據分析,就不得不提到OLAP這個概念,Online Analytical Processing,屬於商業智慧的範疇之一,通過OLAP的系統,來進行資料...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
我在資訊公司日子 系列 第 4 篇

技術 中秋節,你送禮了嗎?

週日早晨自然醒來,看看窗外天空陰霾,不知道會不會再下雨?下周就是中秋節,預定今天要送禮的行程,是無法再延期的。值得慶幸的是親朋好友送禮的路程都不遠,晚一點出門也...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 0x01 大綱

前言: 筆者手邊只有Ubuntu, 所以安裝示範用Ubuntu, 在這邊說個不好意思 雖然是從零開始, 但可能還是需要一點點基礎看起來才能比較滑順, 但如果沒...

鐵人賽 影片教學 DAY 4

技術 Day04 所學到的程式語言介紹

前言 在昨天談論到的Visual Studio Code(Vscode)的介紹以及插件的安裝納在今天我們要開始講解我們這30天所使用到的程式語言以及語法介紹其功...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 D3:python入門(2/3)

不知道昨天介紹的各位有沒有忘記,如果忘記的話現在可以先回去複習看看喔,那廢話不多說,今天繼續來介紹下去吧。 串列、數值操作 —這部分會簡單列出串列最常使用的幾個...