OK~今天是 Keeper App Part 2 挑戰!時至今日有點忘記 Part 1 內容,剛剛又找出來 XD這是 Part 1 的挑戰:[Day 39] [...
31. Next Permutation Solution 1: Two Pointer class Solution: ""&qu...
前面已經提到,繼承最大的優點就是提高程式的複用性,減少重複程式碼。但從反向來看,其缺點也在於上層物件與下層物件之間高度關聯性,改動原型鍊上層物件的內容會影響到下...
多型這個字的英文「Polymorphism」意為「多結構」,放在程式設計當中,指的是同樣名稱的方法擁有不同行為。一般是指改寫父類別衍生的子類別方法,達成多型的效...
78. Subsets Solution 1: Bitwise class Solution(object): def subsets(self, nu...
這幾天 ES6 的一些介紹: [Day 47] [JavaScript] ES6 - map & forEach [Day 48] [JavaS...
利用Power Automate Desktop抓取網頁資料, 實現網路爬蟲功能要抓股市資料必學
這章終於來到原型基礎物件導向的另一個核心概念:「繼承(Inheritance)」。 繼承主要的目的,就是為了讓一個物件能夠使用另一個物件的屬性和方法,如此能夠提...
各位幫友好,來到喝茶的第40天。 目前腰圍88.4公分。還好止血停漲。這禮拜二的晚上,上完公司的壺鈴課程後,慘遭擊殺躺平睡著。說到壺鈴,本來以為是什麼輕鬆的有氧...
今天廢廢將已經訓練好的隨機森林模型保存下來,之前都沒存每跑一次都要等好久。現在廢廢沒甚麼進度,目前正在找js裡玩家手牌該如何顯示出來,因為js比較不熟可能會多花...
這幾天 ES6 的一些介紹: [Day 47] [JavaScript] ES6 - map & forEach [Day 48] [JavaS...
這幾天 ES6 的一些介紹: [Day 47] [JavaScript] ES6 - map & forEach [Day 48] [JavaS...
elastic 的文件看起來很詳細,但因為已有很多版本,有時也很難找到正確的流程及做法,即使是兩邊對照著舊版來看。例如編輯圖表時不易追到當初選擇的類型。還有就是...
200. Number of Islands Solution 1: DFS + Bitmap class Solution: def numIslan...
廢廢認為還是使用方法(三)比較好,雖然混淆矩陣圖不太好看但是準確率看著不錯,而且也和上一屆學長做的相差不大。 在這禮拜的會議中老師提出相當有趣的提議,就是將兩...
Part0:前言 鐵人賽後決定給自己一周,放空調整學習的時間,花了許多時間在散步、運動、思考職涯、請益專案建議等等,真的非常非常感謝願意給與這個專案和個人職涯建...
在進入到原型的第一章節時,說明了 JS 是以物件導向為基本設計概念的語言,在前幾章也陸續說明了原型作用機制與相關概念,以下就來實際檢視一下,物件導向在 JS 中...
76. Minimum Window Substring Solution 1: Slide Window + Hash from collections im...
前面2-11用thread舉例有提到過共享記憶體可能會發生Race Condition,而Process可以分成兩大類 independent process...
而這次的故事,也是發生在同一位設計身上(嘿!因為他很經典,有很多值得說的故事呀)本次登場的是苦專2苦專2這次的需求是一個從無到有的大型專案在專案執行前有找設計、...
早在 ES6 出現以前,Map、Filter、reduce 就已經出現在 JavaScript 了,也可能是最有用的 JavaScript function。...
嗨,大家,這是Kate的第三次參賽,這次聊的是程式解題。 因為沒有存稿,為了防止鐵人賽中來不及解出題目,挑選的題目偏向簡單,劇情也因此隨著當天情況,有時充沛有時...
「回首向來蕭瑟處,歸去,也無風雨也無晴。」──《定風波》 蘇軾 系列文回顧 短短一個多月以來,除了 Day 30 週六比較有空有精神,額外處理了一個下午,其他的...
後續追蹤 在 Part 1 我們優化了背景限制取消流程以後,這兩天筆者觀察到: 電池最佳化關閉以後,偵測的提醒在開啟後不再出現 通知今天晚上沒有跳出 針對...
版本控制在現今已經是相當普及的東西 (一項技能?),不過程式開發者有可能只有版控程式碼而沒有版控資料庫操作,或者後端框架也越來越多有 Migration 的功能...
前一章提到死結,今天來聊聊最常用的死結避免的方法:銀行家演算法,確保系統的安全執行 銀行家演算法 其實這個演算法是參考銀行放貸款的風險計算方法,假設胖虎、小夫、...
就如同前面所說,JS 是實踐物件導向設計的語言,使用物件模擬真實世界,因此如何創造和操縱物件可說是 JS 的核心。 先前已經提過,JS 中有幾種方法能夠創造物件...
CTE 一般資料表運算式(Common Table Expression)又稱為子查詢因式分解,被使用的情境基本上有兩個,第一個是希望複雜SQL簡化可以消除 w...
55. Jump Game Solution 1: DP (Tail -> Head) class Solution: def canJump(s...
2023/8/22 更新 鐵人賽文章已集結成書,內容有擴充與更正,可以參考天瓏書局或博客來的網址。 《Docker 實戰 6堂課:56個實驗動手做,掌握 Lin...