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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 LINQ查詢範例(二)排序Orderby

排序:相關教學可以查深入探索LINQ這個網站orderby:遞增排序OrderByDescending:遞減排序ThenBy:第二個以後遞增排序ThenByDe...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
了不起的 Svelte 系列 第 16

技術 第 16 天:Svelte 中的邏輯運作:`each` 邏輯區塊(一)

第 16 天:Svelte 中的邏輯運作:each 邏輯區塊(一) 「我的 each 邏輯區塊看起來真棒,不是嗎?」他徵詢我的意見。「看看它是如何將繁瑣的工作...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 Day26 建立 Pyorch 的自訂資料集和 DataLoader

今天介紹的內容與 Day11、Day12 很像,我們需要建立資料集還有 DataLoader,首先我們先引入需要用到的套件,並且定義資料處理的流程: from...

鐵人賽 Software Development DAY 4
C++ 實務基礎經驗 系列 第 23

技術 併發相關 讀寫鎖

併發相關 讀寫鎖 昨天介紹了mutex,今天就來講一個mutex的進階讀寫鎖 讀寫鎖 讀寫鎖主要應用場景是讀多寫少的部分,概念是分別有用在讀共享資源的讀鎖,與操...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 Day17 css.wav - 純 CSS 波浪進度條

以往製作波浪效果不是使用 GIF 就是借助貝茲曲線。貝茲曲線就是 Ai 或是 Vectornator (現在叫做Curve) 裡面的鋼筆工具。隨便拉都會有波浪...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 鐵人賽第十七天~迴歸分析與邏輯斯迴歸分析實作

~今天要分享的是「迴歸分析與邏輯斯迴歸分析實作」~ 瞭解了迴歸分析跟邏輯斯迴歸分析的差異後來看看python程式碼要如何撰寫吧! 迴歸分析模型與邏輯斯迴歸分析模...

鐵人賽 Kotlin DAY 16
我與Kotlin的愛恨情仇 系列 第 16

技術 Day 16 While

While while 是 Kotlin 中的一個迴圈結構,用於根據一個條件表達式的真假重複執行程式碼塊。當條件表達式為真時,迴圈會繼續執行;當條件表達式為假時...

鐵人賽 Odoo DAY 17

技術 [Day17]製造業的數據之力2

此章節我們延續生產製造模組,並且近一步回到庫存進行相關查詢應用。 1、生產入庫 1-1、一次性入庫 當現場已將製造訂單(製令單)上的數量全數生產完畢後,可執行...

鐵人賽 Cloud Native DAY 16

技術 Almost Swamped by The Job...

Hi, everyone I am so sorry for composing this message. Writing these article has...

鐵人賽 Mobile Development DAY 17

技術 Day 17: SwiftUI 展示「Linked List」題目,如何運用 Circle、Path、MVVM

我們學會了 Linked List 知識後,接下來就是要結合 SwiftUI 知識一起實現這個資料結構了,如果你還沒懂鏈結串列,強烈建議你在前往上一篇複習 導讀...

鐵人賽 Odoo DAY 16
Odoo開發 系列 第 16

技術 [Day 16]odoo14 - Inherit介紹(一)

今天換來介紹在odoo中非常重要的一個功能,也就是inherit(繼承)。Odoo原生的模組裡已經有非常多的功能了,但針對每個使用者的產業或是使用情境不同,可能...

鐵人賽 Vue.js DAY 18
試試用Vue建立網站吧 系列 第 18

技術 Day18-試試Vue3-口袋餐廳選單(3)

(3-1)動作拆解-品牌受眾分為資料渲染與觸發方法兩部分說明。 1.下拉選項內容使用 v-for="item in restaurants"...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [Day17] 實現吧!書單編輯功能的進階技巧 (2):共用元件的高級方法

引言 嗨嗨,很高興我們能再次相遇我們不用為了同樣的模板表單或元件來分兩隻檔案這個也是使用Vue的好處就讓我們來探索吧 表單元件 上一篇中我們在fi...

鐵人賽 DevOps DAY 27

技術 Day 27: Test Data 與 Environment Variable

學習原因: 在測試中,同一個功能都會需要很多測試資料的組合來測試。若每一組 Test Data 都寫成一個測試用例,要寫的測試用例的數量就非常多了,且重覆性會很...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
Laravel實作 — 系列 第 16

技術 [Day 16] Laravel實作 -- 更新生死簿看看有沒有其他遺漏者

連假要結束了,周末的狂歡方式是和Laravel一起共舞,接著前面的Tailwind css,store也可以儲存文章了,今天要先讓我們文章能顯示在網頁的首頁上,...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day-017. 一些讓你看來很強的全端 TRPC 伴讀 -Next-Auth( install )

今天要來實作登入功能,目前登入的規劃有兩種登入方式: 一般的帳密註冊 第三方登入 那為了讓小夥伴快速實作第三方登入部分,會採用 Next-auth 這框架幫...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23

技術 JavaScript的Function methods(函式方法) - Day23

前言 今天我們將講解JavaScript的幾點Function methods,分別是bind, call以及apply method解釋其作用方式 說明 昨天...

鐵人賽 Web 3 DAY 17

技術 [Day17] 鐵人賽過半了 來聽聽音樂吧

咒語:使用mui組件建立一個音樂撥放器 並且包含上傳按鈕 用上傳的不要路徑 播放邏輯(再按一次可暫停)/音樂進度條/音量進度條 內容以繁體中文表示 不使用re...

鐵人賽 Software Development DAY 22

技術 Day 22 - Baseball Reference 原始碼

在介紹完 pybaseball 用來獲得 Baseball Reference 的 functions 後,今天一樣接著來介紹他們的程式碼。 Beautiful...

鐵人賽 Software Development DAY 17
Unity遊戲開發 系列 第 17

技術 DAY17 Unity敵人AI(3)

繼續敵人AI的製作,接下做攻擊的部分 using System.Collections; using System.Collections.Generic; u...

鐵人賽 IT管理 DAY 16

技術 Day 16 : 多租戶技術 (Multi-Tenancy Technology)

多租戶技術 (Multi-Tenancy Technology) (Powered By Microsoft Designer) 今天來談談什麼是多租戶技術(M...

鐵人賽 Software Development DAY 16
百變積木 , 好好玩 系列 第 16

技術 [實作] Ai2 x Micro:Bit 藍芽控制 (中)

來看看microbit 小車這端要怎麼接收藍牙訊號跟做相關動作 由於遙控器端比較複雜,將在下一集中再做介紹 打開makecode 建立的專案 將藍牙(blue...

鐵人賽 Software Development DAY 21
LeetCode-30 Days of JavaScript 系列 第 21

技術 LeetCode JS30-Day21 | 2677. Chunk Array 分塊陣列

LeetCode JS30-Day21 | 2677. Chunk Array 分塊陣列 Description❓ Given an array arr and...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16
App從開發到上架 系列 第 16

技術 Day18: iOS 開發:畫面功能(電子錢包) - 金流的SandBox

import UIKit import PassKit class WalletViewController: BaseViewController {...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 #15 網頁使用的單位大解析:px、rem、em、%、vw、vh (dvh, lvh, svh)、vmin、vmax

本篇同步發表於我的 Hashnode 部落格:Eva Chen | 網頁設計師下班後 (hashnode.dev) ↓ 今日學習重點 ↓ 了解好用的...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [Day 17] 發布軟體流程:ABI Cheacker->Release

在了解過Day14 從原始碼安裝庫 和 Day16 使用包管理器安裝庫這兩種不同的安裝方法後,今天就來介紹軟體發布的流程。 首先,當我們進行軟體版本的更新時,如...

鐵人賽 Cloud Native DAY 29

技術 Day 29 - 排查使用 CloudFront 時的錯誤

鐵人賽倒數第二天,今天來討論錯誤代碼,以及可能的原因。 在開始採用 CloudFront 之後,只要發生錯誤,第一時間我們都很難直接排除 CloudFront...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 [Day16] 我想幫我的水豚開一個雲端:Cloud Storage(一)

前言 google雲端是近年來常用來共享資料與傳輸的工具,尤其是疫情開始遠距教學風潮,老師們往往說:我把我的教材放在雲端上了。 但是這些都是共享的!我們可不可以...

鐵人賽 Security DAY 17

技術 Day 17. Crypto - 對稱式加密 實戰

前言 昨天稍微認識了現代密碼學的概念,今天就來打題目~這次使用選的題目是 Hackme CTF 的 easy AES,難度應該算是蠻剛好的,如果想自己挑戰看看的...