iT邦幫忙

15th鐵人賽相關文章
共有 23149 則文章
鐵人賽 IT管理 DAY 17
敏捷養成班,從零開始 系列 第 17 篇

技術 Day17-咕嘰..估計..你估得準嗎?

當團隊切好一個好故事,寫完一個好故事,接下來就是進行預估點數,透過故事的點數與優先序,以便判斷要如何排入衝刺,確保團隊可以在每次衝刺如期如質交付成果,並且可以預...

鐵人賽 Modern Web DAY 20
Web互動式網頁 系列 第 20 篇

技術 DAY20 JavaScript函數

在JS中,函數是一個可重複使用的程式碼區塊,執行特定的任務或操作。可以將程式碼片段組織成更小的部分,使程式碼更容易維護和重用。函數通常會執行一個特定的操作,並返...

鐵人賽 Modern Web DAY 28

技術 網頁編輯器

ckeditor 官網:https://ckeditor.com/ckeditor-4/ 安裝: <!-- ckeditor --> <s...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 [中場自我檢討]

自我喊話 開賽時的滿腔熱血似乎耗盡文章內容開始發散、偷懶、不清不楚 每一篇文章,也許也是需要一個明確的目標就一件事,紀錄一件自己覺得重要的事 即使是常用的一個方...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
富士大顆 系列 第 16 篇

技術 vol. 16 Rails 的導航員:routes.rb 「請往這邊走哦!」(下)

你好,我是富士大顆 Aiko那經過了上一篇的洗禮(???),應該是對網路概念有了較深一層的認識接著繼續昨天的主題摟 gogo CoC in routes 當...

鐵人賽 WordPress DAY 17

技術 CyberPanel 無人職守安裝 (Unattended Setup)

CyberPanel 安裝的過程,是透過互動方式填入選項,安裝步驟約莫10個步驟,雖然已經很簡單方便,但要是遇到大型部屬CyberPanel時,那敲個100次也...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 第十六天 router.use 跟 app.use 對於中間件 簡易介紹

首先先給我理解的懶人包~ router.use:搭配app.use適合針對某一前綴底下的API做特定的處理ex:創建router const router =...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 Tranformation layer: DuckDB 安裝

DuckDB 是一種 OLAP 專用的嵌入式資料庫 (embedded database),某種程度來講,它就像是 SQLite 的 OLAP 版本。註:SQL...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day 16, [軟體開發] 重構,Refactor

重構 aka 拆家 我們先來對焦 context 一下,重構跟拆家基本上是一體兩面 沒有測試保護的重構不叫做重構,就做拆家 It's dirty, but...

鐵人賽 Odoo DAY 18
Odoo 16 入門介紹 系列 第 18 篇

技術 Controller 的介紹及使用

MVC架構:Odoo的Web應用程序使用MVC(Model-View-Controller)架構來組織代碼。控制器位於這個架構的控制層,負責處理客戶端的HTTP...

鐵人賽 IT管理 DAY 17

技術 沒怎麼寫過程式的菜狗30天能讀完CCNA嗎?(17)第十二章:IP服務

閱讀大綱:關於我怎麼讀這本書 這個章節雖然標題寫ip,但好像沒有什麼跟ip有關的東西,硬要說的話跟Cisco的智慧財產權也是有一點關係(爛梗)。前面講如何取得鄰...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
30天前端學習筆記心得 系列 第 16 篇

技術 Day16-CSS位置浮動清除

位置(position) 指定元素在父元素定位方式 Static預設值 照原始位置顯示 .box { width: 250px;...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
Unit Test 學習路 系列 第 16 篇

技術 Day 15: React Testing Library - getBy** (一)

RTL Queries getBy** 系列 分別會有兩天時間來練習,今天練習: getByRole getByLabelText getByPla...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 [第十六夜] 人頭姿態(Head Pose)簡介

前言 歡迎回到我們的30天人臉技術探索之旅!我們已經理解了人臉偵測以及人臉關鍵點偵測等人臉在2D平面上的資訊了 今天我們將介紹人臉3D資訊--頭部姿勢估計技術(...

鐵人賽 Security DAY 16

技術 猴子也能看懂的資安小知識 day 15

終於把中間人攻擊介紹完了,可喜可賀! 然後今天要介紹的是「零時差攻擊」。 零時差攻擊(zero-day attack) 有時候被開發出的程式會有著些許漏洞,然而...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day 16: 背景作業的強力側踢 - Sidekiq (上)

Hello, 我是 Weber,一位工程師,斜槓鼓手與行銷顧問。今天是每日一套件的第 16 天,繼續跟著我一起認識 Rails 開發好用的 30 個套件,建立出...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 掌握Spring Security:登入註冊API測試(EP4)

登入註冊API 我們用三層架構來寫登入註冊要先創建Controller、Service、Repository AuthenticationController...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
python的撞坑紀錄 系列 第 22 篇

技術 Media

Audio url 可以是內部連結,也可以是外部連結。 def index(): return rx.audio( url="http...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 EP16

Hello, 各位 iT 邦幫忙 的粉絲們大家好~~~ 在本系列文會延續 Re: 從零改用 .NET MAUI 技術來繼續過去用 Xamarin 技術開發的一...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
少子化 系列 第 16 篇

技術 字串

字串是計算機科學中一種重要的資料型態,用來表示文字或字符的序列。它是由一系列的字符組成,可以包括字母、數字、符號、空格等等。字串通常用來儲存和處理文本資訊,例如...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
Phoenix 1.7 完全教學 系列 第 16 篇

技術 16 接收表格資料

在 NoteController 中加入 create 函式 def create(conn, params) do IO.inspect(params)...

鐵人賽 Vue.js DAY 16
Vue3歡樂套件箱耶 系列 第 16 篇

技術 開箱16:圖片懶加載Lazy Loading範例應用

在前端網站效能優化中,圖片處理是一個重要的部分,因為圖片通常是網頁中佔用大量頻寬和資源的元素之一。而關於圖片處理的實踐方法有多種,其中一種是將圖片壓縮,這在本系...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
解三十天的 CodeWars 系列 第 16 篇

技術 Josephus Survivor

CodeWars 題目 Link 難度 5 kyu 題目 是上一題 Josephus Permutation 的延伸,只是本次的所求不同。上一次是求陣列被重新序...

鐵人賽 Mobile Development DAY 16

技術 Day 16: 聊聊 Flutter 圖像使用的良好習慣,記憶體掌握與優化!

相信大部分 APP 都會使用到圖片,可能場景有貼文牆、大頭照、上傳圖片等等,在實作時大家是否有關心過記憶體的使用情況呢?或許在開發時、在自己的裝置上都運行的順...

鐵人賽 Software Development DAY 16
LELECOCODE 每一天 系列 第 16 篇

技術 Day 16 : Leetcode 小挑戰,30 Days of JavaScript

Day 16: Promise Time Limit Given an asynchronous function fn and a time t in mil...

鐵人賽 影片教學 DAY 16

技術 Day16 資安 Vtuber 讀新聞:內部員工也是企業中的威脅(前員工意圖爆料,特斯拉7.5萬員工個資外洩)

新聞標題:前員工意圖爆料,特斯拉7.5萬員工個資外洩新聞網址:https://www.ithome.com.tw/news/158390 基礎知識 個資 (Pe...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 DAY16 降採樣downsampling、上採樣upsampling

降採樣downsampling 和池化的作用相似,可以依照對於圖片的期待做出改變,有很多種類可以分為平均、最大值和特定不長卷積等等。假設現在有一個4乘4的圖片,...

鐵人賽 Vue.js DAY 26

技術 [Day 26] 手把手教你將專案部署在Github Page上面

今天要來教大家如何將專案部署在github上面,github的部署的方式之一,就是創建一個gh-pages的branch。我們現在從一開始手把手教大家。 步驟一...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 DAY16 - SeamlessM4T中的Text Decoder

MetaAI使用基於文字的 mBART (t-mBART) 預訓練模型作為UnitY模型的第一階段解碼器,且充分利用未標記的文字數據。 什麼是mBART? 過去...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 排序演算法 : 合併排序法

合併排序法是一種分治策略的演算法,它的核心思想是將原始數據分為較小的數組,對每個小數組進行排序,然後再將有序的小數組合併,從而產生排序完畢的大數組。 由於合併排...