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15th鐵人賽相關文章
共有 23183 則文章
鐵人賽 SideProject30 DAY 16

技術 DAY 16 資安社團與資訊社團攻略:CTF 學習策略 & 社團系統:Write up 管理工具

前言 很多人常常會詢問一定學 CTF 嗎?或是社團的課程一定要安排 CTF 嗎?我的答案是不一定,因為 CTF(Capture The Flag)雖然是資安領域...

鐵人賽 影片教學 DAY 16
Nuxt 3 快速入門 系列 第 16

技術 [影片教學] Nuxt 3 狀態管理 (State Management)

🔥【Vue.js → Nuxt 入門推薦!🌟 新書即將上市 🌟】📘《想要 SSR 嗎?就使用 Nuxt 吧!Nuxt 讓 Vue.js 更好處理 SEO 搜...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19 使用.NET Core 建立簡單的CRUD (part 3 增加View & 資料增刪查改)

前言在前兩天都有順利的連接到資料庫,連上以後再來就是可以做簡單的增刪查改,還有畫面顯示的部分 進行資料庫操作 既然建立好了,就可以使用Entity Frame...

鐵人賽 AI & Data DAY 21

技術 DAY 21 「Scikit-Optimize 是一個用於黑盒優化的 Python 庫」來做分類啦~

再一個用於黑盒優化的 Python 庫~ pip install scikit-optimize from skopt import gp_minimize...

鐵人賽 AI & Data DAY 20

技術 DAY 20 「GPyOpt:一個用於貝葉斯優化的Python庫」來做分類啦~

基於 GPy(高斯過程庫)的優化方法~ 適用於黑盒函數優化問題,特別是在高維和噪聲環境下 pip install gpyopt import GPyOpt f...

鐵人賽 AI & Data DAY 18

技術 DAY 18 「Optuna:一個用於超參數優化的Python庫」分類模型啦~

Optuna 對一個簡單的分類模型(比如邏輯回歸)進行超參數優化~ pip install optuna import optuna import numpy...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 Day 16 第三站 Modeling - 你被激到了嗎?激活函數 Activation Function

深度學習模型是仿人類神經元的運作原理來去建模。神經元彼此之間在傳遞訊號時,訊號會經過激活函數,激活函數會去決定這個訊號是否需要被繼續往下傳遞。可以想成我們受到外...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day19-Minimum spanning tree - Prim’s algorithm

那我們到底該如何找出graph中的MST(Minimum Spanning Tree)呢? 有個最經典的Prim’s algorithm可以用來找出MST,其概...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day17|GA4 - 事件追蹤part3:建議事件&自訂事件

建議事件 建議事件是指Google建議在網站或應用程式內加入的事件,有預先定義的名稱和參數,分析人員可以因應自身產業自行導入和設定。建議事件有助於評估額外的功能...

鐵人賽 IT管理 DAY 23

技術 DAY 23 「ITIL 4 現況評估」幫助你了解組織目前的服務管理情況~

進行現狀評估是引入ITIL 4實踐的重要第一步~ 以下是進行現狀評估的一些建議步驟: 收集信息:收集與服務管理相關的所有文檔、策略、程序和記錄。這包括服務目錄...

鐵人賽 Software Development DAY 16
為你自己學 Ru.....st 系列 第 16

技術 [為你自己學 Rust] 泛型(Generics)

本文同步刊載於 [為你自己學 Rust] 泛型(Generics) 從前面的「所有權(Ownership)」章節開始,接著生命週期(Lifetime)、特...

鐵人賽 IT管理 DAY 22

技術 DAY 22 「ITIL 4 導入方法」實踐方法步驟邁向成功~

要成功導入ITIL 4跟著走~ 了解業務需求和目標:在開始導入之前,理解組織的業務需求和目標至關重要。確定為什麽需要導入ITIL 4,以及它將如何對組織的運...

鐵人賽 IT管理 DAY 21

技術 DAY 21 「ITIL 4 服務等級管理實務(The Service Level Management Practice)」案例~

確保服務提供商與其客戶之間的期望和承諾得到明確定義、監控和滿足~ 服務等級管理實踐的主要目標是確保服務提供商能夠理解客戶的需求和期望,並將其轉化為明確的服務水平...

鐵人賽 IT管理 DAY 20

技術 DAY 20 「ITIL 4 服務台實務(The Service Desk Practice)」案例說明~

服務台實踐為用戶提供支持和幫助 白話來說就是IT客服~服務台實踐的主要目標是成為用戶與IT服務提供商之間的主要接觸點,為用戶提供快速、高效的支持和解決方案~...

鐵人賽 SideProject30 DAY 18
HOW TO GO 系列 第 18

技術 18. ebiten (3)

Go 1.16 embed Go 1.16 推出 Embedding Files Go pkg embed 重構,使用 embed 讀取靜態檔。但是這...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
Angular,啟動。 系列 第 16

技術 Day16-Angular Material: Checkbox

Day12-Angular Material 介紹Day13-Angular Material: TableDay14-Angular Material: D...

鐵人賽 IT管理 DAY 19

技術 DAY 19 「ITIL 4 事故管理實務(The Incident Management Practice)」案例實踐~

事故模型教你快速識別並解決以最小化影響 事故管理實踐是ITIL 4框架中的一項重要實踐,旨在確保及時有效地處理和解決所有與IT服務交付相關的事故,以最小化對業務...

鐵人賽 IT管理 DAY 18

技術 DAY 18 「ITIL 4 變更控制實務(The Change Control Practice)」實際應用~

變更控制實踐是ITIL 4框架中的一項重要實踐,旨在確保所有變更都經過審慎評估、計劃、授權和管理,以最小化對服務交付的負面影響。 以下是變更控制實踐的一些關鍵要...

鐵人賽 Web 3 DAY 17

技術 區塊鏈建立: 區塊鏈 API 相關接口

區塊鏈 API 相關接口 專案 GitHub 位置: https://github.com/weiawesome/block-chain_goAPI 相關接口如...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 2023鐵人賽 Day 20 MessageBox 顯示對話方塊

當在執行視窗程式時,若發生錯誤操作,經常會在桌面上出現相關錯誤或警告訊息的對話方塊,以提醒使用者注意。在 C# 可使用 .NET Framework 類別庫中的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day 16|自定義轉換必學的apply()函數

  在昨天標籤編碼法(Label Encoding)的舉例中,我們可以透過 sklearn 中的函數 LabelEncoder 將類別型態轉為數值型態,那大家是...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 在 Web worker 中使用 OffscreenCanvas

昨天學習到使用 OffscreenCanvas 在 Web worker 中操作圖像,避免主線程處理 canvas 的耗時操作導致畫面卡頓,今天打算繼續優化前兩...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 [Day-22]POS系統

因為時代的進步,一般的店面現在都是用電腦結帳,結帳就一定要用到所謂的POS系統,如果是製造單位,可能還要用上ERP。目前市面上的付費POS太多,還有上櫃上市的公...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 【DAY 21】 簡單介紹Toast、Log

前言 Toast跟Log通常都會用來顯示一個動作有沒有執行,不過Toast會在畫面上顯示出來,而Log會以系統訊息的樣子顯示,因此在使用上前者會用來提示使用者現...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Master CSS 轉場(Transition)與動畫(Animation)

前言 原生 CSS 在設定轉場或動畫是,常常需要寫又臭又長的 transition 與 animation,在 Master CSS 你除了可以使用原生的寫法外...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day17 - OpenAI API 的方法

OpenAI 有7種常見的 API方法,分別是Completions, Chat, Edits, Images, Audo, Embeddings, Fine-...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [Day17] 不懂JavaScript 只好等著被整😔 ES6 新變數命名規則

現在被廣為使用的 JavaScript 在 1995 年是一個百家爭鳴的語言,許多廠商 (像是:微軟、NetScape) 為了爭取市場佔有率,而開發出各式各樣獨...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16:讀 Quill Editor API 技術文件 - Events

今天來看 Events 的部分,Event 的使用方式就和 JavaScript 的事件監聽一樣,透過指定的事件名稱來監聽,並執行指定的方法。 text-cha...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day16 使用I/O存取環控晶片-6

完成驅動程式的實作後,就可以開始撰寫動態連結函庫(DLL)。由於我們的應用程式會需要讀取環控晶片的數值,這次會用讀取CPU風扇轉速作為範例,所以我們會新增有關讀...