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鐵人賽 Modern Web DAY 16
Angular,啟動。 系列 第 16 篇

技術 Day16-Angular Material: Checkbox

Day12-Angular Material 介紹Day13-Angular Material: TableDay14-Angular Material: D...

鐵人賽 IT管理 DAY 19

技術 DAY 19 「ITIL 4 事故管理實務(The Incident Management Practice)」案例實踐~

事故模型教你快速識別並解決以最小化影響 事故管理實踐是ITIL 4框架中的一項重要實踐,旨在確保及時有效地處理和解決所有與IT服務交付相關的事故,以最小化對業務...

鐵人賽 IT管理 DAY 18

技術 DAY 18 「ITIL 4 變更控制實務(The Change Control Practice)」實際應用~

變更控制實踐是ITIL 4框架中的一項重要實踐,旨在確保所有變更都經過審慎評估、計劃、授權和管理,以最小化對服務交付的負面影響。 以下是變更控制實踐的一些關鍵要...

鐵人賽 Web 3 DAY 17

技術 區塊鏈建立: 區塊鏈 API 相關接口

區塊鏈 API 相關接口 專案 GitHub 位置: https://github.com/weiawesome/block-chain_goAPI 相關接口如...

鐵人賽 Software Development DAY 20

技術 2023鐵人賽 Day 20 MessageBox 顯示對話方塊

當在執行視窗程式時,若發生錯誤操作,經常會在桌面上出現相關錯誤或警告訊息的對話方塊,以提醒使用者注意。在 C# 可使用 .NET Framework 類別庫中的...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day 16|自定義轉換必學的apply()函數

  在昨天標籤編碼法(Label Encoding)的舉例中,我們可以透過 sklearn 中的函數 LabelEncoder 將類別型態轉為數值型態,那大家是...

鐵人賽 Modern Web DAY 17

技術 在 Web worker 中使用 OffscreenCanvas

昨天學習到使用 OffscreenCanvas 在 Web worker 中操作圖像,避免主線程處理 canvas 的耗時操作導致畫面卡頓,今天打算繼續優化前兩...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22

技術 [Day-22]POS系統

因為時代的進步,一般的店面現在都是用電腦結帳,結帳就一定要用到所謂的POS系統,如果是製造單位,可能還要用上ERP。目前市面上的付費POS太多,還有上櫃上市的公...

鐵人賽 Mobile Development DAY 21

技術 【DAY 21】 簡單介紹Toast、Log

前言 Toast跟Log通常都會用來顯示一個動作有沒有執行,不過Toast會在畫面上顯示出來,而Log會以系統訊息的樣子顯示,因此在使用上前者會用來提示使用者現...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Master CSS 轉場(Transition)與動畫(Animation)

前言 原生 CSS 在設定轉場或動畫是,常常需要寫又臭又長的 transition 與 animation,在 Master CSS 你除了可以使用原生的寫法外...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day17 - OpenAI API 的方法

OpenAI 有7種常見的 API方法,分別是Completions, Chat, Edits, Images, Audo, Embeddings, Fine-...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [Day17] 不懂JavaScript 只好等著被整😔 ES6 新變數命名規則

現在被廣為使用的 JavaScript 在 1995 年是一個百家爭鳴的語言,許多廠商 (像是:微軟、NetScape) 為了爭取市場佔有率,而開發出各式各樣獨...

鐵人賽 Modern Web DAY 16

技術 Day 16:讀 Quill Editor API 技術文件 - Events

今天來看 Events 的部分,Event 的使用方式就和 JavaScript 的事件監聽一樣,透過指定的事件名稱來監聽,並執行指定的方法。 text-cha...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day16 使用I/O存取環控晶片-6

完成驅動程式的實作後,就可以開始撰寫動態連結函庫(DLL)。由於我們的應用程式會需要讀取環控晶片的數值,這次會用讀取CPU風扇轉速作為範例,所以我們會新增有關讀...

鐵人賽 Modern Web DAY 30

技術 NX 概觀整理

用了一陣子 NX 後瞭解了些這組工具的基本功能與一些限制,這邊做個整理。 指令工具幫助執行操作與建立元件 NX 提供的 executor 與 generator...

鐵人賽 Modern Web DAY 16
設計系統 - Design System 系列 第 16 篇

技術 [Day 16] Design System - Button (Spec)

本系列文章會在筆者的部落格繼續連載!Design System 101 感謝大家的閱讀! 前言 對於此次 Design System 組件的 styling...

鐵人賽 Web 3 DAY 16
Web3 X 公共財 系列 第 16 篇

技術 Day 16 - Allo libraries內及 Factory 的合約

clone.sol 主要與strategies.sol互動A helper library to create deterministic clones of...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
Unit Test 學習路 系列 第 17 篇

技術 Day 16: React Testing Library - getBy** (二)

今天 getBy** 下半場: getByDisplayValue getByAltText getByTitle getByTestId...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 22
AI對我們的影響 系列 第 22 篇

技術 Day 22:NLP的任務和限制

理論上,NLP是一種很吸引人的人機互動方式。早期的語言處理系統如SHRDLU,當它們處於一個有限的「積木世界」,運用有限的詞彙表對談時,工作得相當好。這使得研究...

鐵人賽 DevOps DAY 21

技術 Day 21 以 Gitlab 作為 Terraform backend

Day 13 講到 Terraform 會把 resource 狀態 state 存在 backend 裡,到目前為止我們的 backend 都是 local...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18

技術 Day 18 - Linked List - Conclusion

Linked List Explore Card 最後複習了單向與雙向鏈結陣列的差異,以及陣列與鏈結陣列的比較。 單向與雙向鏈結陣列 根據前面幾篇文章的內容,可...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 25

技術 貪婪演算法(Greedy Algorithm)

我們前面其實已經用了不少貪婪演算法(e.g. Prim’s, Kruskal algorithm, Dijkstra’s algorithm......),從前...

鐵人賽 SideProject30 DAY 16

技術 Day16—Vue(十)生命週期

前言 今天將來初步了解生命週期的部分,並簡單介紹生命週期鉤子的名詞。 簡介 Vue 3 的生命周期是組件從創建到銷毀的整個過程,包含了一系列的生命週期鉤子:在...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day16 - OpenAI API 介紹

OpenAI API 是什麼? API 是 Application Programming Interface 的縮寫,中文是「應用程式介面」。OpenAI A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 30
不插電日記 系列 第 30 篇

技術 下台一鞠躬

敲完第29篇的文章,意外發現iThome告知完賽通知,不是還有一篇嗎?怎會已經完賽了呢?不太了解比賽規則,在這敲敲寫寫,默默自言自語,也過了近一個月,時間真是飛...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16

技術 Day 16 封裝(Encapsulation)I

物件導向的觀念中,「封裝」就是物件內容的隱藏過程,哪些成員可直接被讀取,哪些成員由限定對象來讀取等等。 要取得被封裝(隱藏)的屬性或方法,可透過統一方法或介面實...

鐵人賽 AI & Data DAY 19

技術 Glorot分佈

前言:昨天帶大家看了權重初始化的標準常態分佈,今天會帶大家介紹Glorot分佈,明天會解決梯度不穩定的問題。 程式碼的部分中我們需要在匯入套件的地方就先imp...

鐵人賽 Vue.js DAY 12

技術 Day 16: Vue 3 的特性

在今天的文章中,我們要探討的主題為 Vue 3。Vue 3 為 Vue.js 帶來了一系列的新特性及改進,並且對於正在從 Vue 2 升級的開發者來說,Vue...

鐵人賽 Modern Web DAY 24
tailwindcss - 從零開始學 系列 第 24 篇

技術 tailwindcss - 從零開始學 - Day24 - 表單 input 進階

這個單元來討論一些關於表單 input 的一些進階用法。 回到 tailwindcss - 從零開始學 - Day16 直接使用其最後的完整表單 input 樣...