iT邦幫忙

15th鐵人賽相關文章
共有 23149 則文章
鐵人賽 Software Development DAY 29
跟著 OXXO 一起學 Python 系列 第 61 篇

技術 ( Day 29.2 ) Python 爬取臺灣銀行牌告匯率

這篇文章會使用 Python 的 Requests 函式庫,實作一個爬取臺灣銀行營業時間的牌告匯率的網路爬蟲。 原文參考:爬取臺灣銀行牌告匯率 本篇使用的...

鐵人賽 Modern Web DAY 15

技術 Day15 今天我想來點...純 CSS 的並排選單

昨天我們做了一個開關,那麼我們今天就來做一個選單吧! 這個雖然是一種 radio 選單,但對於選擇數字這種有連續性,或著是比較短的文字,使用這種風格都是一種...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 Day17 使用.NET Core 建立簡單的CRUD (part 1)

前言 Entity Framework Core(EF Core)是一個.NET ORM(對象關係映射)框架,這個框架可以幫助我們更簡單地進行數據庫操作。 後面...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19
連續30天學習C#和ASP.NET 系列 第 19 篇

技術 Day19 - 設計簡單點餐系統

因為我最近喜歡韓式料理,所以就拿來當範例啦~ 首先介面如下: 從工具箱中,依次拉入Button、CheckBox、Label、RadioButton、Grou...

鐵人賽 Software Development DAY 17

技術 [Day 17] 控制與物件的接觸 — 代理模式 (Proxy Pattern)

敘述 Proxy Pattern 是一種結構型設計模式,用於代理或替換另一個對象以控制對原始對象的訪問 組成 Proxy: 提供和 RealObjec...

鐵人賽 Security DAY 18

技術 Day18無所不在,瞭若指掌-電影全民公敵

事件:國安機構為了電信安全與隱私權法案進行特定對象謀殺與迫害 出場人物:菲爾.漢默斯里、羅伯特.克萊頓.狄恩、愛德華.萊爾(布里爾)、湯瑪斯.雷諾斯、大衛.普萊...

鐵人賽 DevOps DAY 26

技術 重要事件2:CDN Migration,簡介與挑戰

前言 第二個重要事件,來談談我們評估更換 CDN 廠商的事件。相較於 ISO 27001 ,這個事件應該可以算是真正的單一事件了,因為評估以及實際搬家完就相當於...

鐵人賽 Software Development DAY 14
開心撰寫 PHPUnit 系列 第 14 篇

技術 Day14. 重構爬蟲測試 - 爬蟲的利器 PHPVCR

在之前介紹爬蟲的測試程式,我們是自己將 HTML 另存檔案,再利用 Mockery 來回傳 HTML,因為我們這次的範例只抓了一頁,所以另存新檔我們只需操作一...

鐵人賽 AI & Data DAY 29
深入探索AI模型 系列 第 29 篇

技術 【Day 29】 ROC Curve、AUC

昨天講完Confusion Matrix,理解了TP、FP、TN和FN的概念過後,今天要來講會利用到這些的另外一個評估指標—ROC Curve(Receiver...

鐵人賽 AI & Data DAY 14
用R語言玩轉文字探勘 系列 第 14 篇

技術 [Day 14] 掌握關鍵技術與概念 - 前篇

技術的脈絡 要學的技術 前面的文章,介紹如何準備文字探勘的原料,接下來的文章,則要討論怎麼探勘、如何分析。前面提過會帶到的幾個重點: frequency an...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
Concurrency in go 讀書心得 系列 第 15 篇

技術 15.Pipeline

pipline(管道、流水線),是你可以用來在系統中形成抽象的另一種工具。特別是當你的程序需要處理streams(流)或batch(批次)處理數據時,它是一個非...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 28
GPT伴我讀一些文件 系列 第 29 篇

技術 Day29- GPT 陪我讀 Metrics-generator Service graphs

服務圖Service graphs 服務圖是顯示各種服務間互相關聯的視覺呈現。它能幫助用戶: 推斷分散式系統的拓撲。隨著分散式系統的擴大,它們變得越來越複雜,...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 Chrome用什麼來跑我們的JS:底層的底層:V8 & Turbofan筆記-Day13

中秋節快樂!連假還是要脫離正軌一下,繼續來聊聊在柏林參加 WWC23的筆記。 今天是這場:Things I learned while writing high...

鐵人賽 Software Development DAY 29
跟著 OXXO 一起學 Python 系列 第 60 篇

技術 ( Day 29.1 ) Python 爬取統一發票號碼,自動對獎

這篇文章會使用 Python 的 Requests 和 Beautiful Soup 函式庫,實作一個爬取當期統一發票號碼,並進行自動對獎網路爬蟲。 原文參考...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
富士大顆 系列 第 15 篇

技術 vol. 15 Rails 的導航員:routes.rb 「請往這邊走哦!」(上)

你好,我是富士大顆 Aiko今天假日來談談比較輕鬆的話題 config/routes.rb內容會帶到: http/https resource 跟 reso...

鐵人賽 AI & Data DAY 26

技術 [Day26]:DDIM原理介紹

前言 昨天介紹了DDPM,希望各位沒有被複雜的數學原理轟炸到,如果有的話,很抱歉今天會再被轟炸一次,不過基本原理昨天以及帶各位算完了,今天的數學量會比昨天少很多...

鐵人賽 AI & Data DAY 29
ML From Scratch 系列 第 29 篇

技術 [Day 29] Deep Q-Network — 主題實作

昨天介紹 Deep Q-Network,今天我們透過 TUTORIAL 來講解 Deep Q-Network。 Impelmentation Import Li...

鐵人賽 Security DAY 29
從永續報告書看資安 系列 第 29 篇

技術 29. Day29:永續報告書資安成熟度第三方驗證

Day29:永續報告書資安成熟度第三方驗證筆者在整理前面26大企業永續報告書的資安做為時,發現企業的邏輯是,資安就是ISO27001,第三方認證機構通常就是認...

鐵人賽 Kotlin DAY 20
Kotlin is all you need 系列 第 20 篇

技術 [Day 20] Dynamic Programming — Matrix Chain Multiplication / Edit Distance

Matrix Chain Multiplication Matrix Chain Multiplication 通常是在計算機科學和數學中討論的,其目標是找到一...

鐵人賽 DevOps DAY 14
SRE/K8S 碎碎念 系列 第 14 篇

技術 D14 EC2 Instance Connect Private Endpoint

之前有提到我們將連線 EKS 的方式改成 Jump 機 + SSM,從此開啟一條比喝玫瑰花茶還要順暢的連線道路。但我們有沒有辦法連 jump 機都不要了呢? 先...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20

技術 [DAY20]Autoencoder的模型優化

前言 在前面幾天我們分享了Autoencoder的架構,以及實作了DAE、CAE和VAE等許多變體,而今天呢將會分享模型優化的部分 正文 模型優化確實是所有過程...

鐵人賽 Security DAY 14

技術 [Day14] 虛擬機器 VM 介紹

之後想來玩玩 IDS 的架設,因此這篇先來介紹一下 VM~ 當然,今天最重要的還是烤肉吃月餅戴柚子!祝大家中秋佳節愉快~ 本篇大綱一、什麼是虛擬機器(VM)...

鐵人賽 AI & Data DAY 14

技術 ​【Day 14】​解析詞嵌入預訓練模型的奧秘(上)-深度探索Word2Vec的奧妙之處

前言 我們之前有學過要訓練一個優質的自然語言處理模型,必須打造出一個良好的詞嵌入向量,因此在今天的文章裡,我將為你介紹Word2Vec預訓練模型的訓練原理以及其...

鐵人賽 Cloud Native DAY 24
AWS AI交易室實戰 系列 第 24 篇

技術 Day 24 - 演算法交易 - AWS 資源架構

~ 有點眼花繚亂 ~ AI 交易室所需 AWS 資源架構圖這張看起來複雜的圖,其實需要先了解整個架構會有兩個重點 AWS 服務要使用而已: 資料來源:從 AW...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
轉職新手學 Django 及 DRF 系列 第 14 篇

技術 Day 14 - 來優化一下程式碼吧!

在設計網頁時,很難一次就到完美或完全符合需求(神人例外),所以先求有再求好,網頁會動了再將程式碼變得好看一些,這就是今天要做的事! template 優化 從這...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 29

技術 2023鐵人賽_Vue2基本使用規則(Day29)- 自定義事件

前言: 上一章節提及到如何使用prop做組件之間的傳遞但缺點在於這個方式對組件來說過於的複雜複雜的組件結構, prop會需要多個函數調用才能達到傳遞的功能 本章...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
自我挑戰Ruby 系列 第 14 篇

技術 Day 14 - 流程控制3

迴圈控制 如果條件成立則進入迴圈,執行迴圈內的動作。 每完成一次迴圈內動作,則在重投做一次原本的條件判斷, 一直做到條件不成立後,才跳脫迴圈內的模式。 for迴...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 Day 14 Kotlin 函式介紹 (2)

祝大家中秋佳節快樂~ 昨天大致上介紹了基本的函式定義方法,今天要來說的是讓 Koltin 更強大的匿名函式 (包含Lambda 函式)、擴充函式。 匿名函式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14

技術 [深入淺出設計模式] Ch4 The Factory Pattern (4) - 【工廠模式】範例: Pizza Store

工廠模式 範例: Pizza Store 上篇我們已經完成工廠跟Pizza的抽象類別,現在來看看子類別要如何實現Pizza(),在這之前要先完成食材的類別(這邊...

鐵人賽 Modern Web DAY 14

技術 2023鐵人賽Day 14 Go 哪兒?變數作用域在哪裡

什麼是作用域 作用域敘述了變數及function的可見性和生存週期,可以簡單來說,我在意的是code的哪些部分可以訪問特定的變數,所以我們會去學習這個語言的區域...