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鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
寵物咖有善 系列 第 10 篇

技術 [ Day 10 ] 廢咖 X 寵物咖有善

千萬不要因為店小就錯過一間讓你卸下疲累的好店。一杯咖啡、一塊甜點、一本書,美好的下午時光就該廢的有意義。純白外牆搭配淺色木頭簡簡單單,牆上還畫著大大廢咖LOGO...

鐵人賽 AI & Data DAY 28

技術 Day 28 - Chinese LLama2 (5) with LangChain

我對LangChain的認知是,這是一個方便用來開發LLM相關應用程式的框架,裡面包裝了很多LLM在應用上經常會使用到的一些function或工具。 所以今天來...

鐵人賽 AI & Data DAY 27

技術 Day 27 - Chinese LLama2 (4) llama.cpp

嘗試使用llama.cpp來跑Alpaca2,目前還沒跑起來 git clone https://github.com/ggerganov/llama.cpp...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Day13-Tree traversal

目前為止我們應用樹狀結構來當作我們的資料結構實現了很多有效率的ADT(Abstract Data Type)。這章節要來探討樹狀結構的另一種作用,travers...

鐵人賽 AI & Data DAY 25

技術 Day 25 - Chinese LLama2

我看了一陣子以後,發現LLama與LLama2有太多不一樣的細節,對我這樣剛切入了人來說,條列區別意義不大,因此決定先跑起來再說。 目前目標放在部屬Chines...

鐵人賽 AI & Data DAY 24

技術 Day24 - Chinese Llama2

依據我的理解LLama是Meta較早期釋出的基礎語言模型,而Alpaca則是基於LLama針對聊天指令微調後的模型,微調資料格式與先前讀到的Supervised...

鐵人賽 SideProject30 DAY 10

技術 Day10:使用 Wireframe 線稿拼接網站的功能與畫面(四)

有了服務項目後,顧客已經可以開始預約,進入這個網站的重頭戲。上一篇文章中,眼尖的朋友們一定會發現,對比原先的 Flow Chart 後,好像少了「顧客預約當下沒...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 手動部署 Python FastAPI demo app in Docker

今天就簡單寫一個用 Python FastAPI 作 backend 的範例,其實我很不想用 backend 這個 term,不過好像這樣最容易溝通… 這幾天預...

鐵人賽 Modern Web DAY 13

技術 [Day13] RTCPeerConnection - ICE RTCIceCandidate ICE 協議

前幾篇文章中,簡述了連接建立中的 NAT 穿越問題以及使用 STUN 和 TURN 來解決這些問題。而在這篇文我們來進一步介紹 WebRTC 在連線上最終的解決...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 Day 16 Terraform import compute resource

今天繼續 import 跟 compute 相關 resource,昨天把 .tf 拆開了,今天直接新增一個 compute.tf 來放 compute res...

鐵人賽 DevOps DAY 15

技術 Day 15 Terraform import network resource

import ECR repository 後,我們要把 application 有關的 resource 全部 import、改由 terraform 管理。...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 Day10->Sifting & QBER

Sifting Balvis記錄每個選擇的基底和測量結果,並測量過所有光子後,他與 Asja 通過公共的古典通道聯繫,Asja 公布創造每個光子時所選擇的基底。...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Day12->BB84 Protocol with noise

前幾天的實驗都是基於無噪音版本的BB84通訊協定,由於現實世界總是會有一些雜訊發生,這在通訊上會產生錯誤。在無噪音版本的協定中,我們遇到一個錯誤,我們就會立即停...

鐵人賽 Software Development DAY 11

技術 Day11->Privacy Amplification

如果 Espian(竊聽者) 獲得了有關 Asja 和 Balvis 產生的密鑰的一些資訊怎麼辦?所以,現在 Asja 和 Balvis 不想直接使用這個金鑰來...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 [Day 15] 資料庫 (二):Schema 與 資料庫連線

昨天我們快速地展式怎麼建立空的資料庫,但也大幅簡化了不少東西,今天再來把這部份補充說明一下。 Schema 先前有介紹過,FastAPI 其中一個優點是,它整合...

鐵人賽 Software Development DAY 14

技術 [Day 14] 資料庫 (一):ORM 與 SQLAlchemy

接下來這幾天讓我們來看一下資料庫的部份~ 儘管這系列主題是 FastAPI,但由於後端通常都會有 DB,而且 SQLAlchemy 套件本身功能也是不少,因此...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 [Day 13] 登入驗證 (二):JWT

今天來繼續聊登入驗證~ 昨天我們介紹了 Basic Auth,今天接著介紹 JWT 什麼是 JWT? JWT 的全名是 JSON Web Token,與 Bas...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 [Day 12] 登入驗證 (一):Basic Auth

在大多數情況,後端 API 並不會隨便對外開放,需要有足夠的權限才可以訪問,有的只要一般會員就好,有的則是要管理員層級才可以。而辨識身分的方法,就是我們接下來要...

鐵人賽 Cloud Native DAY 11

技術 Wasm+containerd-shim-wasm+sandbox - part 2

Wasm+containerd-shim-wasm+sandbox - part 2 sandbox 資料夾結構 sandbox ├── cli.rs (*)...

鐵人賽 SideProject30 DAY 10

技術 Day 10:.NET概念篇 - Services 和依賴注入(DI)是什麼?

本篇重點: Services 是什麼 如何建立 Services 資料夾 & 檔案 依賴注入(DI)是什麼 實例 昨天Day 9:....

鐵人賽 SideProject30 DAY 11

技術 Day 11 - 你花錢的形狀

視覺化 在能夠正常使用記帳的功能後,就能建立數據庫並對這些數據加以分析理解自己的消費習慣但一整串資料如何分析,如何看穿消費習慣的「形狀」,好則維持,壞則改呢?最...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
每天買一檔權證 系列 第 14 篇

技術 D14 - 每天購買一檔權證 - 精剛 - 706816 精剛元大33購

今日來不及下單,下個交易日進行交易 現在資產 選項 權證名稱 權證代號 張數 買賣均價買價(元) 買入成本市值(元) 剩餘天數 損益 報酬率(%)...

鐵人賽 AI & Data DAY 25
量化交易與機器學習 系列 第 25 篇

技術 選擇權(Options)策略

選擇權(Options, OP)是金融衍生品的一種形式。它是選擇權立權人(Writer)向選擇權持有人(Holder)出售的合同。選擇權賦予選擇權持有人以約定價...

鐵人賽 Software Development DAY 30
Rust Web API 從零開始 系列 第 30 篇

技術 Day30 - 附錄: Rust中的非同步程式設計(4)

昨天我們看到rust的async/await會在編譯時期把非同步方法實作成Future物件,並且把所有的Future物件組織成樹狀資料結構,使得runtime可...

鐵人賽 影片教學 DAY 10

技術 一起來實作響應式網頁設計:CSS外觀屬性 Day10

影片教學 重點回顧 color: 色彩名稱 | rgb(rr,gg,bb) | #rrggbb | rgba(rr,gg,bb,alpha) opacity...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Unit Test 學習路 系列 第 10 篇

技術 Day 9: Jest Group 應用

今天來學習 Jest 測試的 Group 寫法: 情境:如果我的測試檔案中,有多個測試函式。我想要把相關連的測試群組起來,方便執行測試時一起執行。 原本的寫法:...