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鐵人賽 Security DAY 12

技術 [Day 12] PG Play Gaara Writeup

防雷頁 可能的遺漏 靶機很多方向是明確的, 但是不輕易的給答案, 很多地方需要細心和耐心試錯 網站目錄掃...

鐵人賽 AI & Data DAY 16

技術 dbt snapshot 介紹 - 怎麼設定? 各種 snapshot 策略有什麼差異? 有什麼要注意的?

dbt snapshot 介紹 - 怎麼設定? 各種 snapshot 策略有什麼差異? 有什麼要注意的? dbt snapshots 是什麼? dbt sna...

鐵人賽 Vue.js DAY 10

技術 在頁面中指定不同的 Layout

昨天聊到使用 Layout,讓編排版面更容易。今天就延伸昨日的成果,說明如何指定不同的 Layout 吧! 首先,倘若我今天有一個需求就是只在頁面顯示資訊,不要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 18
Terraform 繁體中文 系列 第 18 篇

技術 Day18-【入門教程】設計新模組的模式

原簡體中文教程連結: Introduction.《Terraform入門教程》 Terraform 模組是獨立的基礎架構即程式碼片段,抽象化了基礎架構部署...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Day10 - HTMX 表單參數

基本應用 在前面的許多範例裡,都會使用到 form 來觸發 AJAX,HTMX 中跟隨原生的 form 操作方式,觸發 submit 時,所有 form 裡面的...

鐵人賽 SideProject30 DAY 12

技術 [Day-12] Monkey C的那些規則-6-Module

在Monkey C,除了class之外,還有一種東西叫module根據官方文件的說明,module存在的目的就跟java的package一樣, java的pac...

鐵人賽 Vue.js DAY 11

技術 [Day11] 資料召喚術:深入淺出 GraphQL Operation 核心概念

昨天,我們深入探討了 GraphQL Document。今天,我們將繼續探索另一核心概念:GraphQL Operation。 想像一下,在奇幻世界中,冒險者...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
Terraform 繁體中文 系列 第 17 篇

技術 Day17-【入門教程】重構

原簡體中文教程連結: Introduction.《Terraform入門教程》 1.5.4.1. 重構 請注意,本節介紹的透過 moved 區塊進行模組重...

鐵人賽 SideProject30 DAY 23

技術 【Day 23】自己寫UEFI Boot Menu (下)

嗨我是k66,今天是系列文Day23,祝大家中秋節快樂!本篇延續前篇實作按B進入Boot Menu。前篇完成「按B」及「進入Boot Menu」,本篇要實作「選...

鐵人賽 SideProject30 DAY 22

技術 【Day 22】自己寫UEFI Boot Menu (上)

嗨我是k66,今天是系列文Day22,截至目前為止我們已完成:Logo、時間顯示、按ESC關機、kernel。接下來我們來實作按B進入Boot Menu。我們把...

鐵人賽 SideProject30 DAY 21

技術 【Day 21】bootloader轉交控制權給kernel?ASM+UEFI寫kernel(下)

嗨我是k66,上一篇介紹kernel概念,本篇要來實作,先用assembly寫Kernel.asm,NASM編譯成Kernel.bin,最後寫Kernel.c以...

鐵人賽 Mobile Development DAY 24

技術 【Day 24】 相片五部曲之五:從 S3 拿回圖檔

前言 預計寫好這個函式後,就可以在登入後,透過查詢使用者帳號、從圖庫資料庫中撈取使用者傳過的圖,載回手機。 昨天提到,圖片雖然可以上傳,但大家都把圖扔到相同目...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
網路通訊隨意聊 系列 第 12 篇

技術 NAT(六),更複雜的穿越機制,STUN, TURN 及 ICE 怎麼處理 P2P 連線

我們在上一講聊到 STUN 及打洞的機制可以解決錐形 NAT 的穿越問題,然而還有對稱 NAT 這個難題要解決。 我們先再回顧一下為何 P2P 的連線對於對稱...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
Terraform 繁體中文 系列 第 16 篇

技術 Day16-【入門教程】模組元參數

原簡體中文教程連結: Introduction.《Terraform入門教程》 1.5.3.1. 模組元參數 在 Terraform 0.13 之前,模組...

鐵人賽 Software Development DAY 24

技術 Day 24 - 寄信功能的研究與程式碼開發

情境說明 前面三篇,說明了如何使用容器進行測試 docker run 反覆地用不同組合跑跑爛,跑爛的重來而已 設想好如何快速轉移執行環境,兼顧機敏資料不外流...

鐵人賽 Software Development DAY 25

技術 Day 25 - SMTP / MIME 是什麼、將投影片夾檔送出

簡介 在做出可以寄信的函式後,接續要去了解如何夾檔 確定可以夾檔之後,才去進行新容器映像檔製作 為了使寄出的電子信箱,不只是單調的 ASCII 文字,所以需要...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
AI發展 系列 第 10 篇

技術 AI輔助弱點掃描與入侵偵測的效果

AI技術在弱點掃描與入侵偵測領域的應用已經為數位安全帶來了顯著的提升。這些技術不僅提高了安全性,還提高了檢測和預防潛在威脅的能力,保護了組織和個人的資訊資產。A...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
AI發展 系列 第 11 篇

技術 物件導向分析與設計上AI的協助

AI技術在物件導向分析與設計中扮演的角色,早已在軟體開發領域引起廣泛關注。這種技術的應用提高了開發效率,也在改進軟體設計的品質上發揮了重要作用。AI技術能夠協助...

鐵人賽 Web 3 DAY 10
從BlockChain看Web3 系列 第 10 篇

技術 [Day 10] Tutorial -Step 4: 實作 BasicCoin module

切換到 step_4/BasicCoin move build 現在實作Method如下列BasicCoin.move範例裡的結構: publish_bala...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 day 10 Node.js應用程式

籃球球隊命率問題 一場籃球比賽中都會有進球數的問題,倘若投進的比率高一點也就是命中率高一點,因此我們要計算球隊的命中率下面是node.js計算籃球隊命中率的程式...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Practice again& again. 系列 第 10 篇

技術 Android - String Resources 特殊字元

Android - 在 String Resources 中使用特殊字元 String Resources 中的特殊字元 承上文,於 strings.xml...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
複習 JavaScript 核心概念 系列 第 12 篇

技術 [Day 12] 表達式(Expression)與陳述式(Statement)

在前幾天的文章中,大部分都在探討 JavaScript 運作相關的理論,接下來應該會漸漸地開始進入語法相關的主題。而今天要來介紹程式語言中很基本但不可忽視的概念...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 12 讓前端再好一點點 let Svelte co-work with rust

前一篇把前端完成了,本篇來優化一下內容。 讓code儘可能的乾淨 一般開發都是先求有,再求好,功能完成了之後,先來清理一下,看一下 我們之前寫的code有多髒...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 16
寵物咖有善 系列 第 16 篇

技術 [ Day 16 ] 突點咖啡喵 X 寵物咖有善

電話訂位順便問哪邊好停車?店家很友善告知鄰近車位,近到不可思議。秒解決交通問題,不是在地的介紹還真的不敢停的神秘位置。( 炫耀文無誤 ) 還沒進店就看到TaTa...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 15
寵物咖有善 系列 第 15 篇

技術 [ Day 15 ] 一口一口咖啡 X 寵物咖有善

真的是巷仔內的咖啡,雖然內用位子不多但是可以訂位,也有戶外區。門口的兩人桌高腳椅面對著一片綠植,桌上還放著一盞檯燈蠻愜意的位置。櫃檯上方是一排乾燥花、餅乾罐上貼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
寵物咖有善 系列 第 14 篇

技術 [ Day 14 ] 白水 café X 寵物咖有善

你以為跑店就只是喝個氣氛嗎?錯了~這是一間會讓你吃到飽的咖啡店,每一份餐點都會搭配適量蔬果,均衡又有飽足感。帶著QB被安排在最角落四人桌的位置瞬間有包場的錯覺,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
寵物咖有善 系列 第 13 篇

技術 [ Day 13 ] Highfive Coffee X 寵物咖有善

每次停紅綠燈總是不經意一直瞄向一旁的小木屋,點開店家粉絲團立刻被一抹綠給吸引,小山園抹茶脆脆戚風、日式冰淇淋焦糖布丁、東南亞斑斕布丁不止視覺很吸睛口感也超乎期待...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
寵物咖有善 系列 第 12 篇

技術 [ Day 12 ] 山林咖啡 X 寵物咖有善

巷弄裡老宅咖啡,磨石子地板揉合出質樸的復古氣息,這樣的空間讓人很放鬆。腦闆說:「沒有改造太多空間,盡量保留原本的老宅風格想銜接新莊當地的街景,進來像家一樣的感受...

鐵人賽 AI & Data DAY 11

技術 DAY11 損失函數、梯度下降

所謂模型訓練的損失是指預測和實際的差異,也就是統計上的殘差。在機器學習中損失函數其實有很多種,有我們常見的均方誤差(mean squared error) 交叉...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
寵物咖有善 系列 第 11 篇

技術 [ Day 11 ] 野人獻曝咖啡 X 寵物咖有善

像鄰居家開的純素無蛋奶咖啡店。熟客們在討論行阿內的蘿蔔糕我也要插一腳,有的不止是溫度還有人情味。 因為這間咖啡我又重新愛上燕麥奶,原來咖啡跟燕麥奶可以這麼契合。...