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鐵人賽 Security DAY 10

技術 Day10 架構的連線

本文做爲 BeyondCorp 架構元件的小結,我們來看整體架構,包含元件之間的連線。 圖 1. BeyondCorp components and acces...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day 16 - Statcast 原始碼

今天要來看 pybaseball 的原始碼,來知道他們是怎麼取得大聯盟的 Statcast 資料。 Leaderboard 首先想先介紹怎麼獲得 Savant...

鐵人賽 Modern Web DAY 27

技術 Day 27 - JavaScript 載入優化:next/dynamic

昨天有提到,根據統計,圖片和 JavaScript 為整體網頁檔案大小佔比的前兩名,兩者加起來佔了近九成。 認識 Next 針對圖片優化推出的 componen...

鐵人賽 AI & Data DAY 12
圍繞 AI & Data 的主題 系列 第 12 篇

技術 [Day 12] 欺詐檢測 (Fraud Detection)

Hello 大家好!歡迎回來!昨天剛剛分享完情感分析 (Sentiment Analysis),那今天我打算跟大家分享欺詐檢測 (Fraud Detection...

鐵人賽 AI & Data DAY 13
圍繞 AI & Data 的主題 系列 第 13 篇

技術 [Day 13] 時間序列分析 (Time Series Analysis)

Hello 大家好!歡迎回來!昨天剛剛分享完欺詐檢測 (Fraud Detection),那今天我打算跟大家分享時間序列分析 (Time Series Anal...

鐵人賽 SideProject30 DAY 10

技術 看懂自己的說明書 1:閘門與通道

背景介紹 在建模前,簡單介紹一下關於閘門(Gate)和通道(Channel)的規則: 在人類圖中各能量中心之間總共有 36 條通道 每個人最多有 26 個閘門...

鐵人賽 SideProject30 DAY 11

技術 看懂自己的說明書 2:通道計算

實作 先建表, CHANNEL_MAP 的索引表示通道 id,這邊暫時用數值 id,因此以陣列方式實現。若為字串 id 則用 Map 表現。 private r...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Day11 - 調查工程師的 alias 設定排行

原文連結:世の中のエンジニアのalias設定 - Qiita alias 是什麼?文章中也有稍微介紹到,簡單來說,就是「設定命令別名」,通常用於慣用指令特別...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 Day12 - 外國「為什麼日本無法像硬體時代一樣在軟體方面表現出色?」

原文連結:海外「なぜ日本はハードウェアの時代と同じようにソフトウェアに秀でることができない?」 - Qiita 常聽聞日本軟體界的各種評價,而這篇文章主要整...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 【DAY11】MVC ( Model-View-Controller )

有遇過專案太大,難以管理以及維護的狀況嗎? 這時候我們需要依照模式去設計,今天先講一個模式 : MVC! MVC 一種軟體設計模式(design pattern...

鐵人賽 DevOps DAY 12

技術 Day 12 — Terraform基礎 — 變數 (Variables) 種類與使用順序

文章目標:分享不同種類的變數在 Terraform 中的使用案例和優勢。 文章同步分享到 blog - https://devops-with-alex.c...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
網頁設計之旅 系列 第 10 篇

技術 DAY10CSS偽類和偽元素

前面剛開始介紹CSS時有介紹到3種最基本的選擇器,而今天要介紹的偽類和偽元素其實也是選擇器 什麼是偽類(Pseudo-class) 偽類是一種CSS選擇器,它讓...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 Day 11— Terraform基礎 — 變數 (Variables) 與輸出 (Outputs)

文章目標:詳細解說如何使用 Terraform 的變數和輸出功能,使您的配置更具彈性和可讀性。 文章同步分享到 blog - https://devops-...

鐵人賽 Software Development DAY 15

技術 【D15】未來將會說明 QA 技能樹

Intro 在前面的文章中,我們掌握了軟體測試的基礎和各種測試方法,現在就是時候來談談實際的應用了! 「實作」就是把學到的東西付諸實際行動,把知識真正應用在實際...

鐵人賽 Software Development DAY 18

技術 【D18】實作:測試規劃之實務-股票下單 app

前言 這次用一個比較實際的案例來說明測試規劃要如何實作,。 背景是一款股票下單 app,需要控管股票庫存,以及記錄購買成本,會收到股票價格。 專案記錄 當我們進...

鐵人賽 Software Development DAY 19

技術 【D19】實作:測試規劃之工具說明

前言 昨日說明在測試前期,要如何進行測試規劃。當深入了解後,需要文件記錄下來,並且運用工具管理測試案例,以及追蹤任務。而本日就是簡單說明,這些工具可以做什麼。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
C again 系列 第 12 篇

技術 YARV stack 上放的資料 (3) - ruby_setup

目前看到的兩個 global variable ruby_current_vm_ptr: global in vm.c native_main_thread:...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 【Day 21】管理邏輯複雜的狀態 - useReducer

我們在最一開始的時候,就已經看過最基本用來管理state的hook-useState了,今天再來看看另一個也是用在管理state的hook,就是useReduc...

鐵人賽 Modern Web DAY 22

技術 【Day 22】 深層傳遞state!除了props還有其他方式 - proivde & inject和useContext

還記得前幾天有提到因為Vue和React都是以單向資料流為核心,所以資料的傳遞方向都必須是爺爺傳給爸爸,爸爸再傳給兒子嗎?雖然用props層層傳遞state,沒...

鐵人賽 Modern Web DAY 10

技術 Laravel: 初探 Router, view & blade-Day09

請搭配服用文檔:Laravel: routingLaravel: blade Laravel的Router routes |--api.php |--web.p...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 Rails 手工打造自己的部落格 10 - CRUD 之 Model 篇

今天我們就可以來實作所謂的CRUD!中文叫做 「增刪查改」其實滿好理解的,都是很口語化的單字。C = Create-(新增)R = Read---(查看)U =...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11

技術 Rails 手工打造自己的部落格 11 -CRUD 02

我們可以從昨天的東西,來繼續探討,什麼是class(類別)?這就可以提到Ruby的程式設計是屬於: 「物件導向」OOP Object-oriented prog...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 [Day 10] 測試思維 & 單元測試 - (6) 單元測試與 Provider

前言 在現今的前端開發中,我們常常利用 Provider 來處理一些全域設定或儲存資料的問題,帶來給我們許多方便,但是,同時也讓我們在前端有使用到 Provid...

鐵人賽 Modern Web DAY 10
設計系統 - Design System 系列 第 10 篇

技術 [Day 10] Design System - React Slots (插槽) - 實作

本系列文章會在筆者的部落格繼續連載!Design System 101 感謝大家的閱讀! 本文同步上傳到筆者的個人部落格,裡面透過 Sandpack 直接...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
區塊鏈 NFT 系列 第 11 篇

技術 D11-甚麼是UTXO

UTXO,全名是Unspent Transaction Output(未花費的交易輸出),是一種用於跟蹤和管理加密貨幣(如比特幣)交易的模型。UTXO模型是比特...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
區塊鏈 NFT 系列 第 10 篇

技術 D10- 分散式帳本

分散式帳本(DLT):分散式帳本(Distributed Ledger)是一種數據記錄和管理系統,通常用於記錄交易和資產所有權信息。它的特點是數據不存儲在單一中...

鐵人賽 SideProject30 DAY 10
往後端邁進的菜前端 系列 第 10 篇

技術 GitLab 與 GCP

因為工作上滿常使用到 GCP 的服務,這邊就來簡單做個小記錄: 什麼是 GCP(Google Cloud Platform) 如何部署? 我們之前有提過可以...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
30天讀書計畫 系列 第 10 篇

技術 30天讀書計畫第十天

人生是一本永不停止的書,我們每一天都在閱讀,每一個經歷都是一頁頁的故事。而閱讀書籍則是我們人生中最重要的一部分,是知識的源泉,是智慧的寶庫,更是一場無盡的冒險。...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
解三十天的 CodeWars 系列 第 10 篇

技術 A Man and his Umbrellas

CodeWars 題目 Link 難度 5 kyu 題目 上下班遇到下雨帶傘,可能會因為沒下雨放在公司或家裡;計算需要的雨傘數量。 思路 使用 switch 做...

鐵人賽 Vue.js DAY 20

技術 [Day 20] 用Vuetify優雅地開發前端RWD(響應式)網頁(五) 實際題目練習

今天我們要開始來填充我們的購物頁面,我們先來用ChatGPT產生一筆假資料來假裝我們從後端取得了的資料: <script> export defau...