iT邦幫忙

15th鐵人賽相關文章
共有 23149 則文章
鐵人賽 Security DAY 21
從永續報告書看資安 系列 第 21 篇

技術 21. Day21:2022年版信邦電子永續報告書

Day21:2022年版信邦電子永續報告書https://www.sinbon.com/tw/csr/reportP14 董事會成員教育訓練資安實務與永續經營...

鐵人賽 Modern Web DAY 21

技術 實作 Astro 功能:文章標籤 (Tags)

在前幾天,我們已經學會了如何建立文章列表,今天將介紹如何在 Astro 裡實現文章標籤與標籤列表頁面。文章標籤是不可或缺的,它有助於組織和分類文章,讓讀者更輕鬆...

鐵人賽 Security DAY 6

技術 [ Day 06 ] 從 0 開始的 PT 學習生活 - SQL injection 03

簡介 今天我們要介紹的就是 SQL 的盲注,不是德州撲克的大小盲(德州撲克好讚),那什麽是 SQL 的盲注呢?基本上當應用程式很常受到 SQLi 攻擊,但是該應...

鐵人賽 Modern Web DAY 20

技術 實作 Astro 頁面:建立文章列表分頁 (Pagination)

昨天,我們已經學習了如何建立文章列表頁面。今天,我們將進一步學習如何在 Astro 專案中實現分頁功能,以便更好地管理和顯示內容,特別是當內容列表變得過長時。我...

鐵人賽 AI & Data DAY 21
深入探索AI模型 系列 第 21 篇

技術 【Day 21】 KNN(K Nearest Neighbors K-近鄰分群法)

KNN是一種用來分類的模型,他的概念可以說是『誰的人多誰就是老大』。使用KNN演算法大致可以分成3個步驟: Step1:決定k值Step2:得出所有資料點之間的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 10

技術 D10 - 在 iOS 專案加上測試-You need testing {台股小工具 app-交易紀錄物件宣告}

開新檔案寫測試 Xcode 在排版上最適合邊寫測試邊開發的方法,就是左右併排。一邊寫測試程式碼,另一邊寫程式實作。 開 StockTradingRecord 檔...

鐵人賽 Mobile Development DAY 11

技術 Day11 Realm資料庫介紹

前文 前幾篇文章教各位怎麼做一個簡易的調色盤 那今天要跟大家說明 Realm資料庫 Realm Realm是一個流行的移動端資料庫解決方案,用於開發iOS、An...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 23
我是超級工具人 系列 第 23 篇

技術 《我是超級工具人》22-那間公司與他們CRM的鬼故事

前面講了很多資安相關的議題今天就讓我們換個主題來講講那間公司ERP以外的系統的鬼故事 不知道現在還有多少企業使用客戶管理系統(CRM)?有幸參加聯聖致鼎陳宗賢老...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
ChatGPT!啟動! 系列 第 11 篇

技術 Day-11 讀萬卷書,不如刷YT Video Highlight、Video Summary、Video Captions

0. 前言 既然ChatGPT的強項是文字理解能力,那就叫他幫我讀書吧 ! 正當我還困在名為微積分的沼澤中無法自拔(是真的沒辦法脫離,因為上學年被當了=_=)時...

鐵人賽 Vue.js DAY 6

技術 Day 6: Vue CLI 介紹及安裝

在先前的練習中,我們都是使用在 HTML 內匯入 Vue.js 的方式,如下: <script src="https://cdn.jsdeliv...

鐵人賽 SideProject30 DAY 6

技術 DAY 06|Unicode 的實現:UTF

有了 Unicode 這本字典之後,我們很容易的就可以將字符和對應的碼位關聯在一起。 舉例來說,你 這個字的碼位為 U+4F60,也就是被編列在 0x4F60...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
突然冒出的自學計畫 系列 第 7 篇

技術 #Day7 練習題之if else

早安,今天算是一個練習題大集合(懶的話就分兩天,大機率懶)前面我沒特別寫if else的部分,我想說大家應該都看兩秒就會了(ㄟ 不過既然要寫一個題目進化史,就還...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
Effective C++ 讀書筆記 系列 第 6 篇

技術 [Day 6] Use const whenever possible (2)

前言 今天就繼續來看const的其他特性。是說本書畢竟是經典老書,有些新語法不在其中,掌握精神之餘應該也要查詢一下是否有現代化手段可以解決。 bitwise c...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 20
用GPT 撰寫選股策略 系列 第 20 篇

技術 用 chatgpt 學習使用 pinescript 撰寫交易策略 - Day 20

用 chatgpt 學習使用 pinescript 撰寫交易策略 - Day 20 簡介 Pine Script 中的風險管理技巧 策略 風險管理在交易中起著至...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 [DAY12]實作簡單的Autoencoder

前言 昨天跟各位分享了Autoencoder的相關數學,而今天將會分享如何用Autoencoder實現MNIST數據集圖像重建,那我們廢話不多說,正文開始! 正...

鐵人賽 Security DAY 6
電腦漏洞與入侵 系列 第 6 篇

技術 Day 6 - XSS (跨網站指令碼)(下)

儲存型XSS 儲存型XSS(stored xss/persistent xss)的攻擊方式是讓JavaScript存在該網站的資料庫當中。通常發生在論壇、無名小...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 19

技術 Day20 - 奇數判斷

大家好~ 我是 Eric 今天我們來探討一個看似簡單但實則充滿陷阱的主題,如何在 JavaScript 中判斷一個數字是否為奇數。你可能會覺得這很簡單,但實際上...

鐵人賽 Software Development DAY 7

技術 07 熟悉的 rest api 最對味,feat. rust

這篇終於要開始寫後端API了,以下是搜尋到的一些rust的web框架,好奇的人可以點進去看看: rust 後端選擇 Actix Web:官網,github,c...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10

技術 閉包

閉包 (Closures) 之前我們已經知道了執行脈絡與執行堆疊,這兩個觀念都對理解閉包起了很大的幫助, 先來看一段利用到閉包的程式碼: function gr...

鐵人賽 SideProject30 DAY 5
placeholder 系列 第 5 篇

技術 30天打造線上多人桌遊網站-Day 05-閒聊規則

沒時間了又不想斷賽,就閒聊一下「花火」這個遊戲的一些小訣竅吧。 提示資訊 不用節省資訊標記 一開始遊戲玩家們擁有 8 個資訊標記,以 4 人遊戲來說,可以提...

鐵人賽 Mobile Development DAY 19

技術 【Day 19】 理解關聯式資料:設計使用者相簿的資料表

前言 在設計完上傳相片功能後,過程中似乎還需要一併記錄些訊息,之後使用者才可以方便撈出資料。 概念 大家應該都有使用過表格來記錄資料的經驗,而關聯式資料,...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
C語言精讀研習 系列 第 8 篇

技術 三元運算符在帶有傳回值函數之應用

() ? : 三元運算符是一種特殊的條件運算符,可以用來簡化邏輯,精簡程式碼。(Condition) ? a : bCondition若為 真True(非0)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 [Day6] Canva圖片進階編輯

相信很多人使用Canva都是看上他的去背能力,確實去背是Canva的強項之一,因此最近也開始針對這項功能收錢,也就是要購買Pro版本才能使用,今天我將示範如何使...

鐵人賽 Vue.js DAY 5

技術 將文章與網站的版本控制分離

在進一步編寫程式前,我發現我目前寫的每篇文章都會跟著被版本控制追蹤,這樣這些文章變動與 commit 記錄就會與程式的邏輯混在一起,讓我難以透過 Git 的 h...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
網路通訊隨意聊 系列 第 7 篇

技術 NAT(一),讓你 IP 位置用不完的 NAT 是怎麼做到的?

你是否有想過,一個長度只有 32 位元的 IPv4 位置,計算下來約莫只能提供 42 億個位置,早已經少於世界人口總數,無法讓人人皆有了。 但是每個連上網際網路...

鐵人賽 Modern Web DAY 5

技術 5. ECMAScript Data Types and Values 資料類型和值 ( 二 )

ECMAScript Specification Types ( 規範類型 ) 規範類型用來描述 ECMAScript 語言構造和 ECMAScript 語言類...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
待業不頹廢 系列 第 8 篇

技術 Day 8 . 欸 今天要幹嘛 - 錯誤訊息 AttributeError

行前提要 下面是在處理動態頁面的爬蟲時,遇到的錯誤算是忽然插播的一篇 情境題 yojijun@chenyouzideMacBook-Pro python % p...

鐵人賽 Software Development DAY 6

技術 大家都說需要的源頭管理

在前兩篇文章簡單的談過物品的分類和管理,這篇文章想往更源頭的慾望討論。 大家都說需要就真的需要嗎? 有天,小編突然就驚覺自己是不是太老了,在整理房間時發現畢...

鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 【D10】概述測試方法

可以獲得什麼? 理解什麼是白箱測試與黑箱測試,他們有哪些運用理論可以使用。 測試方法 測試方法是指在軟體開發過程中使用的測試技術、策略或過程。通常包括一系列的...