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鐵人賽 Modern Web DAY 2
了不起的 Svelte 系列 第 2 篇

技術 第 02 天:建立開發環境

第 02 天:建立開發環境 就在這個時候貝克兒小姐說話了:「npm run dev!」這是我進來這麼久的一段時間裡,她說的第一句話。一切發生的如此突然,不要說...

鐵人賽 SideProject30 DAY 5
sideproject-簡易網站 系列 第 5 篇

技術 Day-5 根據Day-4所學實際應用

以下是本次的程式碼 有些註解掉因為沒有使用到 JS let myHeading = document.querySelector("h1")...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day2 - 如何安裝 HTMX

HTMX 使用方式很簡單,像 jQuery 一樣使用<script> 標籤引入來源就好,以下是官方文件(https://htmx.org/docs/...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 ECRS改善流程的一個方法

ECRS,是我最近從書(參考:企劃書怎麼寫才會過關?)上看到的一個方式。也看了幾篇網路文,通常會與5W1H並用,可以發現他們都會放在一起講。原本是應用於提高工廠...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6

技術 第六天--繼續介紹css

今天繼續介紹css,css能改變html的元素的排版、佔據體積、字體大小粗細和顏色。程式碼如同昨天用過的。 background-color是設置背景顏色。fo...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 Day2 - 什麼是 CI/CD ?

概念: 在開發部分的週期上,主要會經歷「開發」、「測試」、「建置」、「部署」,隨著產品的使用時間越久,服務的內容只增不減,就會導致程式整體的架構越來越肥大,若每...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3
React 個人讀書會 系列 第 3 篇

技術 Day 03 - 工欲善其事,必先利其器:ES6

React 相較於其他前端框架,它的機制仰賴於對 JavaScript 的理解,因此,掌握 ES6 語法變得尤為重要,接著讓我們來了解一下常用的 ES6 語法...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 第五天--設定Css

今天來介紹設定Css。 Css是什麼呢?Css能讓我們用來設置HTML的樣式,描述HTML該如何顯示。 Css如何知道那些html要設定樣式呢?Class和id...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4
突然冒出的自學計畫 系列 第 4 篇

技術 #Day4 神秘的ToCharArray

在第三天的小笨問題之後,開始覺得一天天都是些我看不懂的東西啊QQ今天的酷東西: ToCharArray 我看著我們可愛的簡報上出現這串摸不著頭緒的東西看了大概三...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
leetcode題目分享 系列 第 17 篇

技術 [Day 17] 847. Shortest Path Visiting All Nodes

class Solution { struct State { int mask, node, dist; }; public:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17
人生AI下半場 系列 第 17 篇

技術 Day17- LM Studio 本地化的AI對話機器人

LM Studio 是一家 AI 對話機器人開發公司,致力於為企業提供本地化的 AI 對話機器人解決方案。LM Studio 的 AI 對話機器人可以根據企業的...

鐵人賽 Odoo DAY 4
Odoo16 入門介紹 系列 第 4 篇

技術 Day4_odoo_Model介紹(2)

補充@api在過去@api當中,還有@api.multi、@api.one,這些@api到了後期都被@api.model給取代,比如說:如果你想要對record...

鐵人賽 AI & Data DAY 17

技術 [Day 17] R語言- ggplot2套件執行視覺化圖表(1)

上一篇介紹了多種常用的統計圖表,認識這些統計圖表後,接著要介紹如何使用R語言來做出那些圖表,讓我們往下看吧!就從前面提到的圓餅圖、直方圖、長條圖、折線圖、散佈圖...

鐵人賽 Web 3 DAY 2
淺談ZK Rollup 系列 第 2 篇

技術 Day 02 - 零知識證明EP02:零知識

在開始今天的探討之前,容許我講一個我小時候讀到的故事。 小故事 在東漢末年,曹操在接受劉琮的投降之後,便擁有荊州之地,藉由著這股氣勢,在長坂這個地方大敗劉備,劉...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 14
一個月的後端學習之旅 系列 第 14 篇

技術 【DAY14】 for、while、do while

迴圈 Loop 迴圈提供一個快速又簡潔的方法來重複地做某件事,各式各樣的迴圈機制提供了不同的方法來定義該迴圈的起始與結束 常見的迴圈有 for, do whil...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 data quality 系列 - dbt test 常用的 package: dbt.utils 介紹

dbt package 是什麼? dbt package 如同寫 python 可以匯入開源套件,幫助你節省自己寫 dbt 語法的時間,package 除了上...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 17

技術 17、分享的舞台有哪些?

在一開始就有提到我自己也先從工作,從職場開始進行。當然除了工作之外,還有其他場域是可進行分享的嗎? 軟體工程師最熟悉應該就是各種領域的科技年會,在台北 GDG...

鐵人賽 Vue.js DAY 17

技術 [還是Day 17,一天兩更想不到吧~] runtime-core——最長遞增子序列 - 1

「拿起刀無法擁抱你,放下刀無法守護你。」——久保帶人 在正式開始講最長遞增子序列前先來玩個遊戲吧。 遊戲規則 我會用以下代碼隨機生成7項的陣列: const...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 [Day 3] Gradle 的作用:解決 App 構建過程中的隔閡

在 Day 2 我們看到 Gradle Script 項下有許多檔案,這些檔案最主要的目的是什麼? 先來看以下的對應關係: Application reposi...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Day 2: 使用 Dart 3 改善我們的開發習慣,更多範例與技巧分享!

當 Dart 3 添加 Record 和 Pattern 等等強大的功能後,讓它成為了很有吸引力的語言,非常值得我們花時間與它相處,輕鬆、快速地在專案寫出好的...

鐵人賽 Vue.js DAY 17

技術 [Day 17] runtime-core——diff算法

「譬如為山,未成一簣,止,吾止也;譬如平地,雖覆一簣,進,吾往也。」 ——孔子 哪怕山虧一簣,也謂丘陵,望遠足矣。你們跟著我堅持到今天,走過了一半的路程,你...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 [Day02] FastAPI 啟動: 環境安裝

[Day02] FastAPI 啟動: 環境安裝 這次需要安裝的套件有 fastapi uvicorn 環境安裝 如果要在 local 直接安裝...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 【Day2】自我學習課綱分配

課程分級 身為一個不是很了解Linux的新手,我大概從網路上擷取了幾個Linux必須學習的幾個重點,從使用包括對系統了解以及應用,我對他們做了一些難度的分類,從...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 資料應用的挑戰

開發資料應用,相對於一般的應用軟體開發,特有的挑戰有: 管理階層的認知 整合知識的困難 眾多資料來源 髒資料 資料同步週期 原始資料的變動 其中,1, 2...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 Day2 - ChatGPT Plus 體驗

ChatGPT Plus: ChatGPT Plus是OpenAI於2023年2月1日所推出的付費版本,費用是每個月20美元。與免費版相比,它具有以下優勢:🔸更...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 2023鐵人賽Day 2 Go怎麼傳值,先讀懂指標-1

我們先來說結論 Pass by Value 在 Go 語言中的應用: Go語言在傳遞資料時基本上遵循"傳值調用"(Pass by Val...

鐵人賽 DevOps DAY 2
為你自己架 Server 系列 第 2 篇

技術 D2 Service

Service 是什麼? 在這個系列的文章中,我們將主要討論各種服務(Service)。因此,在開始之前,讓我們先了解服務的本質是什麼。 在類 Unix 系統中...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 [Day 2] 寫一個小小資料庫專案會用到的 localhost

寫一個小小資料庫專案會用到的SQL 前言 最近在學前端,不過在網頁上做的一些操作在重整網頁之後就會不見,因此我說用個資料庫來存取,感覺就很酷 1. 環境 ma...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 Day 3: Android 中常與 GIS 服務結合的功能:GPS 定位

Photo by henry perks on Unsplash 簡介 GPS 定位能讓我們取得使用者所在位置,並根據該位置提供環域資料,在 GIS 服務當中也...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
從零開始Vue(View) 系列 第 13 篇

技術 [Day13]製作「可編輯的人員清單」

寫了快兩個星期的文章,都是做單一功能的範例,今天來做點比較完整的,順便複習之前所有學習的東西,整合在這次的實作中,並且學習新的技術。先講需要的功能: 新增人員...