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15th鐵人賽相關文章
共有 23149 則文章
鐵人賽 AI & Data DAY 1
Fast ai 30天 系列 第 1 篇

技術 開篇簡介

課程網址:https://course.fast.ai/課程用書:https://github.com/fastai/fastbook課程用書(中文翻譯):ht...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 鐵人賽初體驗

開始之前 大家好,我是Cindy,這是我第一次參加2023鐵人賽,坦白說,第一次參加讓我感到很緊張,之前程式不懂時會來看IT鐵人賽技術文章,沒想到我居然參加了。...

鐵人賽 DevOps DAY 16

技術 [Day16]Kubernetes 上的軟體部署更新策略:確保穩定性與新功能交付

前言 在 Kubernetes 上進行軟體部署更新是現代軟體開發的重要方面之一。Kubernetes 提供了各種部署策略,可以確保您的應用程式在更新過程中維持穩...

鐵人賽 Security DAY 2

技術 [Day02] 封鎖現場打包帶走

大部份的使用者都想要電腦為什麼壞掉…那麼同時要兼顧可用性及事件調查的話…應該怎麼做呢?這個時候就需要做證據保全。 基本上就是–(1) 確認影響範圍就像真實案例發...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7

技術 編譯並執行C程式

如何編譯C語言程式? 先前已經安裝 MinGW-w64,其中 gcc 是 C語言的編譯器。也安裝了VS Code的延伸模組(extension),包括 C/...

鐵人賽 Vue.js DAY 1

技術 [Day01] 踏入神秘的新手村:為什麼選擇 Vue & GraphQL?

心之所動:參賽的初衷 筆者現職為資深全端工程師。在過去的一年中,首次在熟悉的前端框架 Vue 裡涉足 GraphQL 的開發。途中遭遇了許多出乎意料的挑戰,但...

鐵人賽 SideProject30 DAY 1
我想自己刻部落格 系列 第 1 篇

技術 前言

自己的部落格是大學時期, 租了 Linux 虛擬主機,在上面用 Wordpress 架的。 時間也過了 8 年左右了。不管是主機還是站台,我都沒怎麼更新。 一直...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 5

技術 【2023 挑戰賽 Day5】 #JS #面試經驗 邏輯及陣列處理

閒聊面試經驗 星期日午安!今天也是挑戰賽的第五天,討論題目前先來閒聊一下好了~ 我回顧了過去一個多月在近 20 家公司的面試經驗,發現有的公司會出「邏輯測驗」,...

鐵人賽 Software Development DAY 2
FastAPI 開發 系列 第 2 篇

技術 專案目錄

小獅:專案目錄,是長怎樣的? 參考 老獅:專案目錄,我們參考了 FastAPI 作者的 專案範本 並且簡化成只有開發 API 的版本,如果有興趣的人可以看看作者...

鐵人賽 Modern Web DAY 3
購物網站 開始即放棄 系列 第 3 篇

技術 DAY 3 HTML 常用標籤介紹

網頁標題  <H1> - <H6>  在搜尋引擎優化(SEO)時候搜尋引擎會透過網站標題了解網站的內容,<H1>是層級最大即代表最重要的,<H6>是層級最小的...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 Day01 - 什麼是 TypeScript?

大家好,又見面了,我是肉鬆。一位喜愛傑尼龜的前端工程師,傑尼、傑尼。 什麼是 TypeScript? 透過官網首頁的描述,我們可以得知: 具有類型語法的...

鐵人賽 Security DAY 2

技術 Day2 密碼學介紹&簡單替換密碼

今天我們來認識密碼學的一些基礎名詞 加密系統是將資訊利用密鑰加密,將密文傳輸到對方手上,在對方手上解密獲得原始文字 注意以上的Alice和Bob不必為人類,他...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
模仿知名網站的外觀 系列 第 12 篇

技術 【Day12】模仿知名網站的外觀 Instagram(12) Story區塊

我們上回完成了CreateModal,接下來要完成的是Story,構成Story有兩個主要的部分:最上面的進度條、下面隨著進度條變換的圖片,以下內容會圍繞在這兩...

鐵人賽 Security DAY 1

技術 Day1 前言

序 第一篇不聊技術,我們聊點別的。我想談談技術海嘯下人類如何保持精神穩定。我想這樣的討論在當前的社會背景下是有必要的。 我最近讀到一段摘錄,是 Alan Kay...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 Day01 - 寫在之前: 為何您需要知道 "利用 Databricks 學習 ML/LLM 開發" 這篇系列文?

Machine Learning (機器學習) 經過這幾年的發展,已經不再是一個新鮮的名詞,而是一個被廣泛使用的技術。在這個系列文中,我們將會介紹如何使用 Da...

鐵人賽 Security DAY 2
道德駭客新手入門 系列 第 2 篇

技術 Day 02 網路狙殺鍊

大蛇丸因為血輪眼而想佔有佐助的肉體,因此發動了佐助狙殺鍊,大蛇丸的劇本是先於中忍考試偵查,並且準備好咒印這個武器,接著透過近距離接觸實趁機傳遞咒印給了佐助,最終...

鐵人賽 AI & Data DAY 1
MLOps/LLMOps - 從零開始 系列 第 1 篇

技術 Day01 - 寫在之前: 為何您需要知道 "MLOps/LLMOps - 從零開始" 這篇系列文?

Day01 - 寫在之前: 為何您需要知道 "MLOps/LLMOps - 從零開始" 這篇系列文? MLOps 的發展也已經經歷了 5...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 [Day 01] - 身為一個 ML 工程師,身上有一隻熟螃蟹是很正常的!

熟螃蟹!? 首先介紹要陪伴我們 30 天旅程的小朋友,它叫 Ferris,是一隻被煮熟的螃蟹!*Animated Ferris for Rust Fest Be...

鐵人賽 SideProject30 DAY 3

技術 UML的使用

Hi,大家好,今天是第3天,昨天我們簡單的列出了平台、架構、資料庫的相關選項,並決定了你講我忘報單系統的使用平台和資料庫,今天繼續來進行分析的第二階段。 關於分...

鐵人賽 SideProject30 DAY 2

技術 Day 02 專案初步規劃

Day 02 專案初步規劃 這是筆者對這個專案的初步規劃,主要分成幾部分:核心、使用教學與範例、自動建置及開發者體驗、程式工具包。雖然不確定在鐵人賽結束時會完...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
測試自動發文 系列 第 11 篇

技術 測試發文11

發文機器人原始碼 我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文...

鐵人賽 Software Development DAY 1
FastAPI 開發 系列 第 1 篇

技術 FastAPI 開發介紹

目的 當今,對話式人工智慧當道,本系列希望使用對話方式,帶入大家進入日常開發的情境,我們深入探討一個充滿活力的程式開發團隊,由年輕有熱情的小獅子和資深充滿智慧的...

鐵人賽 IT管理 DAY 16

技術 Day 16 Product Backlog Refinement (第一部分)

產品的需求很難一下就梳理完畢, 如果一開始要把所有東西都釐清, 開發團隊將會花很多時間在等待, 產品負責人將會變成瓶頸. 因此, Product Backlog...

鐵人賽 Modern Web DAY 1
JS30 x 鐵人30 x MDN doc 系列 第 1 篇

技術 [Day1] - Drum Kit(JS30 x 鐵人 30 x MDN)

今天我們來做一個可以演湊鼓聲的網頁 新增事件監聽:EventTarget: addEventListener() method 節點選取:Document:...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2
React 個人讀書會 系列 第 2 篇

技術 Day 02 - 為什麼前端框架會存在?

單頁式應用程式(SPA)的興起 在過去,網頁主要在 Server 端生成,這些網頁包含的 JavaScript 最初只是為了向頁面添加一些簡單的動態效果,開發...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
每天買一檔權證 系列 第 6 篇

技術 D6 - 每天購買一檔權證 - 訊芯-KY 050571

今天沒有開盤,下單會在下個交易日 庫存清單 選項 權證名稱 權證代號 張數 買賣均價買價(元) 買入成本市值(元) 剩餘天數 損益 報酬率(%)...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 6
每天買一檔美股 系列 第 6 篇

技術 D6 - Meta(Meta)

今天美股沒有開盤,在開盤後才會下單。 下單資料在下個交易日補持倉操作 代碼 名稱 持有數量 成本 現價交易 AMZN.US 亞馬遜 211 141.67 140...

鐵人賽 Software Development DAY 16

技術 Day16主題:認識JSON

JSON是JavaScript Object Notation的縮寫,是資料交換格式的一種,其目的是在不同平台與系統間轉移資訊的相容性。 所包含的資料類型整...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 Day4. 陣列(Array) - 題目實作(上)

今日看板圖,排排站的狗狗,是不是很像陣列連在一起的感覺呢?如昨天所說,今天會舉一些題目來看實際算法怎麼寫,我會條列步驟,並列出對應的 C# 程式碼。如果你是想練...

鐵人賽 IT管理 DAY 13

技術 [Day13]建立域名(四):緩存介紹①

前三篇是從iNODE NINJA這個平台介面分類選單中域名配置&基本功能&進階功能做說明。接下來要開始進入使用CDN的主要功能之一:緩存,或稱快取(Cache)...