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15th鐵人賽相關文章
共有 23149 則文章
鐵人賽 SideProject30 DAY 6

技術 [Day 6] 運算子

常見的運算子種類分為賦值運算子、算術運算子、關係運算子。 賦值運算子 符號 範例 關係 = var1 = var2 將var2的值給var1...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 [Day1] 壓線開賽的第一天到底要寫前言還是稍微介紹一下 prefix sum

這是個問題:充滿熱情懷抱理想,還沒被摧殘過的鐵人賽第一天,到底要快樂的寫寫廢文前言,還是要直接進入正題呢。 雖然想廢一點逃避一下,不過既然最後還是得面對,就乾脆...

鐵人賽 SideProject30 DAY 2

技術 python基礎及數據科學之應用day 2[Python下載及好用的文字編輯器]

我昨天介紹了python的優點,那今天就先下載python,接着聊要用甚麼ide。 下載python: 先去 python的官網 (https://www....

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 4

技術 第四天--F12看網頁程式和Ctrl+F搜尋功能

今天介紹兩個技巧,F12看網頁程式和Ctrl+F搜尋功能。 F12開啟教學 F12看網頁程式或者按右鍵,點檢查也行。按檢查頁面來源同樣能看到網頁的程式碼。能用這...

鐵人賽 SideProject30 DAY 1

技術 python基礎及數據科學之應用day 1[Python 簡單介紹]

大家好 我是Carson,我是來自香港的國中學生,沒有甚麽專業資格,只是分享自己所知的技術,接下來的29天我將會為各位分享python 的基礎以及數據科學的應用...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 數據結構和數據類型的基礎 (2) - Data types

在這篇文章中,我想探討我對數據類型的理解(以Python為重點)。我發現這通常是人們容易忽視的事情,可能是因為看似簡單易懂,但慢慢地後來在SQL或Python做...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Day.2 Android 介紹

目錄 Android 介紹 Android Studio 介紹 正文 Android介紹 目前市面上最常見且主流的手機作業系統有「安卓 Android」以及...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 第三天--介紹link和絕對路徑與相對路徑

今天要介紹link和絕對路徑與相對路徑。 先上程式碼。 <!DOCTYPE html> <html lang="en"&g...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 成為數據分析師前我希望可以早一點知道的6件事

近年我從財務分析經理轉職成為了數據分析師。在轉職之前,我通過參加專業培訓營、學習會,以及取得數據庫管理證書作為轉行之前的準備。我想像著跳入新職業時,可以憑藉著從...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 Day.1 前言

目錄 作者幹話(可自行省略,不太重要) 閱讀前注意事項 特別感謝 正文 作者幹話 大家好,我是星星,目前是個還不知道人生方向的資工系大學生,有天突然想要在自...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 數據結構和數據類型的基礎 (1)

如同我之前的文章 (“成為數據分析師前我希望可以早一點知道的6件事”),我決定趁這次的機會來複習一下數據結構和數據類型的基礎.以下的都會以Python的環境為基...

鐵人賽 影片教學 DAY 2

技術 在大腦升級後,我想學TypeScript了 Day 02 - 與ECMAScript的關係

Hi 大家好~ 我是Winnie,今天是ITHome 鐵人賽的第二天,以下是這次影片內容及時間軸章節 開頭介紹0:00今日的內容0:51前情提要1:21關於E...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
Go in 3o 系列 第 1 篇

技術 [Day01] Go in 30 - Go 語言簡介

Go 關於喇隻動物 Go語言的吉祥物,它被稱為"Gopher",是Go語言的象徵之一。gopher圖片採用知識共享署名3.0授權。可以創...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 10
Leetcode Top Interview 150 系列 第 10 篇

技術 13. Roman to Integer

Roman numerals are represented by seven different symbols: I, V, X, L, C, D and...

鐵人賽 Modern Web DAY 1

技術 2023鐵人賽 Day 1 先搞清楚簡化到極致的變數宣告

基本變數宣告 Go語言是一種強型別語言,在變數宣告時,必須包含以下幾個條件: 宣告變數的敘述 (var) 變數名稱 變數型別 初始值 基本語法為: var...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
Leetcode Top Interview 150 系列 第 9 篇

技術 122. Best Time to Buy and Sell Stock II

You are given an integer array prices where prices[i] is the price of a given s...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 8
Leetcode Top Interview 150 系列 第 8 篇

技術 26. Remove Duplicates from Sorted Array

Given an integer array nums sorted in non-decreasing order, remove the duplicat...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 2

技術 DAY2-有效率的儲存資料:串列(list)

前言 串列是將一連串的元素放入序列中,且各自都有編號。是我們儲存資料的好幫手,能讓我們更有效率的存取資料。 串列特性: -可存取多個資料-值有順序性-可刪、增...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 11
Leetcode Top Interview 150 系列 第 11 篇

技術 58. Length of Last Word

Given a string s consisting of words and spaces, return the length of the last...

鐵人賽 Mobile Development DAY 1

技術 [Day 1] 前言

關於作者 我是一名來自輔仁大學醫學資訊與創新應用學士學位學程的大三學生,透過這次的比賽精進自己的能力及耐力,學習如何在這30天駕馭這款蘋果推出已久的內建Ap...

鐵人賽 DevOps DAY 2

技術 Day02 推薦 CI/CD 平台

今天要來介紹一些常見的CI/CD 平台: GitLab:提供代碼存儲、CI/CD自動化、問題追蹤、代碼審查、容器託管等功能。 GitHub:代碼存儲和協...

鐵人賽 DevOps DAY 1

技術 Day01 先來認識CI/CD

軟體的開發,會不停地疊代,持續地優化、改良或是修BUG,而每一次版本的更新,都需要經過多次測試以確保品質,傳統的軟體開發流程通常會在開發完畢後,進行手動測試和部...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 Day1-那些年我沒寫到的資料結構和 LeetCode 題目練習-系列介紹

前言 這篇主要是介紹一下我在這次的鐵人賽要寫的內容,我想讀者從主題題目可以推測到我可能會介紹一些資料結構和 LeetCode 題目,沒錯,這次的系列算是 使用J...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13
一個月的後端學習之旅 系列 第 13 篇

技術 【DAY13】物件導向語法

Object 物件 每個 JavaScript 物件都有 properties 以及 method,屬於物件的 function 被稱為method funct...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1

技術 [Day 01] 開始環境建置

安裝Nest Cli,並創建一個project $ sudo npm i -g @nestjs/cli $ nest new 專案名稱 我將專案名稱取為pro...

鐵人賽 Modern Web DAY 2

技術 Day02 腦容量爆炸!打造你的切版工具箱

初入CSS,會被他豐富的屬性嚇到以為要玩記憶力大考驗,我曾經就把MDN的側欄屬性給他一個個看過(佩服自己的刻苦耐勞),後來隔天就忘了。經過幾番無功、探索與混亂...

鐵人賽 Security DAY 16

技術 [Day16] 前端的模板注入攻擊:CSTI

CSTI,全名為 Client Side Template Injection,直翻的話就是前端模板注入,那既然會特別加上前端,就代表說也有一個對應的後端版本,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 Day 2 動手寫一個單元測試

單元測試是什麼呢?顧名思義,就是針對單元的測試。那什麼又是單元呢?若我們看維基百科的單元測試定義,可以發現在物件導向程式中,單元通常就是指類別裡面的方法。 一...

鐵人賽 DevOps DAY 12

技術 Day 12: SQL Database - ER Diagram

學習原因: ER Diagram (Entity Relationships Diagram) 是數據庫設計中常用的圖形化表示方法,幫助設計師和開發人員理解和規...

鐵人賽 AI & Data DAY 1

技術 DAY01 - 語音辨識現況及MetaAI的突破

當前的MT(Machine Translation, 機器翻譯)模型多著墨於T2TT(Text-to-Text Translation),如NO Languag...