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鐵人賽 DevOps DAY 1
搞定Docker網路 系列 第 1 篇

技術 Docker的網路-bridge篇(1/2)

常見網路需求-bridge 這邊嘗試用情境來說明Docker使用者的網路需求,最常需要的就是我們要讓容器跟外界,尤其很多需求是容器之間要可以互相溝通,不過預設是...

鐵人賽 AI & Data DAY 2

技術 (Day 2)ChatGPT 使用5W1H方式分析動漫故事的內容

5W1H方法 Who? 是誰做了這件事?What? 到底發生啥事?When? 何時發生?Where? 發生於何處?Why? 為何會發生此事?How? 事情發生的...

鐵人賽 Vue.js DAY 8
I need VUE. 系列 第 10 篇

技術 Day8.1 鍵盤監聽事件

Key Modifiers 上一篇介紹了一般的事件監聽,這一次要介紹的是關於鍵盤的監聽,眾所皆知,每個鍵盤都有相對應的 key code,所以可以透過這個值來進...

鐵人賽 IT管理 DAY 12
好專案 VS 壞專案 系列 第 12 篇

技術 【Day 12】好專案VS壞專案-專案經理的能力-專案管理技術

專案管理技術(Technical Project Management) 針對每個專案不同的目標、利害關係人、複雜的環境與成員,剪裁出適合的專案管理方法論(...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9

技術 Day 9:介紹要被CI/CD的RSS閱讀器專案

在今天將會開始介紹我們將會 demo CI/CD 流程的 RSS 閱讀器專案。 專案概述 這個 RSS 閱讀器專案的後端使用 Go 語言。 預計的功能 添加、...

鐵人賽 IT管理 DAY 12

技術 Day 12 LeSS 框架的角色 – 產品負責人 (Product Owner)

在談完 LeSS 的產品和組織結構後, 接下來我們要談的是 LeSS 中的角色. 它和 Scrum 很像, 也有三個角色:產品負責人, ScrumMaster...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 【DAY 02】 Android Studio 簡單介紹和安裝

前言 開發APP有不少好用的開發環境,其中又分成「跨平台」、「Android」、「IOS」,這邊舉幾個各別常見的開發環境 跨平台:Xamarin、Flutt...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 9
使用VsVim成長紀錄 系列 第 9 篇

技術 DAY9 Vim指令h、j、k、l

首先我們可以觀察到看到Vim指令表的範圍,操作範圍只有到鍵盤文字按鍵區,是沒有包含上下左右的按鍵區的,所以今天要來介紹的指令h、j、k、l,就是我們Vim的方向...

鐵人賽 Security DAY 1

技術 Day1 序章

這次參與鐵人賽資安組的競賽,主要是以電影、電視影集以及動畫等作為分析資訊安全的素材,撰寫方法不會有過多的專業名詞,讓讀者藉由素材去了解資安的重要性,或許會有一至...

鐵人賽 DevOps DAY 11

技術 Day-11: Logical Flow tracing

依昨天的介紹,我們已經知道在OpenStack上ID是76af9b的Network,其實會對應至一個id為neutron-76af9blogical switc...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 VS Code 的設定

如何更改 VS Code 的設定? 更改 VS Code 的設定有兩種方式: 在 VS Code 中,選取指令選單 File > Preferen...

鐵人賽 Vue.js DAY 12

技術 [Day 12] runtime-dom——封裝操作dom元素的方法 - 2

「故に遠くに遠くに耽美に無様に芽生えたら。」——Kanaria 上回書說道,我們在/src/runtime-dom路徑下創建了patchProp.ts檔案,...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 【Day - 02】Spring Boot開發環境工具準備

一、簡介 在進行應用程式開發和API測試工作之前,準備好適合的開發環境是非常重要的。本文將重點介紹如何配置和準備開發環境,包括安裝和設定IntelliJ IDE...

鐵人賽 AI & Data DAY 8

技術 [D8] OpenAI API 入門 - Chat Completion 訊息角色

今天是我們對 OpenAI API 入門章節的最後一篇,本文將深入探討 chat completion 的角色設定。這個新一代的對話 API 為我們提供了更為精...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 工欲善其事,必先利其器。好用的vscoe與套件! Day2

在開始介紹VScode之前,讓我們先了解程式碼編輯器。簡單來說,就是編寫與編輯程式碼的軟體工具,目前常見的有 (我聽過的) : VSCode Sublime...

鐵人賽 Security DAY 3

技術 【Day 3】Introduction to CryptoHack 02 – Encode

前言 這篇的主要會是以Writeup呈現,下一篇會去做統整,包含常用python語法跟進制轉換。好,那麼就開始繼續解題吧,今天的目標為以下四題GOGO!( •̀...

鐵人賽 Security DAY 2

技術 【Day 2】平台介紹&Introduction to CryptoHack 01

平台介紹 解題平台為 : Cryptohackme( https://cryptohack.org/ ) 優點! 幫忙分類各類密碼學領域題目 可跟著課程引導學...

鐵人賽 Mobile Development DAY 8

技術 Day 8 - 在你的React Native Expo專案使用 NativeWind 套件

本篇會逐步講解NativeWind套件在React Native Expo專案安裝及使用 官網:https://www.nativewind.dev版本:2.0...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 13

技術 Python Discord Bot#13 - 把GOOGLE 試算表(google sheet)當資料庫(二)

原本想要一篇解決的...但因為步驟太多,要一直截圖,圖的大小亂到我忍不住開第二篇,如果前面還是有人不太了解,大家可以用"google sheet&qu...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 【Day-12】單元測試

文章同步於blog 前言 今天要來講一個在開發階段很重要的概念 - 單元測試 介紹 單元測試(Unit Testing),是軟體開發中的一個重要概念它是軟體測試...

鐵人賽 Vue.js DAY 7

技術 [Day 7] Vue 3 生命周期與基礎語法

生命周期Lifecycle Hooks 生命周期是在Vue.js和其他一些前端框架中非常重要的概念之一,它涉及到Vue組件的創建、更新和銷毀過程。當你理解Vue...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12
Agile! 系列 第 12 篇

技術 第十二天:擴展產品組織和文化

在軟體開發領域,創建一個成功的產品不僅僅需要優秀的開發團隊,還需要一個積極的創新文化,以及能夠應對不斷變化的市場需求的靈活性。作為產品經理,我曾在不同的軟體公司...

鐵人賽 Software Development DAY 2

技術 【Day2】安裝官方預編譯的OpenCV二進位檔(Windows)

一、安裝方式 OpenCV提供了兩種主要的安裝方式,分別是編譯OpenCV的原始碼和使用官方預編譯的二進位檔。 今天的主題會教你如何使用官方的Windows執行...

鐵人賽 Cloud Native DAY 9
初入雲端的黑白學 系列 第 9 篇

技術 [初入雲端的黑白學]舉例說明-教師系統

接下來幾天,我將會使用 AWS 的各種服務來實現這個小型教師API系統。 VPC (Virtual Private Cloud):建立一個 VPC,並在其...

鐵人賽 Mobile Development DAY 2

技術 D2 - 在 iOS 專案加上測試-You need testing {開 Unit Testing Target 的方法}

開專案時加上 Tests Target 在開專案的時候要勾 Include Tests,這樣就會附上 Tests, UITests Targets。 如果...

鐵人賽 Security DAY 7
我推的資安 系列 第 7 篇

技術 我推的資安Day07_使用者的生物特徵(2/3)

昨天說完證件驗證,今天的是 生物特徵驗證 證件驗證從小用到大,那麼生物特徵也是從小用到老的,尤其是現在人手一機,用的居多是指紋、臉、虹膜等,其中指紋也是各APP...

鐵人賽 Software Development DAY 3
設計師怎麼學 PHP 系列 第 9 篇

技術 Day09 PHP 的 foreach

一開始覺得 PHP 的 foreach 不就跟 JS 的 forEach 差不多嗎?結果看到PHP裡面的 as 我就傻了,就來看看是什麼吧 在 PHP 裡面的...

鐵人賽 Software Development DAY 1

技術 【Day1】初探:影像處理 電腦眼中的世界

零、 參賽前言 各位安安,我是這次2023 IT鐵人賽"軟體開發組"的參賽者Vincent Yeh,很高興你來參觀我的文章。由於我之前有在課...

鐵人賽 Software Development DAY 3
設計師怎麼學 PHP 系列 第 8 篇

技術 Day08 PHP的 die(), exit(), sleep()

dei() 與 exit() 執行函式時,如果中途有錯誤時,可以使用 dei() 或 exit() 讓函式停止,並且顯示錯誤訊息dei()的語法結構跟 exit...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
每天買一檔權證 系列 第 1 篇

技術 D1 - 每天購買一檔權證

使用權證贏家,進行權證的模擬交易 這次 30 天的自我挑戰系列文,會使用權證模擬,進行交易不做實際購買的原因,在於權證有可能遇到流動性的問題,且權證也有時間價值...