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鐵人賽 Software Development DAY 10

技術 【Day 10】由淺入深來探討Elasticsearch - Dynamic mapping

之前有提過在設定Dynamic mapping為true或是runtime時ES會幫我們為特定類型的欄位設置他設定好的type 那我們可以先把這部分設置成fal...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 ( Day 12 ) 生成式 AI - ChatGPT 相關工具或服務

這篇教學會介紹一些使用 ChatGPT 技術所延伸的工具或服務,這些工具或服務雖然不是 OpenAI 所開發,但卻應用了相關的技術,讓使用者可以更方便的透過 A...

鐵人賽 AI & Data DAY 12
ML From Scratch 系列 第 12 篇

技術 [Day 12] K nearest neighbors — 主題實作

了解完 K nearest neighbors 的理論後,我們今天會透過著名的 iris 資料集來實做它。 Implementation Import Libr...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 ( Day 12.2 ) GA4 使用 User ID

在追蹤使用者是否有跨平台活動時,User ID 是最常使用的方法,Google Analytics 會將每一個 User-ID 視為不重複使用者,如此一來就能取...

鐵人賽 Modern Web DAY 2
打造你的第一個網站 系列 第 2 篇

技術 第二天:建立你的環境及網頁

下載Visual Studio Code: https://code.visualstudio.com/安裝的時候可以把將「以code開啟」動作加入Window...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 ( Day 12.1 ) GA4 啟用 Google 信號

過去在使用 Google Analytics 進行追蹤時,常會遇到無法追蹤同一個使用者跨瀏覽器瀏覽的使用情況,然而在進入 GA4 的時代後,使用「Google...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
跟著 OXXO 一起學 HTML 系列 第 27 篇

技術 ( Day 12.3 ) HTML 內嵌頁框 <iframe>

&lt;iframe&gt; 是 HTML 的內嵌頁框元素,可以在一個網頁中內嵌另外一個網頁,像是在網頁裡放入 Youtube 影片、Facebook 貼文區塊...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
跟著 OXXO 一起學 HTML 系列 第 26 篇

技術 ( Day 12.2 ) HTML 水平分隔線 <hr>

在 HTML 裡使用 &lt;hr&gt; 後,會在畫面中放入一條「水平分隔線」,透過水平分隔線來進行不同段落的區隔,這篇教學會介紹如何使用 &lt;hr&gt...

鐵人賽 Modern Web DAY 12
跟著 OXXO 一起學 HTML 系列 第 25 篇

技術 ( Day 12.1 ) HTML 換行 <br>

撰寫 HTML 內容時,並不能像撰寫 word 或 txt 檔案一樣,單純透過「enter」將內容「換行」,HTML 必須依靠 &lt;br&gt; 進行換行,...

鐵人賽 Software Development DAY 12
跟著 OXXO 一起學 Python 系列 第 25 篇

技術 ( Day 12.2 ) Python 內建函式 ( eval 和 exec )

本篇教學會介紹 Python 兩個特別的內建函式: eval() 和 exec(),透過這兩個函式,能夠將字串轉換成可以運作的程式碼,近一步搭配其他的程式碼做運...

鐵人賽 Software Development DAY 13

技術 Airflow 單元測試的注意事項 - Day13

測試講了三天,應該可以證明我至少表面上很注重測試對吧? 回來正題,在開發 Airflow 單元測試的時候,有幾件事需要注意的。 Variables Variab...

鐵人賽 Odoo DAY 12

技術 [Day12] 庫存模組-基礎

庫存模組 庫存管理是一系列進行的採購收貨、銷售出貨、製造領料、成品入庫的庫存異動過程進行控制與管理,達成企業供需平衡並提高庫存的能見度,透過如降低庫存成本、提高...

鐵人賽 Software Development DAY 12

技術 Airflow 測試(二) - Day12

上一篇講了一些測試心得,這篇就來講個偏整合性的測試方法吧。 CMD 測試 這是官方提供的方法,用起來也很簡單: # command layout: comman...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 12

技術 桑搏: 俄羅斯版本的柔術

UFC 賽事中,有一個最令人印象深刻的比賽是男子輕量級的小鷹 (Khabib Nurmagomedov) 對上嘴砲王康納 (Conan McGregor)。在那...

鐵人賽 Software Development DAY 12
跟著 OXXO 一起學 Python 系列 第 24 篇

技術 ( Day 12.1 ) Python 例外處理 ( try、except )

執行 Python 程式的時候,往往會遇到「錯誤」的狀況,如果沒有好好處理錯誤狀況,就會造成整個程式壞掉而停止不動,因此,透過「例外處理」的機制,能夠在發生錯誤...

鐵人賽 Modern Web DAY 11

技術 練習:自動化串接工具 Make - Google Form 串接 AI 擷取大綱至 Google Sheets

今天參考一個商業流程來做練習。 本篇閱讀時間約: 1 分鐘 AI 工具:Eden AI https://www.edenai.co/ chatGPT API...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 1
大數據AI 系列 第 1 篇

技術 Beginning One Day...

大家好,接下來會介紹之前去上政府開訓的大數據AI課程,以科目重點(但可能無法每個科目都寫)與大家分享。盡量簡短扼要。 以下這些是委託開訓校方列出的課程內容,授課...

鐵人賽 WordPress DAY 11

技術 Day11: 網頁表單製作 - Contact Form7

不論是公司的官方網站或是個人的網站,我們都會很常透過建立一個「連絡表單」來讓網站讀者留下資訊。這些資訊可能是單純的留個言、問個問題,或是合作聯繫,這些都是很常見...

鐵人賽 Software Development DAY 12
Easy to learn Algorithm 系列 第 12 篇

技術 「Day12」搜尋演算法 II

今天來講二分跟內差搜尋法 二分搜尋法(Binary search) 又稱對數搜尋,如果搜尋的資料已經排好即可用二分搜尋法來進行搜尋。它是將資料分割成兩等份,再比...

鐵人賽 AI & Data DAY 3

技術 (Day 3)ChatGPT 使用SQ3R方法分析書本的內容

SQ3R方法 SQ3R方法是一種用於有效閱讀和學習的學習策略,它包括五個步驟,每個步驟的首字母組成了&quot;S-Q-3-R&quot;。以下是對SQ3R方法...

鐵人賽 Vue.js DAY 8
I need VUE. 系列 第 11 篇

技術 Day8.2 來了個小結

驚不驚喜,意不意外 是的,這章一樣要講關於 Modifiers 的部分,不過是關於 event 的。 先前增加歌詞諺語的時候,使用了 add 跟 minus 鍵...

鐵人賽 Modern Web DAY 12

技術 [DAY12]如何製作會員登入?

新增路徑 📌 case '/login': return require &quot;./views/login.php&quot;;...

鐵人賽 AI & Data DAY 12

技術 Day12 型態理論

經過前面的幾天課題的鋪陳(價量關係與趨勢線)後,接下來進入技術分析主觀性質的核心 – 型態理論。當然這方面的內容不可能在此完全介紹,技術分析書籍都會對此有專門的...

鐵人賽 Mobile Development DAY 3

技術 D3 - 在 iOS 專案加上測試-You need testing {可測試的程式碼的通常長什麼樣子}

程式碼都可以測試嗎? - 你該問的應該是,這一段程式碼測試起來有意義嗎? 在談 Unit Test 之前,先談談 SOLID 原則 S - SRP 單一職責原...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 7
測試自動發文 系列 第 7 篇

技術 測試發文7

發文機器人原始碼 我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文字我是測試文...

鐵人賽 IT管理 DAY 12

技術 如何在 OCS Inventory 使用自簽憑證或 Let's Encrypt 保護 Apache

上一篇文章已經教大家如何在 OCS Inventory 使用 CVE 報告,今天我們來介紹如何在 OCS Inventory 使用自簽憑證或 Let's Enc...

鐵人賽 Security DAY 12

技術 [Day12] 最強的 XSS:Universal XSS

我們前面提到的所有 XSS 的相關漏洞,問題幾乎都是出在網站本身,是因為網站的疏忽才導致了漏洞的發生,使得攻擊者可以在該網站上執行 JavaScript 程式碼...

鐵人賽 自我挑戰組 DAY 3

技術 [QPE] Iterative QPE

[QPE] Iterative QPE 昨天認識的 QPE with QFT 雖然概念上十分簡潔,但在現有的量子電腦上難以實現。今天要介紹的 QPE 演算法基...

鐵人賽 Modern Web DAY 9

技術 [Day 9] 堆積木之該要長骨頭了

事情已經進展到要回給瀏覽器看得懂的東西了~ 這邊就是html,其實現在的html真的提供以前我們很多需要手刻的元件,標準的html大概能解決7-8成的需求 解決...